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樓主: longzhu_1
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[討論] 发现重口味的游戏很少出现在3D游戏中

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女神祝福的聖諭者

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2004-10-27
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發表於 2012-02-11 17:34 |只看該作者
制作3D的太少是一方面.另一方面.目前压根不需要动用猎奇类的3D来撸钱
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執著未知的探索者

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發表於 2012-02-11 17:46 |只看該作者
3D重扣的,LZ只能去玩少女卷轴4了~~5还没到4的那种境界。。。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-02-12 01:07 |只看該作者
觸手可能會很難控喔/w\
其實也有重口的,只是是比較簡單的玩法而已
其實目前這樣就差不多了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-02-12 01:48 |只看該作者
我反倒对I社、teatime的游戏提不起劲....
果然还是二次元好啊
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samners 該用戶已被刪除
35#
發表於 2012-02-12 02:21 |只看該作者
3D一般动作单调,制作时间长。
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執著未知的探索者

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發表於 2012-02-12 09:41 |只看該作者
出在3d上比較少有可能是因為成本關係吧,
況且以galgame的情況做成3d銷售量應該不會比一般向來得高,
花那麼多成本又賺不到大錢倒不如做成2d還比較實際
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-02-12 14:22 |只看該作者
重口味的毕竟是小众化,一般3D研发可比2D的难,哪个公司有这么大信心投入资金呢
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-02-12 14:25 |只看該作者
3D更重口味,2D畫風看起來相對比較舒服
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發表於 2012-02-12 14:49 |只看該作者
监禁不算重口?
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發表於 2012-02-12 17:01 |只看該作者
做一个触手怪的建模的功夫不亚于作3个身高体行不同的ヒロイン,所以他们懒得做ww
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發表於 2012-02-12 21:42 |只看該作者
3D的主要是不好捕捉动作啊,而不用动作捕捉的话又会动作生硬,高难度动作可不是那么好做出来的……
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幻想世界的居民

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發表於 2012-02-13 10:29 |只看該作者
重口味出现在3D中在现阶段基本可以肯定是毁眼作。。预算君吃不消啊
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-02-13 12:48 |只看該作者
少女卷轴4有些MOD玩了想吐,太恶心了
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-02-13 18:09 |只看該作者
3D做出來
不賣就賠慘啦
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發表於 2012-02-13 18:33 |只看該作者
引用自 marscat
出在3d上比較少有可能是因為成本關係吧,
況且以galgame的情況做成3d銷售量應該不會比一般向來得高,
花那麼多成本又賺不到大錢倒不如做成2d還比較實際

其實跟成本沒什麼關係,最主要公司只想吃老本

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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