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樓主: md2
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[原創] 空中杀手与押井守眼中的世界

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跋山涉水的旅行者

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2008-05-07
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發表於 2009-03-14 14:52 |只看該作者
感觉没有ghost in the shell好看……
不过品质还是比同类的上了一个层面,不愧是押井守……

缺点是里面人物的动作实在太慢了
工作人员很辛苦,不过这些有点多余,完全可以去掉几帧

空战设计得很完美,这应该是押井的强项了吧^_^
就是短了点看不过瘾哈
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掌握真理的先知

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2005-02-12
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發表於 2009-03-15 17:38 |只看該作者
引用自 hamming
作者想说的就是我们这些小人物啊, 只能作为别人的工具. 一旦违反游戏规则, 就只有挂的一条路, 替代你的人, 多的是...
我们这些小人物啊, 要不遵守游戏规则, 得以活命, 要不啊, 就轰轰烈烈, 拼那不知是万分之一还是多少亿分之一的机会. 象猪脚那样, 视死如归...
总之啊, 我们这些小人物啊, 生下来就只是别人的工具啊... 看完真郁闷.

说对了
类比一下就能知道永恒之子=多数人
战斗=工作
死亡=失业
复活=再就业
永恒之子的怪癖=业余爱好
只有在战斗中才能寻找到生活的意义,其他的无论收藏报纸寻找美食还是泡妞都是些无聊的爱好而已
这和世界上大部分凡人完全一样,事业本来是维生的手段,结果被包装成了人生的价值
参观基地那段很有代表性,对人的评价完全是基于工作给出的
人被分成两种,王牌,不是王牌
至于你是什么样的人,你有什么希望,对大家来说没有意义
事业有成又如何?王牌总有失手的一天,白领事业也总会遇到天花板
草薙虽然成了经理人,仍然是社会的一个零件,她苦心经营的基地在高层眼中也不过是一个可以抛弃的棋子罢了

函南选的道路算是“不爱江山爱美人”
虽然结果没变,但给了草薙活下去的勇气


引用自 1412
换到现实中的“孩子”也是一样的道理,早上八九点钟的太阳
年轻人要看到世界光明的那一面,哪怕一时的失败又能如何,总会有新的机会从头再来,
世界终归是年轻人的。
而且“大人”也不是对“孩子”真的那么严厉无情,
草薙和她的孩子那违背“规则”的存在不就是无声地昭示着“大人”对“孩子”那一份溺爱与宽容吗?


严厉的是社会,而不是社会的管理着
对员工穷凶极恶的人,在现代企业里也不容易存在
草薙的女儿可以算是管理层对自己人的照顾,反过来说,如果草薙不是公司王牌,没有做到军官的位子,她的情况未必乐观
《空中杀手》已经是人类社会可以设想的最好的情况了
比起不断招新人送死,让一部分王牌永远打仗是最好的选择
资本主义发展到现在的福利社会,大致也是类似的原因

[ 本帖最後由 md2 於 2009-03-15 17:53 編輯 ]
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
——ROTO
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