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樓主: Ice
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[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

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幻想世界的居民

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發表於 2004-11-07 18:36 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

这样打是不是辛苦了点?
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發表於 2004-11-11 02:39 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

不論難度~先對這篇凹點心得拍手~謝謝你提供心得~^^ 個人其實只玩過GBA的聖火系列
其實也很想試試以前的作品朝聖一下 不過無法得到此機緣 第一次玩的時候.沒有想練到最強的心態是有的 不過練到很強的時候(錢都花到剛剛好去買道具把點數升高) 打關卡簡直如入無人之境...所以之後點數凹到剛剛好就好 只要數值不會差到被敵人當垃圾打 剩下的靠戰略補足 我想會比較有遊戲樂趣的^^
誤解相愛.了解分開.諒解結合.無解恨在
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幻想世界的居民

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發表於 2004-11-11 19:00 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

晕,这作用即时存档的话不用多说简单要命,不用的话要打HARD明显挑战大了,斗鸡场的那些在HARD很多是K你的,不用即时打的很费时间的说,呵呵
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發表於 2004-11-13 10:49 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

偶一般是把所有人成长率改到99以后再打的……
要凹点的话就是让所有人升级都只长一点,hp除外,挑战hard mode倒也不是什么难事儿。
所以火纹是越来越简单了
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 ggly

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發表於 2004-11-13 11:21 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

秒杀兵仔比秒杀BOSS难!
感觉关卡不是很难,不用那么辛苦吧~游戏是要来娱乐的!
主要是成长方面要下点工夫。成长率才是重要的。
有斗鸡场,练级不用烦。
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發表於 2004-11-17 15:21 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

没有那么好的耐心凸点啊,只求通关就可。
不管这个世界发生什么,月亮是永恒的……
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發表於 2004-11-17 18:38 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

基本上垃圾总是垃圾,牛人还是那么牛,所以不必刻意培养那些牛人还是那么强啊
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發表於 2004-11-19 12:24 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

乱数太BT了,我的强人升级居然就只长了一点HP,你说我是LOAD还是忍了呢?唉……
不管这个世界发生什么,月亮是永恒的……
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發表於 2004-11-24 16:08 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

凹点?偶从来不凹
第一便通关正常不凹
第二遍FBE直接该内存大家把药吃吃满然后SM最终BOSS
HOHOHOHO
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發表於 2004-11-25 18:30 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

还没玩过~
不过看了后,很想去感受一番~
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發表於 2004-11-26 16:14 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

这个游戏现在实在是太简单了,失去了凹点的必要^^!~
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發表於 2004-12-01 19:43 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

玩蚊帐,凹点就是王道,凹点就是一切,反正我是看不懂剧情的,只是为了培养出超人而已,要看剧情还不如去玩776或是圣战之系谱~~~~
“对于自己喜欢的人,早在遇见之前就已经被决定了!”——— “我流浪了一万年,可能就是为了等你……” 我不能放开这个人的手,因为如果放开了,就好象放开了自己的灵魂一样。
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發表於 2004-12-04 02:54 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

凹点算是火炎系列的传统了吧.不过通过改变操作顺序调随机数太麻烦,其实可通过简单的方法知晓接下去的随机数(小于或大于0.5).具体方法可上火花天龙剑找.曾经在日本网站上看到这样的打法:测出接下去上千个随机数,打印成表,看着表进行游戏即可得到最佳升级结果.这种玩法真是BT啊!
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發表於 2004-12-06 09:50 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

以前在GBA上打封印。。。第7关就为了所有人满极,,个别转职的也满级打了无数次
每回都是因为那个新收的圣骑太弱总被打死弄的前功尽弃。。折腾了1个多星期还是没达成目标就把GBA
扔了去玩模拟器了。。
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[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

跟以前的纹章比起来,gba上的3作在角色成长率上有了很大提高。就算完全不凹也不太会练成废人啊。
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