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小池塘,墨飘香
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引用自 grxgrgon 現在I社好像採用低成本高收益的策略...
基本上好幾個遊戲的核心都是一樣的~
最近的SCHOOLMATE有改變少許,加入卡通渲染,不過除邊緣,眼睛外,其他跟之前的核心無差別
他們的人物身体好像同一個軀体似的...沒有細緻的加工,沒有獨立性~
而且遊戲都沒有任何故事...
現在每出的新作好像只是虛擬作愛的情況...老實說,很無聊~
I社如果能出尾行4你說多好呢,投入感絕比人工少女大幾十倍~
另外,大家覺不覺得I社在尾行3開始,人物的腿都十分粗大= =完全缺乏美感...
i社处于一个非常尴尬的时期……它的几款招牌游戏都已经做到所用引擎的尽头了……不进行改进新作永远都是换汤不换药……
但如果要改……就涉及到它自己的技术水平……schoolmate只是小改动……估计就是试水用……但卡通渲染这个领域它已经太迟了……技术上也够呛……拿来做做游戏是没问题……但对于它的几大招牌没有任何帮助……
i社最大的转型大概就是aga了……那次算是完全意义上转变风格……不过没成功……之后又走回老路……由此可推……i社目前在改进上的立场是非常谨慎的……而这又让它举步维艰……陷入循环了…… |
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