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樓主: sizzflior
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[討論] 为何AVG类型这么多,而RPG却很少

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-08 18:16 |只看該作者
RPG挺多的啊,但都是主机游戏.......
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-08 18:38 |只看該作者
我觉得完全可以用两个字解释 成本
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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-08 19:39 |只看該作者
成本问题而已,RPG引擎还要搞,AVD的就很容易
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-08 19:47 |只看該作者
RPG系统难做,程序难编,做完还要测试平衡和BUG。AVG成本就低多了
隨機事件: tbl568遇見了Index,購買飼料花費8 DB.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-08 20:57 |只看該作者
rpg太耗时间了....我这种岁数大了就每耐心了...还是ctrl比较省事的呀
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-08 22:24 |只看該作者
当然是开发难度问题,AVG只需要做好剧本,RPG还要做更多更细致的设定
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掌握真理的先知

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發表於 2014-07-08 22:37 |只看該作者
RPG开发成本高,一旦卖不好就亏,所以不一定冒着风险
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幻想世界的居民

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發表於 2014-07-08 23:21 |只看該作者
流行的快节奏的方式让RPG处在劣势了
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女神祝福的聖諭者

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ひこうき雲の向こう側
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發表於 2014-07-09 00:18 |只看該作者
AVG的游戏作起来玩起来都省事
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-09 00:29 |只看該作者
个人是喜好RPG多些的,但是对企业来说明显AVG来钱容易而且不需要复杂的系统
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-09 21:24 |只看該作者
AVG  赚钱  RPG  难做。。。。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-09 21:25 |只看該作者
RPG比較難做
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-07-09 22:07 |只看該作者
工口游戏主要在剧情和撸点 rpg游戏性强 但太耗时间 又不是正统游戏需要可玩性
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-07-09 22:08 |只看該作者
工口游戏主要在剧情和撸点 rpg游戏性强 但太耗时间 又不是正统游戏需要可玩性
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