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[動畫] fate系列是不是掩盖了TP其他作品的光辉

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執著未知的探索者

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夕夜
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發表於 2014-09-09 10:11 |只看該作者
猎人都过了将近10年才重制,月姬大概不可能了

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七夜殛月  重制是说的游戏……orz  發表於 2014-09-09 21:05
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幻想世界的居民

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發表於 2014-09-09 10:27 |只看該作者
任何制作团队都会有主力和非主力作品吧,哪部人气高就捧哪部,这很正常
你现在就嫌弃Fate的人气高,到时候Fate彻底完结了你不还是一样会哭着满地滚╮(╯▽╰)╭
隨機事件: 了却此行長期意念打字,領悟了思維溝通學,在地球政府接待外星人的團體中擔任臨時翻譯,獲得工資5 DB.
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執著未知的探索者

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發表於 2014-09-09 10:39 |只看該作者
TM专业炒冷饭三十年
你信不信接下来十年他们能靠冷饭继续大卖
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 xfkw

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執著未知的探索者

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發表於 2014-09-09 12:16 |只看該作者
只是别人啃老本过分才让楼主产生了这个错觉。
作品光辉哪能掩盖,好作品不管其他怎样大热,它都摆在那,不过看官有不有水平发现就是自己能力问题。
我愿宅家中,漫音以为食。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-09-09 12:46 |只看該作者
主要是fate条条路都走好了,月姬动画暴死了,空境没发展出那么多路
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發表於 2014-09-09 13:15 |只看該作者
本帖最後由 七夜殛月 於 2014-09-09 19:45 編輯
天堂の血族 發表於 2014-09-08 18:25
其实我一直不知道月姬具体的剧情到底是什么样的。
最开始的原作貌似是个AVG,想找但是貌似已经没有了。
...


月姬动画只不过是为了试水,没有延用难以让人一下子消化的原本的世界观罢了,搞得两面不讨好,但是动画素质同期相比根本不低的……你们都莫乱黑。
只有月姬才能看到月世界本来的样子,和商业性质明显的FATE是两回事。
格斗游戏MB也不是月姬的转型……只是一个插曲性质的续编,MB的剧本也是很丰富的,无印版也是有AVG部分的……因为TM就爱玩所谓的官方逼死同人的东西,MB最后干脆自成一派当成月姬“佳年华”来用了。
TM只有一部作品能真正代表菌类的脑洞,就是月姬,没有月姬就根本不会有月世界这个体系,而且菌类一早便对月姬2有了充分的构思,只是他本人就是不务正业的那一种,脑洞太多根本整不完。

我就说说FATE EXTRA和EXTRA CCC这些新东西,可是全新的剧情,后者的文本量更是高达70万字。又谁真的全吃过与提起过?这才是菌某近些年主要的工作……而TM现在真正主打的文本作品,Fate/Apocrypha、ファイヤーガール又有几个人在看嘛。
说到底还是因为FATE原作的在获得爆炸式的成功之后,通过门槛最低的方式取得了商业成功,大量的一般观众流入了这个圈子而已。这些观众一来可以不去了解月世界,二来也只图对作品有个一般理解。一般话题上说来说去,这些新入生不过就是,看动画,看动画和看动画。人家TM的老本是菌类的文字和脑洞好不好,都没读过也想自称核心粉丝来了?
这倒是给了TM一个很好的商业收入点,也是时代所需,现在卖文本早就没有那么高引吸力了。说是这么说,TM的“根”就是不会变的,还是菌类他的脑洞世界,存在着那些高门槛的作品恰恰才说明TM还是给那些真正关注它的人打造的,那是本色,这么个偏门公司用这么个不好消化的世界观,写着高文本难度的作品,说到底还就是为少数人准备的,压根就没指望自己的受众会大到哪去,既然数年前的魔夜能暴死,只能说菌类还是有这个胆识。这么一想,能有FATE这么个商业铁饭碗也就算是万幸了。
太陽を全て喰い尽す混沌の日、花畑炎上……破界!風見幽香 対 謎の西洋魔物軍団!
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發表於 2014-09-09 17:25 |只看該作者
七夜殛月 發表於 2014-09-09 13:15
月姬动画只不过是为了试水,没有延用难道让人一下子消化的原本的世界观罢了,搞得两面不讨好,但是动画素 ...

一不小心炸出一个,我该说什么好呢?大神?教众?信徒?

就跟你自己说的一样,现在一般观众不关心“根”在哪里“根”是什么,就关心好玩,好看。
说实在的,只要是作为一个商业机构或者说一个以赚钱为目的的组织。关心方向必然是与最大多数的一般受众一致的,不从他们那里挖钱出来,就对不起“赚钱”这个目的。
所以月姬是”根“也好,不是“根”也好都不重要,重要的是现在没有人关心它,赚不到钱,所以就退居二线。一般大众才不关心“真正代表”什么的,“根本不会有”什么的,一般大众只要看花漂亮就可以了,根什么关他们鸟事。

倒过来说,工作人员背后的辛苦本来就不是给一般大众看的。不码这么多字自己事情干不下去,仅此而已。
那些几十万字的东西,会去看的才是比较狂热的那一类,而那一类绝对是小众群体。
所以那种东西没人看也没什么好奇怪的。普通大众才不会去追求深层次的东西呢,从古至今都是这样的。
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發表於 2014-09-09 17:26 |只看該作者
七夜殛月 發表於 2014-09-09 13:15
月姬动画只不过是为了试水,没有延用难道让人一下子消化的原本的世界观罢了,搞得两面不讨好,但是动画素 ...

不过作为个人来说倒是比较想了解一下月姬从头到尾的情况,可惜跳坑比较晚,基本上是和FATE突然火起来同时的,想要再翻以前的各种黑历史都不怎么容易。

一般大众不怎么关心的东西搜索起来总是各种有难度。基本上就跟你要买一个新的碗和要去考古一个古代的碗差不多的区别。

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七夜殛月  反倒是真的有心有力的话,TM也为大家准备了很多新菜……我反感的还是那种固步自封也只会冷饭冷饭地吐嘈又不去吃新东西的人,从他们身上看不到爱  發表於 2014-09-09 19:44
七夜殛月  其实不强求,观众也可以有很多种,像我们这样的老油条成天玩同人梗玩设定集长大了。新观众本来就有新观众的需求,要不TM也不会去出新作拉人了  發表於 2014-09-09 19:41
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發表於 2014-09-09 18:43 |只看該作者
空之境界其实还是很有人气的  但是月姬嘛  关键是不重置  包括游戏 DDD啥的 就、、、、
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七夜殛月 發表於 2014-09-09 13:15
月姬动画只不过是为了试水,没有延用难道让人一下子消化的原本的世界观罢了,搞得两面不讨好,但是动画素 ...

难怪接触Fate的时候觉得这东西不是自己想得那么简单,原来还有这些来由。

只说Fate的设定的话,我觉得没有定得很死这一点很好,发挥空间多,而像Muvluv那样的,虽然也很精彩,但现在就有点乏力了。

FATE EXTRA只玩过PSP那个游戏,用的是红A,玩的时候压力不是一般大,当时网上只能找到前两章的攻略。打到人偶双子的时候不得不用了一些统计知识才打过,凭感觉根本打不过,之前从没碰过这种类型的……

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發表於 2014-09-09 19:35 |只看該作者
本帖最後由 天堂の血族 於 2014-09-09 19:37 編輯
omeg001 發表於 2014-09-09 19:21
难怪接触Fate的时候觉得这东西不是自己想得那么简单,原来还有这些来由。

只说Fate的设定的话,我觉得没 ...


个人见解,蘑菇的世界观与其说是定了一个世界观,不如说是类似于DND一样设计了一套架空系统和规则而已。
本身是很抽象的东西。

剩下就是只要创作出来的东西都套用这个规则,就可以不显示出BUG。
不过其实已经有东西跳出圈外了,不如说SERVANT本来只有7个阶级,红SABER确实7个以外的阶级

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omeg001  咱没有系统地了解这个,已经头晕了……  發表於 2014-09-09 19:46
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發表於 2014-09-09 19:55 |只看該作者
感觉月姬其实比fate更好,只是没有做下去
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發表於 2014-09-09 19:57 |只看該作者
月姬重制版等到死
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發表於 2014-09-09 20:12 |只看該作者
,估计不会有重制了
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型月四大战姬,个个都喜欢,又有多少人是看了FSN才了解的呢
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