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樓主: Sephiroth2006
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[閒聊] GALGAME中的一个微妙的定理

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執著未知的探索者

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2004-01-15
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發表於 2011-03-26 23:39 |只看該作者
号称超NTR的 超X 都是噱头不过是吸引人的 真正叫好又叫作的那是通过口啤传出来的传染出来的
JGAME是我的生命 这样才是我. もし搾取ではないそれきっとは搾取されるです

10.28要记住的日子:NYMPHOMANIA(ニンフォマニア)->就是魔の性貌 强化版.终于出炉了等了快10年的了兴奋
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19911121 該用戶已被刪除
32#
發表於 2011-03-27 00:21 |只看該作者
我觉得废柴的男主才有成长的空间。。。。。。。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-03-29 01:50 |只看該作者
楼主和楼上某些人忘了橘純一了= =
没存在感的变态绅士,游戏本身不是照样叫好又叫座。而且很治愈,也没多少人不爽男主角。
其实重要的不是男主角是否优秀而在于怎么让人感觉男主角平凡的可爱,和女主角之间的剧情不会让人看着就不爽,之所以某些平凡甚至废柴男主角会让人觉得不爽还是写剧本的功力不够啊(嘛,那些就是为了让人不爽男主角的另当别论)。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-03-29 09:33 |只看該作者
话是现在一般工口游戏的男主介绍 开头第一句都是 “XXXはごく普通のOO高校生 ”....
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-03-29 10:24 |只看該作者
如果是和平的校园剧或者纯搞笑的我觉得男主是应该越废越好,
如果像RANCE或战女神那样的RPG或SLG游戏,男主当然是越强越好.....
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執著未知的探索者

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發表於 2011-03-29 10:34 |只看該作者
个人觉得不管废柴主角也还还是超人主角也罢,在日本人的理念里大部分男主都是由弱至强的,甚至还会有一段受辱的隐忍期(就像奥特曼肯定要被怪兽欺压一阵,不管那货有多弱)然后最终结局时才因为各种原因正式觉醒翻盘,这符合了他们小国自强的民族心理,相比美国那种从头到尾都NB轰轰的救世主型,他们更贴近人性一点吧,这也造成了游戏里另一个不可思议的现象:大魔王永远不会趁主角LV1在村庄外砍史莱姆的时候去灭了他...

[ 本帖最後由 Halley 於 2011-03-29 10:36 編輯 ]
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執著未知的探索者

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發表於 2011-03-29 11:20 |只看該作者
這樣說的話,以后gal都應該多安排幾條線才對,
攻略同一個人物也要分兩條-廢柴線和王道線..
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-03-30 02:47 |只看該作者
引用自 Halley
个人觉得不管废柴主角也还还是超人主角也罢,在日本人的理念里大部分男主都是由弱至强的,甚至还会有一段受辱的隐忍期(就像奥特曼肯定要被怪兽欺压一阵,不管那货有多弱)然后最终结局时才因为各种原因正式觉醒翻盘,这符合了他们小国自强的民族心理,相比美国那种从头到尾都NB轰轰的救世主型,他们更贴近人性一点吧,这也造成了游戏里另一个不可思议的现象:大魔王永远不会趁主角LV1在村庄外砍史莱姆的时候去灭了他...

其实这算正常现象,一个在野地里面砍史莱姆的主角在魔王眼里基本属于路人甲,根本不屑动手甚至都不知道主角的存在,然后随着主角越来越强慢慢派去的手下也越来越强,哪有看到个路人甲就亲自跑去动手的魔王(根本忙不过来)。
这就好像警察抓人,你什么时候见到警察为了一个地痞出动武警的。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-04-01 23:19 |只看該作者
遊戲這麼多...
其實男角會有各種特質其實也蠻正常的
只是太廢的話..玩起來還是會不太舒服
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發表於 2011-04-03 16:09 |只看該作者
H-game是給男人玩的,所以男主角的設定要嘛要讓人爽快,要嘛要讓人有代入感。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-03 18:30 |只看該作者
男猪脚废材的游戏很多好吧- -特别是NTR,各种无力。。。当然这还得女猪脚的配合才行= =
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發表於 2011-04-05 02:42 |只看該作者
看是什么剧情了,如果是纯粹校园肥皂剧却来个霸气的男主难免让人牙痒了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-04-05 10:47 |只看該作者
所有男猪脚都有着神器的“狗屎运”。

一个个球胡麻擦的,但是MM就是喜欢。玩这种游戏没有成就感啊
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發表於 2011-04-05 12:58 |只看該作者
楼主看开点吧 ~.~
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發表於 2011-04-05 20:07 |只看該作者
gal中的男主角,要在關鍵事件中能夠開大絕(主角威能)
不能開大絕的男主角就......
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