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樓主: gba776
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[原創] 从大帝国看死性不改的小日本(我又来吐槽了,好吧,你可以当吐槽贴,也可以当背景贴)

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掌握真理的先知

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2004-04-17
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發表於 2012-03-06 18:10 |只看該作者
我倒宁愿鬼子一天到晚沉浸在这样的YY里,直到有一天天朝兵直接打上门去。
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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欲罷不能的苦行者

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2006-08-18
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發表於 2012-03-06 18:17 |只看該作者
引用自 shinichi1122
在游戏发售前我就说了,这是日本广大P民的一次帝国梦。。
最雷的场面是里面的CV用日文喊“小日本”,“日本鬼子”。。。ORL。。。
日本的那个御前会议根本是摆设,作啥决定都是东乡一个人说得算。
TADA当初设计的大帝国貌似根本不是这个样子的。可能是意见不合,他宣布不在担任开发部长后大帝国就变成现在这样子了。同样寄托于二战的题材,大恶司就好得多。
大帝国的游戏性有很多败笔,虽然有些在随后的补丁中修正了。我认为游戏应该采用和大恶司,大番长相同的地域瞬间配制型比较好。
总得来说我觉得大帝国还是挺不错的。

明显东乡线有违大系列,估计机器人线才是最初的样子,一定十分鬼畜,乃至自己都“治愈”

[ 本帖最後由 xboxzx 於 2012-03-06 18:20 編輯 ]
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2D動畫組

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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-06 18:26 |只看該作者
日本在后勤资源上感觉确实不行。
不过作为游戏,如果把后勤等东西做的太细的话,玩起来也会比较累...
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執著未知的探索者

天之絕地武士

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2011-06-09
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發表於 2012-03-06 18:36 |只看該作者
做得真實,估計就沒人玩,像我這種沒頭腦的玩法,稍為煩點就不玩,全戰做得好也不會碰,就因為怕煩
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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-06 18:47 |只看該作者
引用自 shinichi1122
在游戏发售前我就说了,这是日本广大P民的一次帝国梦。。
最雷的场面是里面的CV用日文喊“小日本”,“日本鬼子”。。。ORL。。。
日本的那个御前会议根本是摆设,作啥决定都是东乡一个人说得算。
TADA当初设计的大帝国貌似根本不是这个样子的。可能是意见不合,他宣布不在担任开发部长后大帝国就变成现在这样子了。同样寄托于二战的题材,大恶司就好得多。
大帝国的游戏性有很多败笔,虽然有些在随后的补丁中修正了。我认为游戏应该采用和大恶司,大番长相同的地域瞬间配制型比较好。
总得来说我觉得大帝国还是挺不错的。


非也非也,这不是神马帝国梦,而是把旧日本军参谋们的战争预演给做成了游戏,人家不是发梦,是真的那么认为的哦~

嘛~对日本有点了解的人能多看出无数的捏他来,这游戏里的敌人的性格基本就是按照开战前小日本以为对方“应该是何如如何”来做的···

把这种对方“应该是如何如何”实际用到太平洋战争里的结果么我也写在文里了···

话说估计没人能看完这么长文字的文···············不少回帖都回的文不对题,好莫名其妙啊···················

[ 本帖最後由 gba776 於 2012-03-07 08:42 編輯 ]
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-03-06 19:11 |只看該作者
嘛 关于时事方面的我就不多说什么了 毕竟只是个游戏 楼主跟我一样哈 话说我到现在还没玩大帝国
今天暑假前一定要通关他 毕竟是爱丽丝的一部神作啊~~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-03-06 19:35 |只看該作者
长见识了……军事宅果然不一般
节操神马的都素浮云……
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 zqd

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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-03-06 20:13 |只看該作者
好强大的总结啊!顶一下!
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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-06 20:18 |只看該作者
本来游戏就是拿来YY的多嘛,以前说日式游戏画的好,是因为现实太悲剧了么……
别人YY战争,我们也有YY某些功夫以一敌万的战争片^_^
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發表於 2012-03-06 21:02 |只看該作者
泥轰参谋们这么YY也是有原因的   
明治维新之后除了日俄战争   泥轰还真没啥对手  一直顺风顺水的
当时天朝就是战斗力5的渣(虽然北洋水师硬件很猛   但是软件实在拿不上台面)    不说和游戏里一样也差不多了     
周围都这种初级地图   所以养成了泥轰军部的自大思想
见识也就短了    他们忘了黑船来航时是怎么被米帝连哄带吓的     
其实战争是不会按照个人意思走的  再怎么预演也没用  就像元首一开始还打得很顺   可惜一个英国坏了整个一盘棋
泥轰还叫嚣三个月吃掉天朝   可惜他们忘了就算天朝一个人没有就放到那    想完全吃掉天朝也不只3个月吧

或许有些事我们现在看很233  但是在当时是很正常的    再说当时的科技  侦查  军事思想都和现在不一样
吐槽归吐槽   但是不要太认真   否则咱会觉得    党国抗日的时候各种美式装备国外援助各种外国顾问外而且也能打    还在LZ笔下那支只会YY的11区军队下伤亡了300W+   实在是不能说泥轰军队多火星。。。。
PS  咱想问一下LZ玩红警时是怎么想的  会不会联想到现实的冷战呢?
大帝国主线就是个渣   对渣乡完全无爱  对麦帅很有爱 其实现实版麦帅无论战略还是男子汉气概都不低  那句我会回来的很霸气~~(这点在贴吧被吐槽了) 另外泥轰的游戏用泥轰的思维   也没什么不妥吧
最后感谢科普 有些数据还真是只知道个大概  这贴其实不作为吐槽作为背景科普贴会更好

[ 本帖最後由 风色遐想 於 2012-03-06 21:09 編輯 ]
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發表於 2012-03-06 21:11 |只看該作者
好长,当时玩的时候也觉得幻想得太厉害
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發表於 2012-03-06 21:35 |只看該作者
犀利阿,这么详细的解说
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熱情似火的冒險家

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非也非也,这不是神马帝国梦,而是把旧日本军参谋们的战争预演给做成了游戏,人家不是发梦,是真的那么认为的哦~

嘛~对日本有点了解的人能多看出无数的捏他来,这游戏里的敌人的性格基本就是按照开战前小日本以为对方“应该是何如如何”来做的···

把这种对方“应该是如何如何”实际用到太平洋战争里的结果么我也写在文里了···

话说估计没人能看完这么长文字的文···············回帖都回的文不对题,好莫名其妙啊···················

我不会看那么长的文章 光是看你这两句就够了
玩个游戏你较真现实累不累

A社不可能代表全日本 OVER
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タマお姉ちゃん

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發表於 2012-03-06 22:42 |只看該作者
遊戲只是滿足現實所不能做或實現的事情,沒必要太過吐槽

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-03-06 23:30 |只看該作者
之前看了太平洋战争那个兄弟连的姊妹篇什么的之后的确感觉到,和菊与刀里说的差不多,日本当时上下都认为精神上的高度能弥补现实中物质上的缺憾,打架靠的就是气势什么的
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