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樓主: 檀香刑
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[討論] 谈谈个人曾玩过的几款恐怖游戏及与恐怖相关的话题(不定期更新)

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執著未知的探索者

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2010-01-26
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發表於 2012-02-21 21:17 |只看該作者
巨大物体恐惧症造成的更大的是压迫感吧

我个人的感觉对我来说最大的恐惧在于我知道那里有什么但是却无法感知,或者明明有个东西在我面前却完全不了解,这比单纯未知来说更让我恐惧

比如与拉玛相会里的拉玛,就在那里,你却用尽手段也不能了解哪怕一点讯息,这才是最可怕的……
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傳說中的影之手

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2006-12-15
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發表於 2012-02-21 21:28 |只看該作者
引用自 SAGA0Arcueid
巨大物体恐惧症造成的更大的是压迫感吧

我个人的感觉对我来说最大的恐惧在于我知道那里有什么但是却无法感知,或者明明有个东西在我面前却完全不了解,这比单纯未知来说更让我恐惧

比如与拉玛相会里的拉玛,就在那里,你却用尽手段也不能了解哪怕一点讯息,这才是最可怕的……

单纯未知其实一般不会造成恐惧,恐惧来自于已知的东西
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女神祝福的聖諭者

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2010-12-20
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發表於 2012-02-27 18:54 |只看該作者
NDS上的 7日死 1代不错,带着耳机玩的话
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polo1212 該用戶已被刪除
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發表於 2012-02-28 10:18 |只看該作者
个人印象最深的还是DC的维罗妮卡。当年还买了张正版,查字典看日记。唯一没翻过攻略的游戏了。 剧情真的没话说。
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欲罷不能的苦行者

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2012-02-23
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發表於 2012-02-28 18:40 |只看該作者
话说PC上出的心灵杀手有前途,X360上备受好评
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-02-28 21:52 |只看該作者
我是以前看親戚玩零(第一代)
我覺得遊戲中的氣氛營造的很不錯,最令我印象最深刻的是女主開門然後馬上就有個靈體倒掛掉下來
那次我真的是被嚇死,氣氛詭異突然又來個靈體一嚇,魂都不知道飛到哪去了
還有再刺青之聲中噁心的蟑螂女  太嚇人啦!!  死追著女主角不放
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幻想世界的居民

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發表於 2012-02-29 15:54 |只看該作者
总结下来其实是东西方文化差异..个人觉得西方恐怖元素更多与恶心血腥挂钩,而东方恐怖元素..不寒而栗..
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 z13

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迷失道路的旅人

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發表於 2012-03-01 04:36 |只看該作者
BIO系列现在走到这一步也算是一种必然吧

本来当初的剧情和各种设定就无限接近好莱坞二流恐怖片
现在又开始向二流动作片靠拢,变成简单而又粗暴的射击动作游戏也不是不好
以前那一套套丧尸吓人伎俩已经对玩家们无效了,
这样能满足大众口味才能继续延续下去自己的生命吧

至少咱还是有在期待浣熊行动的发售

话说回来,SH系列想继续延续自己的生命的话,也应该考虑学学人家卡婊转型了

零系列完全没有玩过就不吐槽了
倒是觉得里面的人物有点2.5次元的味道,妹子也偏萌系一点,有机会会去玩玩的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-03-01 18:22 |只看該作者
生化就一代恐怖,后来的完全没感觉
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發表於 2012-03-01 21:08 |只看該作者
生化一点都不吓人,纯动作了现在。
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幻想世界的居民

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發表於 2012-03-07 20:05 |只看該作者
还是不太敢玩这些恐怖游戏 要是情绪代入进去了就太恐怖了。。。
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發表於 2012-03-15 20:21 |只看該作者
生化已经不是当年的生化了
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lewnto 該用戶已被刪除
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發表於 2012-03-20 10:26 |只看該作者
心灵杀手感觉恐怖感营造的不太好。。
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女神祝福的聖諭者

苍白の烙印

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發表於 2012-03-20 10:28 |只看該作者
其实死魂曲真的不错,就是1代难度高了点,2代调整了难度后好多了
平淡安稳才是永恒的幸福
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-03-20 14:06 |只看該作者
生化危机4吧,主要是视角问题,且动作太坑人了,听到声音了,视角转了几圈阤看不到目标,瞄准的坐标很有问题等等,半夜玩出了一身冷汗
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