守護秩序的執政官
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這遊戲打的都是錢, 而且部隊被打爆了不是消失而是撤退, 還是可以花錢雇回來的.這點比較人性化
目前四周目打副團長,應該差不多了,就差結局了.
我覺得, 大炮要塞雖然在後期很容易被打爆,但不建設是不行的. 因為沒有其他能抗能回血的. 所以必須修建, 被打爆了再花1200W修一個. 而且必須打殲滅戰而不是打擊對方士氣, 士氣掉了過幾輪還能再出場, 而一旦打倒此戰就再無它出場的份了.
我現在在大門上放一個投石車, 一個市民兵, 因為很少能被打到大門; 上面的9格, 放大炮要塞, 兩個鐵炮,一個侍, 這一路目前只有敵方飛行部隊才過得去, 地面部隊這三位幾個連擊一下子就沒了, 它的後面放一個醫療, 目的是在要塞被打包之後給部隊加血,掩護撤退,而不是讓部隊再戰(要塞沒了建議撤退,不然要浪費幾個回合重新雇回來并重新放置); 靠近大門的6格, 都是大炮要塞, 一個是法師+弓箭, 一個是龍騎+侍, 這兩個格子就下面一個很容易被攻擊, 放置需要練級的部隊即可,我在這裡被打爆過兩次,部隊都及時撤退了.剩下的格子我啥都沒放,戰鬥時不時用各種戰術打擊敵方
部隊個人體會: 法師,鐵炮都攻擊很強, 堅守主力; 步兵比侍的攻擊次數少, 堅守時侍佔優勢; 市民兵沒前途, 雖然能修防禦,但後期敵人攻擊都很高,趕不上破壞速度; 弓箭,投石,龍騎都有戰法,一般我都是用投石 |
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