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樓主: djalan
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[閒聊] 杂谈:作品的实用性和故事性,夹杂部分作品吐槽、剧透

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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-10-10 09:19 |只看該作者
我不喜欢带优秀剧情的黄油,不然H的时候会影响游戏体验
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-10-10 12:29 |只看該作者
写得好认真,资瓷资瓷
一个二十多岁,没有工作的年轻人,多半会把自己想象成一个作家
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-10-11 19:24 |只看該作者
sinperli 發表於 2017-10-09 23:27
我也觉得剧情比较重要的,同时比较看重的是氛围的营造吧,比如游戏的BGM、对包括主角在内的所有出场角色以 ...

感谢你的回复和推荐。

BGM也是很重要的元素呢,我觉得《アマカノ》的BGM也很好呢,温馨的故事,配合温馨的BGM,完美契合,整个人都觉得很温暖。

《生命のスペア》我没有玩过,有机会的话我会啃一啃。虽然属于怕虐体质,但既然一开始已经可以预见结局,那多少也会有抵抗力了,总好过突然就虐了。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2017-10-11 20:08 |只看該作者

如果作为拔处理的话,好的实用性一般就满足大众了,再加上一些剧情说不定可以另部分玩家更为高兴
剧情性的话,(全年龄向作品应该是最为关注的),纯爱向拔作的话似乎少一些,但是非纯爱向我觉得还是有些作品的
说到剧情,单纯注重剧情是我以前干的事,现在的话游戏性可能更为关注(这不是你跑去打RPG的理由,啪)
开始劳碌命...
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2017-10-11 20:17 |只看該作者
我到觉得GAL里面在玩专一的话就没意思了呀,毕竟在现实如果脚踏多条船是会被道德谴责的
我到觉得现在的GAL最不足的是互动性太低,就拿实用性的拔作来说几个互动选项基本没有什么意义,为什么拔作不能在H的时候多增加几个选项这样体验感马上就上来了,瞬间就可代入进去,我相信在撸的时候都会多几份快感
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2017-10-11 22:30 |只看該作者
故事性当然重要,但感觉现在很多纯爱作根本没讲什么故事,讲的都是套路,还丢了实用性
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-10-15 10:22 |只看該作者
没有故事光是淦,总觉得没有印象
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-10-15 17:05 |只看該作者
实用性和故事性还是要分开看最好,二者重要性不一样。

对于一个gal是良作还是渣作,故事说的好或至少不差是必不可少的核心之一。而实用与否在这里只是划分了实用性良作与纯爱良作而已。

实用拔作要拔的抓住人心,一个合情合理的故事其实是必不可少的。故事好可以提高作品等级,一个妹子作画再好,开场5个场景内就倒贴啪啪啪,剧情凉白开一样的啪到结尾,一样是粪作。而能够开篇烘托一个极富悬念展开的故事,即便同样几个场景就啪啪啪,一样一路啪到结尾,同样可以成为佳作,比如euphoria。再举一个比较实用的作品Imitation Lover,开局也是女生倒贴开房,但设置了一个帮助作弊请求,就合情合理多了。 很多好的NTR作品也是如此,即便开篇波澜不惊,但那种在你代入故事后刺痛人心的背叛同样是让人被故事俘虏。

galgame另一个核心是人设,包含角色属性塑造和作画,在实用拔作里,成功的人设同故事性一样,是很大的加分项,比如tony大神人设的作品,随便以空之色,水之色为例,当年对其故事争议极大,但拜实在出彩作画所赐,关注度并不低。还有咖啡贵族的作品也是,故事其实一般或者说过于单薄,但作画出彩,叙事又比较合理,被汉化也就不奇怪了。所以比如月狂病,有猎奇又扣人心弦的故事,再加上作画优秀的鲜明人设,在实用系作品里出彩简直就是理所当然。

而纯爱与实用的界限其实很难准确划分,姑且认为那种去掉拔也不大影响故事的作品算作纯爱好了。良作的标准是故事性与角色塑造缺一不可,虽然可以互为补充,比如穹妹完美的塑造弥补了缘之空故事的略显平淡。ever17、石头门这种无拔的作品光依靠故事哪怕忽略人设都可以让人欲罢不能。而有出彩的故事人设又完美的作品,就是神作了,比如白色相簿2,比如fate,有无实用性对这种作品的评价其实没有任何影响。
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發表於 2017-10-15 17:31 |只看該作者
caesarsun 發表於 2017-10-15 17:05
实用性和故事性还是要分开看最好,二者重要性不一样。

对于一个gal是良作还是渣作,故事说的好或至少不差 ...

说得好!
对于人设作画的论述一针见血,像我这种经常吃快餐的人,扫一眼人物很多时候就决定了是否关注一部作品了。
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發表於 2017-10-15 18:11 |只看該作者
我觉得因人而异,有的人喜欢实用性,有的人喜欢故事性,而且影响的因素还有很多
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女神祝福的聖諭者

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向坂环 發表於 2017-10-02 20:46
不知道你没有注意到在某些老番的剧情里面,比如某男主正在玩gal ,而那个gal非常的苛刻,选错选项就无法 ...

11月のアルカディア真心赞
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發表於 2017-10-21 21:56 |只看該作者
实用作品我比较喜欢竹子社的,但是越来越觉得设定缺乏新意,新作到手也就是存着,或者装上,很少玩。。。
A社感觉更实用一些
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-10-22 10:10 |只看該作者
有時候玩劇情作 真的很累 看他們講日常對話太久 拔作又沒有情緒累積
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發表於 2017-10-26 01:40 |只看該作者
所以我现在只喜欢RM小黄油,剧情实用互动性都会有

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djalan  对对对,互动性也是要考虑的说,有互动性才有攻略的感觉  發表於 2017-10-27 21:37
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