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迷失道路的旅人
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女神祝福的聖諭者
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掌握真理的先知
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幻想世界的居民
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引用自 kelvin3000 leaf老早就想转型做大手游戏公司了,光做galame已经满足不了它了。 自从有了sony这个干爹更是加速它的转型。 但是leaf它现在手上就一个toheart2,想做大手公司1个作品肯定不够 而扶植其他作品是需要钱的,这些钱哪里来? ps3的第一作花冠大陆是slg游戏,结果销量大宝石,leaf初步尝试失败。
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欲罷不能的苦行者
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大蛇的支持者
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买完新机重发资源
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立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花
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引用自 Sylvian 不是,PC版才是5万(也许不到5万?),你大概把首周销量当总销量了吧。另外樱战、机战、火纹这是大公司的招牌式产品(而且后两者跟gal没关系吧),TtT这种显然比不上,你可以和战场上的女武神1代PS3版比比,后者首周销量不过区区4万而已。另外TtT比Eushully的产品卖得多是板上钉钉的事吧。举例来说吧,战V去年的PUSH统计才1万2,一般而言PUSH销量乘2再加一点就是总销量了,这显然是远远到不了5万的;神採今年PUSH销量2万3,要到5万也很危险。
跋山涉水的旅行者
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熱情似火的冒險家
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引用自 ly227327971 一个都没玩过的算什么水平
引用自 kelvin3000 引用自 Sylvian 不是,PC版才是5万(也许不到5万?),你大概把首周销量当总销量了吧。另外樱战、机战、火纹这是大公司的招牌式产品(而且后两者跟gal没关系吧),TtT这种显然比不上,你可以和战场上的女武神1代PS3版比比,后者首周销量不过区区4万而已。另外TtT比Eushully的产品卖得多是板上钉钉的事吧。举例来说吧,战V去年的PUSH统计才1万2,一般而言PUSH销量乘2再加一点就是总销量了,这显然是远远到不了5万的;神採今年PUSH销量2万3,要到5万也很危险。 可能是我们2个找的地方不一样吧,我是wiki找的数据 我把它贴出来吧
傳說中的影之手
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