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樓主: longzhu_1
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[討論] 发现重口味的游戏很少出现在3D游戏中

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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2012-02-10 19:16 |只看該作者
之前發生許多事,造成3D業者不願再做這類遊戲

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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tinysky 該用戶已被刪除
17#
發表於 2012-02-10 19:37 |只看該作者
海茶那样的想做个ADV都跑的机器快要崩溃掉,工口社们还是没法在硬件上向大公司看齐啊。要真的想玩重口的可以体验下那些MOD,老滚4的XE补丁做的就蛮不错的
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發表於 2012-02-10 21:26 |只看該作者
这个不清楚,好像3D的弄触手不太好弄的精致吧
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-02-10 21:53 |只看該作者
重口的建模和动作貌似要复杂多了
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發表於 2012-02-11 00:16 |只看該作者
3d重口味很容易被人告....當初一個電車就很煩了,主要是因為3d像真度高吧
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發表於 2012-02-11 01:35 |只看該作者
引用自 buckbuck90
之前發生許多事,造成3D業者不願再做這類遊戲

很好奇发生了什么事?
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幻想世界的居民

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發表於 2012-02-11 02:03 |只看該作者
一方面确实是因为过得去的3D往往都是公司制作,个人做是很繁难的,而对于公司而言,收益的多少而非个人喜好是第一考虑要素。本质上,只要喜欢玩的人多、有大把钱可赚,一切麻烦都不是麻烦。

关键就是日本人在这些方面口味太轻,重口对大多数人来说根本就受不了,所以越是大公司出品的口味往往越淡或者大众化,反而那些小成本同人里往往会冒出一些匪夷所思的重口味来。
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發表於 2012-02-11 04:28 |只看該作者
3D那种效果制作起来大概比较困难吧
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發表於 2012-02-11 07:01 |只看該作者
樓主可以用MMD自己做,可以滿足任何需要
坚持3A政策
ATLUS,ALICESOFT,ALICE幻乐团
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-02-11 12:26 |只看該作者
3D中那些稀奇古怪的重口味手段无法表现吧。
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發表於 2012-02-11 13:07 |只看該作者
2D的动作改成3D还是很有难度的
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發表於 2012-02-11 13:51 |只看該作者
3D的话要做出重口什么的,花费需要很大吧。而且个人感觉小投入的3D那你就等着看圆柱体啦,椭圆形啦相互东来动去什么的。
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發表於 2012-02-11 14:57 |只看該作者
哼~我倒觉得纯情类剧情更少出现在3D工口game中……还有3D里有些女的被肚子里塞满某种物体再排出来的剧情……不够重口?
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發表於 2012-02-11 16:56 |只看該作者
2D的比较容易  制作周期短  3D的得搞很长时间效果还不一定好。。。
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發表於 2012-02-11 17:32 |只看該作者
做3d的公司本来就不多。
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