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[手提遊戲] [PSP/WII]SD高达G世纪 世界讨论帖(游戏下载,Wiki)

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發表於 2011-03-04 10:37 |只看該作者
有沒人可以回答
為何今集的map可以敵我識別...
雖然月光碟還是全場效果
不過今集核彈都可以敵我識別就真是太....
上集的map炸路人爆怒目之眼或開動Alice就比較難了


最搞笑的是ZZ的最沒存在感女主角(?)露
她有技能NT,但就沒覺醒值,這算是什麼啊....逼要學解放

原創人物選覺醒型都是沒覺醒值,要解放,又是浪費一個技能位

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-03-04 10:40 編輯 ]
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Glenn Seaborg

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發表於 2011-03-04 14:26 |只看該作者
引用自 eilot
有沒人可以回答
為何今集的map可以敵我識別...
雖然月光碟還是全場效果
不過今集核彈都可以敵我識別就真是太....
上集的map炸路人爆怒目之眼或開動Alice就比較難了


最搞笑的是ZZ的最沒存在感女主角(?)露
她有技能NT,但就沒覺醒值,這算是什麼啊....逼要學解放

原創人物選覺醒型都是沒覺醒值,要解放,又是浪費一個技能位

應該是為了鼓勵玩家用MAP攻擊吧。老實說除了月光蝶和GP02的以外其他的MAP都不好用。用MAP殺掉的兵不但不算進kill count, damage不受超強氣/超一擊影響, 而且Chance Step不能。有Multi-lock的話MAP真是用不上(除月光蝶)。

解放其實不是很貴, 只是100 ACE point。比起200的冷徹和250的必殺便宜得多了。老實說與其學解放+10覺醒不如用起始的覺醒值高的角色吧。用00Q的話覺醒值不是問題。A01這一關很好練ACE point的, 拿兩隻艦和一隻可以一擊必殺馬沙的機, 2分鐘就可以全員+51 ACE point了。
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發表於 2011-03-04 15:18 |只看該作者
发现这作的人物升得好慢啊 而且ACE点数只能是紫色框那个才有
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發表於 2011-03-04 15:54 |只看該作者
不過人家還是覺得解放不好用
先不說自製覺醒型都要解放才有覺醒值
部份角色如呂布,師父,多蒙根本不值得浪費一個技能來學解放
而且只得10點覺醒值,這還需要大量ap來加覺醒才有效果
(如果還是10點覺醒才加1%的命中和回避的話頭)
有空位不如學一個射程+1或必殺這些技能更實際
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Glenn Seaborg

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發表於 2011-03-04 18:16 |只看該作者
引用自 eilot
不過人家還是覺得解放不好用
先不說自製覺醒型都要解放才有覺醒值
部份角色如呂布,師父,多蒙根本不值得浪費一個技能來學解放
而且只得10點覺醒值,這還需要大量ap來加覺醒才有效果
(如果還是10點覺醒才加1%的命中和回避的話頭)
有空位不如學一個射程+1或必殺這些技能更實際

基本上沒有覺醒的都被我扔進戰艦去了。老實說, MAX了冷徹的話覺醒不覺醒什麼的都是浮雲了。 :)
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發表於 2011-03-04 23:48 |只看該作者
雙X3 託比亞入手
一個x1版,一個鋼鐵7人版同時使用
理論上可以換容貌的可選master都做到
不過他的能力作為主角就....

同一戰艦不能兩隻
人家想兩架向日葵啊

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-03-04 23:52 編輯 ]
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發表於 2011-03-05 00:04 |只看該作者
这作的战舰明显都瘦身了,密涅瓦,大天使这种体积都比以前小得多。
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發表於 2011-03-05 00:19 |只看該作者
算吧
你看夜鶯是L
但和M和S都是佔一個位置
戰鬥時S/M/L都是得一格位置
以前偉大的錫安可是佔4格,現在才佔1格
但偉大師父,魔鬼,halo還是佔4/9格或以上
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發表於 2011-03-05 00:26 |只看該作者
前两作的大体积让很多机体只能坐冷板凳,现在总算有用的理由了
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-03-05 22:08 |只看該作者
这作就是各种削弱.....
于是有三锁的机体纷纷翻身上一线了
"破界"せよ、この混沌たる時代を
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發表於 2011-03-06 03:35 |只看該作者
今次沒覺醒人士不用解放就沒覺醒值
人家多蒙師父射擊過60(都是隨機升點,沒有用AP...)都沒有覺醒值
不過沒覺醒的人除非有愛,個人感覺上不值得學解放
先不說呂布,多蒙,師父他們,本身全是近戰技能,給他學了解放做用法上變得雞肋
而且之後要投入大量AP來加覺醒值,
不過變得完全浪費,也和其他技能不能配合

但自製覺醒型武將和ZZ女主角,他們有NT技能,但就是沒覺醒值....即是叫你去學解放
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發表於 2011-03-06 07:27 |只看該作者
引用自 eilot
今次沒覺醒人士不用解放就沒覺醒
人家多蒙師父射擊過60(都是隨機升點,沒有用AP...)都沒有覺醒值
不過沒覺醒的人除非有愛,個人感覺上不值得學解放
先不說呂布,多蒙,師父他們,本身全是近戰技能,給他學了解放做用法上變得雞肋
而且之後要投入大量AP來加覺醒值,
不過變得完全浪費,也和其他技能不能配合

但自製覺醒型武將和ZZ女主角,他們有NT技能,但就是沒覺醒值....即是叫你去學解放

我自己用的機師除了菠蘿油(W), Lowe(Astray), 和武士道(00 2nd)以外全部都是有覺醒值的。00Q沒有覺醒武器但是十分優秀, 可以拿給沒有覺醒值的人用。話說今次World的GN Fang由覺醒轉為特殊射擊真是懷具了。人家SF的Funnel可以有射程10(用X裏的エニル・エル開解放,傭兵,スナイパー的話可以有成射程12), 而且有覺醒的威力mod。所以說沒有覺醒值的機師真是不方便。
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發表於 2011-03-08 23:38 |只看該作者
刷机,刷钱,刷经验
总结一个字,就是刷!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-03-14 07:13 |只看該作者
話說我昨天正在誇耀「我這邊可是有GNフィールド」然後硬接了A01一架ティエレン宇宙型的30mm機銃(連射)結果竟然被k掉35HP...
這到底是bug還是連射屬性的隨機傷害...
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發表於 2011-03-14 10:33 |只看該作者
GNフィールド是防禦才有效果的,而且穿了也只是扣原本防禦後得出傷害的3成
你選擇防或是反擊?
只是被扣35點血又如何...

TA黑歷史啊,為何你沒有當年的8鎖版本的心口死光和核彈大平賣啊
你的月光碟誰會去用啊
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