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樓主: Sephiroth2006
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[討論] GAL的精华法则

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欲罷不能的苦行者

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2004-11-16
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發表於 2011-10-25 12:33 |只看該作者
神作不知道,但好作品必须有好配角..
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幻想世界的居民

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發表於 2011-10-25 18:53 |只看該作者
人格魅力一说表示非常赞同 但这个内在表现还是靠剧本吧
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執著未知的探索者

lucifer198856的戰友

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發表於 2011-10-25 19:08 |只看該作者
40%劇本/遊戲內容+40%人設+20%聲優

劇本很好,人設很爛=會玩卻不會保留

劇本很爛,人設很好=會玩卻不會保留

劇本很好,人設很好=會玩+保留

聲優是輔助,對我而言不是主打,但好的聲優絕對有加分的效果
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幻想世界的居民

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發表於 2011-10-25 19:40 |只看該作者
要玩的开心就是神作
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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-25 20:03 |只看該作者
同意楼主。
神作就是剧情的支持,其他的都是辅助。
不过话又说回来,作画(尤其是游戏宣传画)不好就意味着不能不能吸引眼球,从而成为被埋的作品;BGM不好就没有气氛,容易让人放弃。

以上两者兼具的不卖座的良好作品我也碰到过一个。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-10-25 20:35 |只看該作者
引用自 h2123
要玩的开心就是神作

同意,如果是NTR的话那玩的多纠结啊
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執著未知的探索者

盈盈盛妆 缕缕慵懒

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發表於 2011-10-25 20:58 |只看該作者
其实女主角的魅力绝对不等于人设。

声优与角色的符合度,
性格的塑造,
剧本中角色的张力,
给予玩家的感情反馈,或者是否能紧紧抓住玩家的心,
好比晚上玩过,第二天白天会有一种想要回家去见女主角的冲动
这才是最重要的。

如果只是期待剧情的发展而偏离角色的话,那就不是GAL,而是单纯的小说了

~ラブリー~
嫁ちゃんが可愛いすぎて困っちゃうwww
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執著未知的探索者

久寿川 莎莎拉

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發表於 2011-10-25 21:09 |只看該作者
人心的神作一向都是自己喜欢就好

当走过学校门前,使人有一种莫名的寂寞孤的感觉,你呢?
籽当全体同学与毕业作文时,从[最难忘的一刻]为主题啊!却发现什么都已忘记!
喂,明天有空吗?一起去找参考书吧!
假如要分开,我们仍象以前一样。
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幻想世界的居民

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發表於 2011-10-25 22:06 |只看該作者
引用自 Sephiroth2006
其实女主角的魅力绝对不等于人设。

声优与角色的符合度,
性格的塑造,
剧本中角色的张力,
给予玩家的感情反馈,或者是否能紧紧抓住玩家的心,
好比晚上玩过,第二天白天会有一种想要回家去见女主角的冲动
这才是最重要的。

如果只是期待剧情的发展而偏离角色的话,那就不是GAL,而是单纯的小说了


LZ说的我觉得不局限于gal 简单来说就是人物刻画 好像龙腾O 主线无非就是忽悠大众斗恶龙 人物细节刻画的非常棒
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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-25 22:39 |只看該作者
人设与声优决定玩家对游戏的第一印象
音乐与画质是游戏过程体验的关键要素
而剧情则是将游戏进行下去的动力
.......
针对GALGAME.....
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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-25 22:58 |只看該作者
順眼的男主角最重要,然後就是不腦殘的女主角和補位恰到好處的配角。
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執著未知的探索者

盈盈盛妆 缕缕慵懒

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發表於 2011-10-25 23:14 |只看該作者
引用自 xexeit
人设与声优决定玩家对游戏的第一印象
音乐与画质是游戏过程体验的关键要素
而剧情则是将游戏进行下去的动力
.......
针对GALGAME.....


特此授予该同志最佳三句话总结奖。
你真应该去外交部做发言人。

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發表於 2011-11-05 03:17 |只看該作者
cv阵容如何也很关键,仙4神吗的要是学到点多好
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-11-05 04:10 |只看該作者
人設

咱下載遊戲第一看的就是人設
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發表於 2011-11-05 15:29 |只看該作者
现在玩GAL 剧情 人设第一位吧
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