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樓主: laichunho
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[閒聊] 軟屋子下一大作(雷作?)有消息了

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欲罷不能的苦行者

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2010-10-02
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發表於 2011-02-14 20:40 |只看該作者
引用自 廢柴人間
软房子的游戏可玩性一代比一代差….
最近几片游戏都没啥好成绩

而且明明佐々木珠流画得不错, 但老是用其他画得更差的画家



可能是成本因素...軟房一向是小本經營的...
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跋山涉水的旅行者

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2011-02-13
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發表於 2011-02-14 20:42 |只看該作者
雪鬼屋,这名字真好,应该有怪物吧。
还是王贼最耐玩。
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執著未知的探索者

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2011-01-10
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發表於 2011-02-14 21:33 |只看該作者
可能溫泉經營模式

防止男客人進入女湯偷窺類型的遊戲

そんなOOで大丈夫か?大丈夫だ、問題ない. やぁ 一番いいのを頼む。☆(<ゝω・)
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迷失道路的旅人

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2011-02-15
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發表於 2011-02-15 14:36 |只看該作者
说不定店员是OOXX然后就后宫店员了咧-,-
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女神祝福的聖諭者

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2006-01-31
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發表於 2011-02-15 14:37 |只看該作者
引用自 paul30604
引用自 廢柴人間
软房子的游戏可玩性一代比一代差….
最近几片游戏都没啥好成绩

而且明明佐々木珠流画得不错, 但老是用其他画得更差的画家



可能是成本因素...軟房一向是小本經營的...

HGAME的厂商基本上都是...E社也不过10来个人而已...
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欲罷不能的苦行者

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2010-10-02
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發表於 2011-02-15 19:17 |只看該作者
引用自 shinichi1122
引用自 paul30604
引用自 廢柴人間
软房子的游戏可玩性一代比一代差….
最近几片游戏都没啥好成绩

而且明明佐々木珠流画得不错, 但老是用其他画得更差的画家



可能是成本因素...軟房一向是小本經營的...

HGAME的厂商基本上都是...E社也不过10来个人而已...

可是從銷量來看...兩者還是有根本的不同

我也覺得"明明佐々木珠"畫的比較符合目前的潮流趨勢....

至於"但老是用其他画得更差的画家"

小弟分析大致有4點原因:

1.想藉其他畫家打出軟房的特色
2.其他畫家成本較低
3.中短期的小品...非主力,隨便找個畫家應付,讓"明明佐々木珠"專出主力作品。
4.培養其他畫家,摸清市場需求面
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-02-15 19:39 |只看該作者
原画换回来了是最令人高兴的
只要是这个原画基本会比较有动力玩
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執著未知的探索者

久寿川 莎莎拉

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命运的协咒曲
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發表於 2011-02-15 23:07 |只看該作者
这类还是南国比较好
之前的店经营做的不太好

当走过学校门前,使人有一种莫名的寂寞孤的感觉,你呢?
籽当全体同学与毕业作文时,从[最难忘的一刻]为主题啊!却发现什么都已忘记!
喂,明天有空吗?一起去找参考书吧!
假如要分开,我们仍象以前一样。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-02-15 23:21 |只看該作者
希望遊戲越出越好
SLG 類型的遊戲其實也不錯玩
蘭斯系列不錯玩耶
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幻想世界的居民

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發表於 2011-02-16 19:56 |只看該作者
希望内容越趣怪越好
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-02-19 02:24 |只看該作者
軟屋一直都在嘗試八
我覺得不錯的公司
忍流跟bunny black還好
最糟是有次荒島求生的巴
SLG應該好發揮點
溫泉嘛 應該不會有打怪刷經驗了0.0
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幻想世界的居民

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發表於 2011-02-19 11:40 |只看該作者
让软屋雷的更欢乐吧~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-02-19 19:22 |只看該作者
引用自 AZU首任班长
软屋子玩得最高兴还是魔女爬塔……


我也覺得軟房子做最好的是"魔女爬塔"(ウィザーズクライマー)魔法使い育成SLG


雖然cg的實用性不高...可是整體遊戲性都有發揮到

非常耐玩的一個遊戲
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-02-22 23:54 |只看該作者
软屋子的经营类游戏么...不知道具体有什么亮点,希望能给人耳目一新的东西出现。
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幻想世界的居民

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發表於 2011-02-24 00:34 |只看該作者
軟房子最好玩的還是築巢龍,後來的遊戲越來越冗長,很難提起勁重複玩。
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