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樓主: shinta1412
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[討論] 為什麼Counter Strike才是FPS界的一哥

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-17 07:57 |只看該作者
遊戲還是單純的好
花樣太多反而一堆缺點
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發表於 2011-08-17 07:59 |只看該作者
早就不是了 跟上点时代吧
在古埃及 人们非常崇拜一位名为巴斯特的生殖女神 她经常被描述为长着猫头的神 这一点告诉我们 猫耳系自古就和H密不可分
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幻想世界的居民

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發表於 2011-08-18 18:17 |只看該作者
這個問題要追究到CS1.6初出的年代
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發表於 2011-08-18 19:27 |只看該作者
关键是cs和强调队伍与队伍间的对抗,而不是人和电脑
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發表於 2011-08-18 20:44 |只看該作者
引用自 Lemu
用竞技向游戏和娱乐向的比没意义
cs在国内是稳居第一吧

你确认市场第一的不是CF?
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發表於 2011-08-24 11:16 |只看該作者
可是殭屍模組也不錯玩
雖然我是玩nst
和真人連線就和C$O一樣了
還不用花點
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幻想世界的居民

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發表於 2011-08-24 11:34 |只看該作者
cs在高校还是有一定的人气的,但是比以前差多了。
现在去网吧cs玩的人也比以前少,这都是时代的差距。
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發表於 2011-08-24 11:47 |只看該作者
Cod呀战地呀战争机器呀都很好玩 LZ要放开眼界啊
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發表於 2011-08-24 12:06 |只看該作者
之前从CS转到cod4的时候感觉很多不习惯 一来就是杀人太容易 二来被杀也不伤心

射击准度比起CS来说根本是神器,就算玩家拿着AK看到市集对面有敌人出现,只有举枪然后对着敌人摁着左键不放几本有一个死一个有一排死一排

还有mp5威力比M4高的疯狂设定
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發表於 2011-08-24 13:18 |只看該作者
竞技性最强吧
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-24 14:37 |只看該作者
没错 cs在国际上都是固定的竞技项目 所谓的cf之流不能说差 至少在制作游戏的立意与目的上是没有可比性的
暂且不说游戏的画面效果  年代不同不好妄加评论 在游戏的精神承载能力上来说 cs更加专业  
更新换代的现况也得到改观 11年csp正式发布
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執著未知的探索者

本格的♂2014

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發表於 2011-08-24 14:58 |只看該作者
CS重点就在于相对平衡,竞技性更强
再者,CS也是咱所知道的最早的能够改造MOD的FPS(比如魔兽版,僵尸等等)
各种各样的游戏模式也给玩家带来了很多的乐趣
因为出现年代早、流行广使得作品深入人心
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-08-24 15:02 |只看該作者
CS神作,不解释~~~誓死玩CS也不玩CF
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發表於 2011-08-24 15:02 |只看該作者
對這類射擊遊戲都是苦手
不太喜歡只拿槍打來打去的
ikaiwu邀请您访问H5游戏论坛
http://bbs.h5gal.com/?fromuid=42895
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白伟爷 該用戶已被刪除
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發表於 2011-08-26 21:43 |只看該作者
引用自 WING05
引用自 Lemu
用竞技向游戏和娱乐向的比没意义
cs在国内是稳居第一吧

你确认市场第一的不是CF?

CF就算了吧,完全是拼钱的游戏啊,买把铲子玩刀子的基本不用近身了
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