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樓主: 比良坂叔叔
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[原創] 【《インモラル病棟》有感】大蟹酥和亲亲虾条,有些美好的东西一旦错过便永不再来

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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-11-07 11:38 |只看該作者
爽爽大蟹酥是啥?楼主提到的其他几个小时候都吃过,但这个“爽爽大蟹酥”……是啥?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-07 11:50 |只看該作者
感觉i社迟早步,海茶那公司的后尘?
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-11-07 11:57 |只看該作者
I社的出路是改模型可那得从底层开始改……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-07 14:47 |只看該作者
酷酷游戏 發表於 2013-11-07 01:26
報告!
不管諸君感覺如何,年輕人并沒從樓主這帖子裡讀出“《インモラル病棟》有感”——這一標題裡的,有 ...

我的标题说的是有感,可以说是玩后感想,不是测评。

帖子的最后两段就是感想。

虽然病栋特典里的人物不能换发型,但是里面人物的一些东东是可以逆移植回暗影里的。
对于那些喜欢做动画的高手们,不能换发型不能算是很大的阻碍。

其实我也想举例游戏里的某个具体现象,然后在发表论述。不过这样的话很容易变成吐槽了。
因为既不是吐槽帖,也不是测评帖,只是简单说一下玩完之后的感想。
就像帖子中间说的一句话,整体评价病栋这个游戏,就是乏善可陈。

这几年I社的作品可以说是天雷滚滚,看getchu的榜单就可以知道市场的接受度。

I社早期的很多经典作品,DB系列,监禁,biko,电车都时隔很多年了,也不出续作,所以就拿小时候的一些经典回忆做了比喻,这些东西一旦错过便永不再来。

不过既然给广大读者造成了文不对题的感觉,鄙人也要不断学习,提高语文水平,再接再厉。

點評

酷酷游戏  的確沒見有《インモラル病棟》的感想嘛。  發表於 2013-11-07 19:06
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發表於 2013-11-07 15:05 |只看該作者
本帖最後由 比良坂叔叔 於 2013-11-07 15:09 編輯
A127cc123 發表於 2013-11-07 10:53
2009年的 御宅伴侣(游戏很是赞的) 這裡就開始出問題了 談讚沒有啦
2010年的 同校生2 (也很不错,不知道 ...


看来还是要解释一下了,我这帖子不是测评帖。
不过您说的很对,有理有据是个好习惯。
只不过1000个读者会有1000个哈姆雷特。
自己认为好的东西,别人不一定也认为好,即便说出了一些很正当的理由。
就像巴尔扎克名言:这个世界再也没有比大家都一样更可怕的事情了。

御宅伴侣,我说赞,有以下几点:
1.高潮能吐舌,从人工少女3有的一个设定,很能刺激一些玩家,鄙人对此很带感了。
2.虽然是卡通渲染风,但是可以去黑线,至少在视觉上做成3D效果。(这也算I社一个亮点)
3.是目前位置吐舌操作要求最复杂的作品。需要女主角眼睛闪动4下,嘴角流口水后,(这意味着已经4次有效刺激了,然后第五次才能高潮吐舌。)

同校生2:
1.也是能去黑线。
2.地藏三姐妹的吐舌需要时间限制和体位限制,对玩家操作要求更高一些。(修改器游戏爱好者这点可以无视)
3.部分剧情还是挺有创意,比如在教室,在女主角4星,男主不要让女主高潮,然后更换10次地点,就可以去柜子里继续OOXX。
4.CG是即时演算的。男主穿裤子和不穿裤子CG是不一样的。

人工学院:
1.自由度很高,你可以成为渣诚,也可以成为月老。(游戏里有介绍这个功能。)
2.BL,GL,都可以。只不过BL没有动画。估计有动画就通不过审批了。
3.体位比较多,捏人系统也还可以。
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發表於 2013-11-07 15:11 |只看該作者
2dgsnake 發表於 2013-11-07 11:38
爽爽大蟹酥是啥?楼主提到的其他几个小时候都吃过,但这个“爽爽大蟹酥”……是啥? ...

早期大蟹酥的一个牌子

爽爽牌的,

好像是大连的。
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發表於 2013-11-07 15:28 |只看該作者
无聊的剧情加上越来越粗糙的3D,哎,想当年监禁虽然H场景也没多少个,但女猪脚的设计和那几段H都很经典,看看现在I社的人物一个模子刻出一大堆,越来越没意思,3d也没突破和新意
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發表於 2013-11-07 15:42 |只看該作者
看到LS们的感想,想想还是懒的下了。自从I社不再做卡通风的3D游戏后,我就基本很少去关注了。
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發表於 2013-11-07 17:06 |只看該作者
请问一下这个榜单是什么和什么比?是GAL吗?还是和所有3D向的HGAME?
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發表於 2013-11-07 18:44 |只看該作者
最近I社评价高的游戏都是自由度高,捏人系统成功的作品,
暗影很好的电影制作系统,不知为什么在这作阉割了,没发型,不能化妆,装饰品缺少都是致命伤。
隨機事件: kyokoy買來一包泡麵發現裏面有兩包調味料,將其送給了同居已久的好基友,獲得愛心獎勵2 DB.
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發表於 2013-11-07 19:37 |只看該作者
好吧,我承认这个游戏唯一吸引我的是可以改变肤色

我把肤色变成了德莱尼人,才好撸

以上···
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發表於 2013-11-07 21:49 |只看該作者
感觉这新作就是暗影之狼的一个MOD
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-07 22:04 |只看該作者
kyokoy 發表於 2013-11-07 18:44
最近I社评价高的游戏都是自由度高,捏人系统成功的作品,
暗影很好的电影制作系统,不知为什么在这作阉割了 ...

确实,暗影的电影系统比病栋好很多,
不过值得庆幸的是病栋的一些素材可以逆向移植回暗影。
zod论坛一些人开始制作新的动画了。

其实在zod论坛已经有人发了个可以无限接近于解说和测评的帖子,因为不知道转贴有什么要求
只好把链接粘这了,系统提示没有权限,阁下感兴趣,可以去zod论坛看zzwfans121的帖子
2dj论坛的高人不少,不知道是否可以开展一个类似的活动。

我个人猜测,I社故意出个阉割版,等一个竞争不是很激烈的时机出一个加强资料片。
当年暗影也是这么混的。
别的作品纵且不论,就是11月29日的VenusBloodGAIA,都极大可能比I社的病栋卖的好。
病栋不出意外,年度前50又会落榜。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-11-07 22:56 |只看該作者
当初要不是那个谁2B了想做AGA的话估计I社也不会混到现在这步田地。。。。
Phantom -PHANTOM OF INFERNO- ↓↓↓
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執著未知的探索者

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發表於 2013-11-08 00:46 |只看該作者
游戏引擎现在都多少代了 可是I社的引擎还是原始时代的 和现在的画面差太多了
JGAME是我的生命 这样才是我. もし搾取ではないそれきっとは搾取されるです

10.28要记住的日子:NYMPHOMANIA(ニンフォマニア)->就是魔の性貌 强化版.终于出炉了等了快10年的了兴奋
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