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[閒聊] 神采感觉有点像空之轨迹

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執著未知的探索者

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發表於 2011-06-09 09:09 |只看該作者
恩...怎么说呢神采的ユイドラ工房都市从设定上看还是个人数不够10W的小国(本来就是联合国的一部分相当于美国的自治州)  

而リベルー王国可是一个人口百万级以上的大国家啊...而且不论科技、军力都是足以和周边的帝国、共和国等一较高下的大国。

相对而言ユイドラ的规模更接近零之轨迹里的自治州吧...(不过人家自治州可是有黑科技+女神秘宝支撑的...)

从剧情上来说,不得不说神采的剧情深度还是在空轨系列之下,Falcom作为老牌游戏制造商,而且是全年龄制造商,其经验、人力物力都不是18X游戏出身的 E社能比的啊(领域差太多了),神采给人的感觉就是一部完整的游戏,玩光后有一种满足感和结束的空虚感,而空轨系列就是一个坑接一个坑,让人欲罢不能..这就是两者的差距吧...
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掌握真理的先知

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發表於 2011-06-09 19:25 |只看該作者
问题的关键不是那边是自水巫女后的第二个有神坐镇的神权国吗

另外神采最大的看点我觉得不是世界观的延续,而是我们以前现在见过没见过的各种动物怪兽纲目的生活习性讲解,让我有点在看奇幻版动物世界的感觉呢

而男主角的家都可以直接开个动物园了XD


TO楼上:神采的故事,在世界观上挖一个叫东方大陆的超级大坑你忘了么XD

[ 本帖最後由 WING05 於 2011-06-09 19:27 編輯 ]
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發表於 2011-06-09 19:28 |只看該作者
哈哈,HGMAE这样已经是很好的啊
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發表於 2011-06-10 08:45 |只看該作者
都是小成本游戏啊。。。FALCOM的规模也很有限
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dxan123 該用戶已被刪除
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發表於 2011-06-10 18:59 |只看該作者
话说对零轨移植PC的评价还真是两边倒啊
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發表於 2011-06-10 19:49 |只看該作者
看了半天原来是设定,9成日式游戏都一样
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發表於 2011-06-10 20:51 |只看該作者
零轨你们还是等PSP放汉化吧,怎么看都会比PC版快的,不过这种时候放出真叫人为汉化组担心
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發表於 2011-06-10 22:55 |只看該作者
引用自 firewill
前四点这种国家是11区超典型的形象,翻翻ACG,这种设定的国家满地都是…………随时随地不忘YY一下…………

这不是很正常么?别的国家出的游戏肯定要让自己的国民有共鸣感,中国要是游戏多的话背景除了古中国外肯定也都是大国
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發表於 2011-06-10 23:09 |只看該作者
这次零轨的剧情还不错,但开始几章剧情展开太慢了,到第三章剧情才慢慢精彩起来,前面铺垫太久了,
很长时间要不是有上代主角撑场面我都快玩不下去了。主角是个弟弟混蛋。
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幻想世界的居民

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發表於 2011-06-11 01:09 |只看該作者
神采的作品卖点是游戏性为主导  H是辅助

而战女神系列那边则是游戏性与H两大主卖点。。由此可见神采的游戏性体现要高一些
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-06-11 02:52 |只看該作者
1、神采是SRPG(SLG+RPG);空轨是RPG
2、神采是GAL;空轨正常全年龄向
3、神采有自己的世界观(具体可以看戰姬的那些帖子。反正都有古神和现神);空轨有自己世界历史观(可惜没和5代之前的连起来……)
4、神采有结局差别;空轨不管你咋玩就是灭掉輝之環、、、

以上……吐槽完毕……我闪。。。
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發表於 2011-06-11 09:46 |只看該作者
毕竟都是日式的,轨迹系列的世界观太喜欢了
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發表於 2011-06-11 10:07 |只看該作者
神采就是窝在自己家里周边,根本没旅行过。
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-06-11 11:54 |只看該作者
零之轨迹不是PSP上发售的吗。。。。电脑移植PC恐怕难
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haitao1 該用戶已被刪除
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發表於 2011-06-12 10:40 |只看該作者
唉,这个,我还是看了半天也没明白这两个作品有啥相似的……不过就RPG而言,两个作品都是经典中的经典就是了。
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