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樓主: 退休の鲤鱼
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[原創] 使命召喚 World at War 初印像

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熱情似火的冒險家

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2005-02-15
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發表於 2008-11-26 20:57 |只看該作者
iW将会从下一作开始全面接受CoD的制作,这个制作组不会出来了,二战也不会出来了

本来我是很欢迎系列离开二战,但打到最后国会大厦的时候,才发现CoD4只是给我带来刺激,这一作却让我感到非常震撼和激动,果然还是历史能打动人心
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幻想世界的居民

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2008-10-12
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發表於 2008-11-27 08:42 |只看該作者
我還卡在第十關......
發覺最後一關在德國....
有些失望.... 本來想sm 日本的....
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迷失道路的旅人

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2008-11-28
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發表於 2008-11-28 13:31 |只看該作者
感觉玩起来没有COD4刺激和爽
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幻想世界的居民

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2008-03-07
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發表於 2008-11-28 17:57 |只看該作者
第二关那三个机枪塔那里死活过不去,最后才发现原来路在右边的洞了,我老跑左边的洞,还过不去的说。
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fmpfans 該用戶已被刪除
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發表於 2008-11-28 18:08 |只看該作者
為了玩這一代遊戲
小弟還特別把電腦整個升級了呢
(之前的舊電腦連遊戲都進不去 ~"~)
玩完感覺這代也不差 不過最後那個殭屍關太難了  Orz
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genocide814 該用戶已被刪除
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發表於 2008-11-29 17:40 |只看該作者
5代,1天破台,畫面很好,也夠血腥,不過估計我2戰系列的玩到膩了,所以總覺得普普,也不像四代那樣有劇情,看來製作團隊很喜歡俄國戰役,幾乎每代(不包含4代)都有俄軍插旗子的任務,倒是破關後的殭屍模式玩的很爽
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執著未知的探索者

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發表於 2008-11-30 01:11 |只看該作者
我个人感觉现在的二战类游戏太多太泛滥了,因此觉得使命4反倒让人感觉很舒服,毕竟算是和现实有关联。我觉得现在的世界形势就如彩虹六号系列所言:到处是城市化的反恐作战,如果要打国家战争恐怕会越来越少,最多也就是和高达OO开头那样的“零和状态”。和疯狂的恐怖分子交战反倒是最忙碌的事情。
另:看到这个使命5的配置,我想如果射击动作类的《装甲核心》移植过来,配置会是多大?
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 ch23

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幻想世界的居民

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發表於 2008-11-30 13:41 |只看該作者
“BANZAI”变成这一作的特色了?
除此之外好像就狙击关比较有印象
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-11-30 19:32 |只看該作者
印象最深的就是苏军的第一关,整个一个兵临城下,开头那段狙击很过瘾,不过后面就有点垃圾了
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