2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: sizzflior
打印 上一主題 下一主題

[討論] 为何AVG类型这么多,而RPG却很少

  [複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
170
精華
0
DB
2
0
註冊時間
2014-01-12
16#
發表於 2014-07-08 10:31 |只看該作者
whoami 發表於 2014-07-08 02:01
11区做rpg的,而且能拿得出手能让人玩的也就那么几家了,一个手的手指头掰掰都够了233

可惜了叶子了,现在 ...

其实我感觉最大的原因还是剧本缩水啊,当初《装甲恶鬼村正》汉化出来的时候我也是几个通宵连续战斗通过的啊,完全感觉不到疲劳,相比现在其他的一些萌系AVG,基本只能推个半小时就删了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
113
精華
0
DB
3395
0
註冊時間
2014-07-01
17#
發表於 2014-07-08 11:12 |只看該作者
想玩RPG玩PS主机掌机系列吧,量多,质也好
PC的Hgame还是AVG主流,对于剧本要求高点,但是对于CG制作,纸娃娃,程序等要求降低不是一点,确实容易不少。。。
而且,RPG难度不好控制,对于核心玩家来说越复杂越有趣,但是对于普通玩家来说,玩的爽最好,对于新手来说,能玩懂就好。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
98
精華
0
DB
146
0
註冊時間
2013-06-14
18#
發表於 2014-07-08 11:34 |只看該作者
感觉avg进入主题快啊!rpg什么的很复杂了。
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
229
精華
0
DB
2081
50
註冊時間
2014-07-01
19#
發表於 2014-07-08 11:35 |只看該作者
楼主没有发现GAL的RPG在RPG阶段的制作都很粗糙么
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
99
精華
0
DB
49
0
註冊時間
2011-12-29
20#
發表於 2014-07-08 12:07 |只看該作者
rpg不好设计啊,avg写个剧本就ok了
无论世界多残酷,我自有片真国度~~
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
38
精華
0
DB
38
0
註冊時間
2011-02-05
21#
發表於 2014-07-08 13:43 |只看該作者
想起了绯雪千夜、咕噜小天使……
回覆

使用道具 舉報

Rank: 1

迷失道路的旅人

昵稱
Cstar
帖子
22
精華
0
DB
29
0
註冊時間
2014-06-13
22#
發表於 2014-07-08 13:47 |只看該作者
我是RPG死忠!好吧。。。其实我不知道为什么。。。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
122
精華
0
DB
1469
1
註冊時間
2007-12-28
23#
發表於 2014-07-08 14:57 |只看該作者
AVG和RPG其实是一个导向的问题。
如果AVG只需要文本上下功夫,而RPG则要平衡、游戏性和剧情等。
当然这些对于游戏公司不是不能把控的,真正的问题还是成本,以及投入产出

许多标榜RPG或者SLG等很容易被玩家叫座不叫好,结果逾期效益也大大降低。
至于有些人说的练级等问题,并不是没时间,现在这种游戏哪个不是两天内通关(修改不修改也没差),只不过会不会多周目而已。AVG其实也是差不多的

另外还有个问题,就是玩家们难伺候!好的游戏系统自不在话下,但来一两次就被叫还不换系统(当然也有一直不换的),但这种就涉及到成本问题了。

以此来说再认真的GALGAME公司最后也会考虑,舍去再舍去的问题。。。结果作品就模棱两可了

兰9少了CV成本,当然说A社每次都会在游戏方式上创新,但结果还是被不叫好(虽然吾很满意,每次都是包含期待的心去玩,然后满心欢喜的结束)。

夹带下个人观点:好的方案在现今的业界景象大多都不是那么一帆风顺的
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
211
精華
0
DB
636
0
註冊時間
2011-07-30
24#
發表於 2014-07-08 15:42 |只看該作者
最簡單的答案是 因為多數是想「逼~」一下!

開發時間長度不一樣啦!
而且要控制 內容平衡度 不管是劇情 系統 數值 各式各樣的都是RPG吃虧!
君不見一堆公司都走小品AVG免洗錢嘛!
就知道開發實效性了!


當然我也喜歡有好的RPG 不過業界現況 根本沒有我的守備範圍!XD
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

傳說中的影之手

帖子
8324
精華
0
DB
6581
80
註冊時間
2005-12-29
25#
發表於 2014-07-08 17:25 |只看該作者
rpg可以買台ps3上面大把
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
110
精華
0
DB
69
0
註冊時間
2014-05-10
26#
發表於 2014-07-08 18:16 |只看該作者
RPG挺多的啊,但都是主机游戏.......
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
702
精華
0
DB
258
0
註冊時間
2008-01-04
27#
發表於 2014-07-08 18:38 |只看該作者
我觉得完全可以用两个字解释 成本
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

昵稱
maomao
帖子
902
精華
0
DB
845
45
來自
云南
註冊時間
2013-08-03
28#
發表於 2014-07-08 19:39 |只看該作者
成本问题而已,RPG引擎还要搞,AVD的就很容易
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
196
精華
0
DB
-7
0
註冊時間
2010-12-07
29#
發表於 2014-07-08 19:47 |只看該作者
RPG系统难做,程序难编,做完还要测试平衡和BUG。AVG成本就低多了
隨機事件: tbl568遇見了Index,購買飼料花費8 DB.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
347
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2014-06-09
30#
發表於 2014-07-08 20:57 |只看該作者
rpg太耗时间了....我这种岁数大了就每耐心了...还是ctrl比较省事的呀
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-09-21 02:35 , Processed in 0.035266 second(s), 24 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部