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樓主: cheungspauls
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發表於 2009-12-02 22:36 |只看該作者
3W一场,还算十分容易的了.磨时间比较多.
最怕那个超级兵种魔贵族.这个东西上10000就痛死了.每回合可是500,500地掉.有6回合的时候,够自己掉每人3000兵力,不算打的.真的十分无语.
或许调钱也是基于这种兵么.
没有魔贵族的3W实在不算很可怕,最怕就是7000多使魔带住近W的魔贵族..一场没命9收场...吃掉5W资金完全没问题.
LAW的最终战是平时兵的2倍兵力吧...
不敢想象有1W5兵力的魔贵族如何消耗下去...

[ 本帖最後由 WS02160360 於 2009-12-02 22:39 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 22:44 |只看該作者
晕死,2对2回攻击的魔族,2队高等魔族,1队魔贵族每队6000-7000我已经快死了,还要翻倍,这怎么混的下去啊!!!
话说不需要使魔,打魔贵族就和打铁差不多,那攻防,我简直无语,只有个圣骑士打魔族翻倍有点用,其他就是摸下痒而已.

对了你兵升到多少级了?我3000多每队的兵真的好吃力,感觉是在找虐,又没钱.

[ 本帖最後由 tjlovewl 於 2009-12-02 22:48 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 22:48 |只看該作者
只打过ABYSS难度的LAW.
现在第4周目...第一次突入GOD难度.
不过ABYSS难度的敌人普通敌人最多是17000左右的兵力.
最终战的确是37500兵力的.的确是2倍多...每支7500..
当时阵容是使魔,触手,高级魔族,魔贵族,死神.估计GOD难度只会更夸张的阵容.

ABYSS难度的时候,最终战,高级魔族撑到8000.因为之后2重那位魔族4000.其他3000一只.
打了6回合.用了3次天命轰炸完的.花费掉5W兵力的补给.之前都将科技等级撑满了,拖回合数等科技撑满去打...好下个周目的科技点数不会不满.
所以打到153回合才完,钱也比较多.
GOD难度一切未知.虽然开始开场兵力对比的情况下,估计LAW难度最终战兵力在8W-10W之间...其他我什么都不知道.
建议双击部队多用,多打一次,精神也好撑好多.战车可以不多招,能保证自己不被反死的前提下,聚精神用,肉盾撑到敌人一场清不掉,恶魔撑多几个用作输出...不过自己的特殊兵包还不多...

最糟糕是不知道那些单位谁是男的谁是女的.哪是骑兵,哪是步兵...
圣骑士是骑兵还是步兵啊....那些补正技能都不知道哪个对其有效果...

WIKI不知道地址啊..求WIKI.

[ 本帖最後由 WS02160360 於 2009-12-02 23:05 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 23:31 |只看該作者
hard以上的不清楚,但hard土3地形吸收超强啊……伤害直接翻到接近2倍,见效最快的强化系,比对性别好用得多。别的技能就算了……然则大地图技能增产很好用……
水基本是废的。风在打土的时候放风神壁挺爽,谁让她喜欢盾兵带远程,完克。但也就这一章能爽爽。
火老实说实在不知道有啥用……lv1伤害太低,别的性价比太差,升她CL还不如去升建筑……

Wiki地址:
http://wikiwiki.2-d.jp/venusbloo ... ?VenusBlood-Desire-

其实内容还很少,但路线攻略基本够用了。

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-02 23:35 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 23:53 |只看該作者
结局没走LAW线,不知道哪选错了,再打一次,拖回合存钱,争取过掉GOD难度的LAW线.

话说谁能选无神模式过掉GOD那才真牛B.
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發表於 2009-12-02 23:59 |只看該作者
LAW还挺容易走的.有几个加好感的会加邪恶的不选.
然后全部选掉那几个声音跟好感和邪恶不同的选项.打到尾只有2个这样的选项.
其中一个跟欲望的好感+1是同时的,注意下就进到LAW了.
我现在想走CHAO路线,生怕走错了进入BAD END,不知道哪个是进入BAD END的关键,一周目就进了BAD END...悲剧.

[ 本帖最後由 WS02160360 於 2009-12-03 00:01 編輯 ]
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發表於 2009-12-03 00:37 |只看該作者
刚刚走了一遍纯内政无调教……
在第五关结束进入normalend- -
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aswind 該用戶已被刪除
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發表於 2009-12-03 02:14 |只看該作者
花了三輪拿了三個勢力包.
現在挑戰難度GOD中...
話說評價好像只是打爽的..能追加的東西都已經追加了
所以慢慢投資加強兵力穩扎穩打才是王道阿...
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發表於 2009-12-03 06:29 |只看該作者
锤地啊.
那评价,竟然在第6章完结的复仇BAD END.109回合,得到了320分的评价.SCORE 340W
之后打第7章就177回合通掉却掉到250分了.完全不知道有什么因素影响评价.SCORE 780W
难道SCORE影响力不如回合数?
粗略算了下.评价分数大约符合,SCORE/(TURN^2).评价真的刷着爽而已....

[ 本帖最後由 WS02160360 於 2009-12-03 06:31 編輯 ]
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發表於 2009-12-03 16:48 |只看該作者
重點是高評價也沒給東西阿...
要是給個勢力包或CG之類的還過的去~
話說巫女兵 回復15+兵數1% 完全擋不住對方魔貴族的傷害 兵數5%
就算神官系三組全上每回合回復30+兵數3%而已
神官系用到後期就是廢阿....
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發表於 2009-12-03 17:30 |只看該作者
实践上天命无敌....一直放住在线上,然后一路炸过去,6回合,够信仰积累12点.天命高级之后.
游戏一个BUG,假如当对面进攻自己的时候,自己的女神GP不足,直接打会休息状态,下回合自动回复.
支援状态的人员不回复GP...所以基本上天命可以一直放出来,不担心没GP.之后的,就是天命无敌论了.
一个240级的天命,随便拉2件..9格最多可以炸8000一回合...最少也有6500.
打CHAO路线,这个很容易到240..
打LAW路线,第6章结束时也能去到200级了.炸6500附近.
见到1.01B补丁出来了.改了好多.
好象见到天命9格的效果减半...(确定)

[ 本帖最後由 WS02160360 於 2009-12-03 18:01 編輯 ]
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發表於 2009-12-03 18:26 |只看該作者
谁能告诉我怎么才能进chaos路线
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發表於 2009-12-03 18:37 |只看該作者
堆高karma应该就是chaos了。
第一周随便打,打下本山叫我选复仇还是杀,选了杀就bad了,然后就再也没见过那个情节……
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發表於 2009-12-03 18:58 |只看該作者
堆高karma我连不走badend的机会都没有- -
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發表於 2009-12-03 22:38 |只看該作者
嗯……1.01b hard模式CL350 350的天命一个lv9只能炸2K8多点,应该是减了吧……
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