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樓主: jallry
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[動畫] 《记录的地平线》 值得一看的网游题材动画!

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-14 16:24 |只看該作者
xhm331 發表於 2013-11-14 01:18
刀剑我也不待见,不过本来人家是一本完结的,只是套了一个网游壳子的爱情故事罢了。网游别扯,死人的还是网 ...

同感,团队开荒猜测会团灭多少次一直是我玩游戏的乐趣之一。。。
隨機事件: jallry在垃圾堆撿到了一台人形電腦,兩人開始了幸福的♂♂生活,支出電費7 DB.
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夜明ノ刻鸟

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2013-11-08
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發表於 2013-11-14 16:55 |只看該作者
目前看过的网游类动画不是很多,个人反而比较喜欢.hack系列.
刀剑作为一个娱乐作品还是很不错的,因为更多人是从加速世界开始了解到喜欢刀剑的,至少作为小说党过来的人都比较喜欢刀剑的设定
然后加上刀剑宣扬的是个人英雄主义,这点更是受广大小学生喜欢
至于记录的地平线,个人表示只看了第4话,发现在那集里我的智商被侮辱了,有时间等出完再来看一遍.
而且如果带入我国的网游环境来说的话,就是不管你怎么个人主义,我们一定会全军碾压过去的
禁言中、、、、、、
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-14 17:43 |只看該作者
地平线的战斗不仅是真刀真枪的战斗,更多的是经济、政治上的暗斗;
地平线死了复活有代价的,不是EXP和道具那种;
地平线主角也会用系统BUG,不过不是单纯的开挂,而是制作外挂那种程度。
地平线一开始完全和现实脱节,有点突兀。小说逐渐和实现有关联,但发展到说清楚的剧情。
刀剑的本体只是艾恩葛朗特篇。
总的来说地平线与刀剑相比适合脑容量较大的人。
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發表於 2013-11-14 17:45 |只看該作者
其实同类作品最出色的还是.hack系列 现在的这些都是在玩人家玩剩的东东

點評

jallry  其实地平线小说2010年开始连载来看确实像是别人玩剩的东西,不过多多少少算是给现在的新番动画注入一点新鲜血液吧  發表於 2013-11-14 18:59
Phantom -PHANTOM OF INFERNO- ↓↓↓
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執著未知的探索者

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發表於 2013-11-14 18:12 |只看該作者
jallry 發表於 2013-11-14 16:20
倒不至于喷刀剑,刀剑刚出动画的时候还是蛮喜欢的,还期待着有生之年这样的游戏模式能出现,但是从制作动 ...

刀剑01年作者写来准备参加比赛的,最初就一本写下来不断删不断删结果还是超出字数范围于是只能丢在网上。
之后就是写的是ALO篇,至于你所说的所谓的前半段,呵呵,就算是作者曾经删去的东西也是删了的,后面重写的。
你评论动画是一回事,但是明显了解都不够就随意乱吐槽。就我看见的,连两个原著是小说都不知道就在这里胡乱扯一大篇。
隨機事件: wjh5977877撿到一名天降少女,無情將其出售了8 DB.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-14 18:39 |只看該作者
本帖最後由 jallry 於 2013-11-14 19:30 編輯
wjh5977877 發表於 2013-11-14 18:12
刀剑01年作者写来准备参加比赛的,最初就一本写下来不断删不断删结果还是超出字数范围于是只能丢在网上。 ...


我不知道你气从何来,而且就从动画来说所谓的前半段和后半段也就是指动画放映的前后时间来区分的,你非要标榜自己是小说党来介入动画是不是有点自作多情了?
无论是小说改编还是漫画改编,评论动画始终以动画放映之后的效果来看的。
我评论动画如何为什么非要去了解作者怎么写小说?搬上荧幕的就这些部分,删不删及删减哪部分是制作的能力问题,最后给观众看的不尽如人意能说明什么问题?就因为作者其实写了的没有做成动画就该给作者打个感情分?这种问题应该去找制作,制作的实力问题导致现在的情况,而你完全就是以小说党的身份参杂着个人感情色彩在对别人指指点点。

最后奉劝大神一句,不要以为全世界就你一个人在看小说,评论动画就把它当做与小说、漫画没有联系的作品来评判才能算是客观,你这种主观意愿只能凸显自己的无知。你难道就不知道“小说”、“漫画”、“动画”是三种不同的产物这一说吗?
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發表於 2013-11-14 19:26 |只看該作者
questions 發表於 2013-11-14 17:43
地平线的战斗不仅是真刀真枪的战斗,更多的是经济、政治上的暗斗;
地平线死了复活有代价的,不是EXP和道具 ...

个人是比较喜欢这种内容有层次感的作品,单从一季动画的容量来看要想制作能把游戏与现实的联系说清楚估计是不太可能了,除非搞点原创。。。。
地平线这样的发展感觉还是作者受前作《魔王勇者》的影响,喜欢套用经济、政治、人之间的联系来构架一个社会、世界?

利用系统BUG多多少少还是在可接受范围之内,单纯开挂放大招的方式也不是说不可以,只不过用这种方式就把动画拉到另外一个次元了,说小众化也好,娱乐也好,在内容上也只能起到哗众取宠的效果,没有深度。

刀剑动画本身让人感觉像是长篇的展开,毕竟提到塔的攻略貌似不可能靠单纯的一鼓作气就能办到的,可惜剧情急转直下,GM参与游戏被揭发,从发展来看有点像是被腰斩要求赶紧完结一样,明明才刚刚把人物分别展现在观众面前,男女主角的感情生活或多或少也像是为之后的剧情做的铺垫,可惜主线剧情猛地一下就迎来终结,铺垫确实是做好了,为妖精篇做的。。。。
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發表於 2013-11-14 20:28 |只看該作者
本帖最後由 wjh5977877 於 2013-11-14 20:31 編輯
jallry 發表於 2013-11-14 18:39
我不知道你气从何来,而且就从动画来说所谓的前半段和后半段也就是指动画放映的前后时间来区分的,你非要 ...


就从动画化来说的前半段后半段如此,但是你莫名奇妙地扯上了作者的问题,怪我?
你也说了,制作人的问题,你也说了,作者写了但是没有动画化应该是去找制作人,但是你连作品都不了解就整篇整篇讨论作者如何作者如何,是我带有个人感情色彩指指点点还是你在随意瞎扯指指点点?

全世界看小说的多了去了光看这帖子就看得出,不过看来就LZ你一个没看小说。评论动画就评论动画,多次扯上作者你到底是想说明什么?三种是不同产物我是知道的,不过LZ你却看似把作者的水平和制作人的水平划等号了

然后你自己有谈小说现在又跑来说你只谈动画,你在说一个笑话?
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發表於 2013-11-15 01:36 |只看該作者
我觉得SAO也很好的 没必要硬将两者做比较
我看了地平线小说后发觉这小说太多描写心里的部分 感觉太拖时间了
不知道动画要如何做那些心里描述的部分...有点好奇

點評

jallry  网游类动画不多,也不能拿加速世界来比,完全不同类型的游戏了,而刀剑的游戏设定与地平线有相似之处,自然而然就拿来对比了  發表於 2013-11-15 01:41
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發表於 2013-11-15 01:36 |只看該作者
wjh5977877 發表於 2013-11-14 20:28
就从动画化来说的前半段后半段如此,但是你莫名奇妙地扯上了作者的问题,怪我?
你也说了,制作人的问题 ...

我多次说到作者如何如何?请问你是有被害妄想症还是自己下去脑补的?我随意瞎扯?请你用事实来说话,打口水仗一点意义都没有,如果你能用有力的论据成功反驳我帖子中所进行的比较,那么我承认自己片面,反之请你闭嘴。

最后,由衷地奉劝你,钻字眼其实一点意义都没有,你是刚刚沾染文字游戏的小学生吗?你回帖那么频繁却一点意义都没有,不觉得羞愧吗?刀剑无论是动画还是小说都属于人气作,那么,好在哪里?说得上来吗?刀剑的作者在你心中就是神一样神圣不可侵犯?小说、漫画、动画是不同的产物你也好意思说你是知道的,你要真知道就不会有以上的言论了。

为什么说谈动画要跟小说、漫画分开我现在告诉你,因为小说就像是剧本,而漫画至少也是经过一个以上的人加工修改完成,最后的成品不见得能100%还原小说中的细节,而制作成动画之后就更是如此,但是三者之间是存在必然联系的,动画如果是完全按照漫画分镜或者小说章节来完成,那么在谈论动画的时候当然会联系到小说或者漫画,可是动画有原创剧情甚至对主线剧情删减的存在,是好是坏只能看最后的效果,而在把小说或漫画动画化以后,制作方和作者同样要承受风险,不能好评就是作者的,差评就是制作人的,否则也不会有人只看小说或漫画认为改编的动画没意思了。连这点都不明白还出来喷,您还是省省吧。
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發表於 2013-11-15 02:01 |只看該作者
怎么说呢,我觉得至少他比起SAO更像是网游了,SAO开了个好题材但是没能写好
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jallry 發表於 2013-11-15 01:36
我多次说到作者如何如何?请问你是有被害妄想症还是自己下去脑补的?我随意瞎扯?请你用事实来说话,打口 ...

呵呵,你自己翻自己的言论,自己扯半天作者小说如何如何实际上你看都没看就在胡编乱扯,你不是片面是什么?

好在那里我真说不上来,但是不至于像你这样不理解就无脑扯一大堆。

嗯,你也知道不一样,有时候直接就是颠覆原作,虫之歌,美少女死神等和把原作大幅改编的不少,结果你还在以动画论小说,然后在这里说小说漫画动画是不同的产物,你在说一个笑话?
隨機事件: wjh5977877穿著女裝上街被中年大叔騷擾,獲得了“這麼可愛一定是男孩子”的稱號以及5 DB小費.
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發表於 2013-11-15 06:50 |只看該作者
jallry 發表於 2013-11-15 01:36
我多次说到作者如何如何?请问你是有被害妄想症还是自己下去脑补的?我随意瞎扯?请你用事实来说话,打口 ...

你说设定不行,你真的知道刀剑有各种剑技之类的东西?隔壁东京暗鸦不知道你看没有,剧情很不错但是原著的设定没怎么碰到,然后设定不好怪作者?
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發表於 2013-11-15 07:01 |只看該作者
两个作品各有千秋的。。
个人更倾向于地平线吧
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發表於 2013-11-15 08:26 |只看該作者
wjh5977877 發表於 2013-11-15 06:49
呵呵,你自己翻自己的言论,自己扯半天作者小说如何如何实际上你看都没看就在胡编乱扯,你不是片面是什么 ...

这是最后一篇回复了,你连刀剑好在什么地方都说不上来居然有资格说别人不理解?我不知道谁在说笑话,刀剑的剑技实际上采用的是一种伤害复数累计的计算方式,小说动画都有提到,而这个根本就不是小说或动画的重点,更不是他的独到之处,刀剑开局很宏大,加上一条命的设计让气氛变得沉重,这也是挑战网游各种形式上无限复活的一种另类的方式,让游戏更接近现实,而恰好这样的设定由于局限性很强,再套用在网游设定上从表面上来看确实是起到了应该有的效果,但是考虑得细致全面一点的话,这个恰恰是值得探讨的问题。
而后为什么说刀剑动画前半部分好,因为他提出了一种新型的游戏进行方式,至于可行度这牵扯到的范围很广,不仅仅只是商业途径,而且还有人伦道德方面的问题,如果你认真看的话,刀剑动画或小说都在阐述一个问题,就是这种游戏方式的安全性,如果只是单纯的3D影像再现或许问题不大,但是将人的意识放入虚拟世界这根本就像是在进行一场高精度的手术,并且还不是游戏玩家本身可以操控的。

再有,刀剑个人英雄主义虽说有不少人不喜欢,但同样也有不少人喜欢这种靠一个人开挂灭全场的剧情,好坏只能凭个人意见,否则好莱坞也不会搞那么多个人英雄主义色彩浓厚的商业片,可是恰好问题就出在这里,刀剑的剧情展开是要抱团攻塔来达到最后通关游戏脱离游戏的目的,你可以作为关键人物,你也可以是主力输出,甚至可以只让你才能给予BOSS最后一击,可是实际情况呢?不管是动画还是小说,其发展都还是相当于主角开挂单刷通关的,这能说明什么?不就是不严谨吗?当初就别搞什么团队副本的形式,既然是团队,却疯狂地强调个人能力,这不是自己把自己往死路上逼吗?

刀剑走爱情路线,这是众多剧本常用的煽情方式,无可厚非,开后宫也好,玩专一也行,这都没什么好吐槽的,毕竟刀剑的主线也就在这里,而我所做的对比,不知道你仔细看了没有,除了对本身网游的游戏设定之外,人物的润色和塑造也对比过了,在人物数量方面看起来似乎差不多,但是在人物塑造方面刀剑就差了不少,地平线动画目前出现的几名角色其性格可以说已经表现得很丰满了,反观刀剑中出现的其他角色们,给人留下印象的有几位?(这里所指包括动画和小说)不要说什么长篇短篇,长篇固然可以靠字数和事件来堆,短篇也有短篇的表现手法,否则人家规定字数的意义何在?

如果你要在作者的排文顺序和动画的播放时间这个问题上较真的话,我只能说,作者后加上的不见得不是提前写好的,至于删除和补充这个问题就更严肃了,是否出于作者个人意愿谁也说不清楚。

最后,我从来就没说刀剑设定不行,所谓的差是与地平线相似的地方对比之后显露出来的,我也没有一味地黑刀剑,仅仅只是把两者相似之处拿来对比,相反你的言论让人感觉你就是刀剑的脑残粉,只要是说刀剑不好的就无脑喷,可又拿不出有力的观点来反驳,甚至还说别人不理解,那么以上是我对刀剑小说和动画的理解,您的理解在哪里?
隨機事件: jallry遇到了一群找尋獵物的魔物,果斷地出賣了村子的情報,收得黑錢2 DB.
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