跋山涉水的旅行者
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玩了下D3beta, 暴雪這次還是蠻有誠意的. 從1代一路玩過來的話會感覺3代是傳統與創新結合的Diablo. 骷髏王屠夫之類經典BOSS的回歸, 崔斯特瑞姆懷念的BGM, 1代那令人壓抑的昏暗視野, 狹窄的地城, 油畫般的畫面. 細節方面做的也很用心, 場景里的很多物體都可以依物理引擎做到不同程度的破壞, 每次探索時能遇到各種隨機事件任務. 系統方面則是取消了人物成長屬性和技能的加點, 引入了治療藥水的CD, 脫離戰鬥怪物回血機制等等. 很多地方和WOW的5.0MOP很類似. 這種系統使得這作更加注重小隊配合. 目前來看在最高難度下和3個好友一起推倒BOSS應該是一件很有挑戰且有趣的事.
說完優點再來談談缺陷吧....就幾天的beta測試來看全程聯網這點非常不友好, 因為參加的是公測所以服務器非常擁擠, 玩Diablo3居然需要排隊...進入遊戲后AFK一段時間會被踢下線(...越來越像WOW了). 不知這是壓力測試出現的應急手段還是什麽....總之希望到了正式版不要出現這種情況就好.
最後....獵魔姐姐很美(雖然這掩蓋不了其他四個職業丑爆了的事實). |
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