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樓主: 地狱群蝶
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[原創] 龙腾世纪通关,还是写点啥吧

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女神祝福的聖諭者

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2007-07-21
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發表於 2010-07-17 23:59 |只看該作者
TAT感动的游戏啊,让咱想起了龙与地下城,战斗系统没得说,各种美好~
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幻想世界的居民

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發表於 2010-07-20 11:19 |只看該作者
DAO让我明白这个世界都是腹黑的世界。。你认为是好人的人 其实。。
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 GMJ

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幻想世界的居民

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2010-03-27
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發表於 2010-07-20 17:38 |只看該作者
很想玩,但是电脑烂啊........新出游戏都不能尝,好在现在单机没落也没什么好玩的,偶尔中意的看看图文攻略解馋的路过
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archerho 該用戶已被刪除
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發表於 2010-07-21 03:43 |只看該作者
很好的遊戲,畫面很舒服
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女神祝福的聖諭者

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2007-06-06
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發表於 2010-07-21 05:02 |只看該作者
WITCHER FO3 DAO 质量效应2 这两年欧美RPG出了不少可圈可点的作品 可以说已经渐渐摸索到了在次时代前进的方向
反观日式RPG 倒似乎不那么乐观
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掌握真理的先知

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發表於 2010-07-21 18:44 |只看該作者
黑暗契约,牺牲,守望者指挥官。通关了三次,加觉醒两次。当了一次法师一次双手战士一次盗贼。感觉盗贼用的最好……特别是喜欢扔炸弹还有背刺……

这几个大结局的分类里以守望者指挥官作为主线,觉醒里也是以这个作为主线。现在有有了丽丽安娜的DLC了。


法师要专一点……学太散了不太好……虽然是看个人喜好和打法,不过我还是喜欢把有魔法组合的都学起来。
强化吸取啊,世纪风暴啊,火上浇油啊,击碎啊等等,当时很花了些时间去发掘魔法组合啊。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-07-21 21:46 |只看該作者
玩到后来头很晕,还是感觉无冬之夜好点
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迷失道路的旅人

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發表於 2010-07-21 22:56 |只看該作者
我玩这个游戏,仅仅是因为它是著名的支持多核(>2)的RPG大作。后面是越晚越爽。高自由度很讨人喜欢。
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掌握真理的先知

2DJ著名“那个谁”

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發表於 2010-07-22 14:22 |只看該作者
质量效应2打出全灭结局才叫水准……
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幻想世界的居民

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發表於 2010-07-22 20:20 |只看該作者
Bioware的游戏都很棒的,莫姐最喜欢了。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-07-22 21:24 |只看該作者
欧系RPG大多如此~~

所以我龙腾烂尾了

我是被日系RPG惯坏了的人啊~~
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幻想世界的居民

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發表於 2010-07-22 22:16 |只看該作者
这游戏的移动太别扭,几次都怒删。。。。。。。。。。。。。
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幻想世界的居民

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發表於 2010-07-22 23:28 |只看該作者
一念只差把国王私生子个给处死了,后来总觉得队伍里面缺少人的那种追悔的心情还是第一次从游戏里面得到
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-07-23 12:49 |只看該作者
感触良多~~~
我也要玩一下了~~·之前某评分对其评价就颇高~~~
只是因为体积大没有玩~~~
赶紧去补上了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-07-24 00:53 |只看該作者
这个游戏一直扔在硬盘没玩呢,欧美RPG跟日式RPG差别是很大的
主要体现在自由度上面
以前一直玩日式RPG,后来接触欧美的,还真的很不习惯
上古卷轴就是
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