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 跋山涉水的旅行者 
UID240039主題3帖子163精華0DB123 魂0 性別保密櫻花0 閱讀權限30註冊時間2012-05-21在線時間167 小時最後登錄2016-02-18
 
 
帖子163精華0DB123 魂0 註冊時間2012-05-21
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| 本帖最後由 onek 於 2013-05-03 20:27 編輯 
 感謝樓上各位寫下的意見,足足一整個下午挑戰數十次,終於成功擊破東方不敗...
  130週困難+敵等級上限解放....50lv對62lv,能力,屬性全面劣勢,相信是近100小時遊戲時間之中最困難一戰....
 
 經過多次嚐試發現AI有幾個一定行動
 1.每次的移動點以目標該刻的位置點作準,也就是不會曲線追蹤,當到達移動點後,才會更新下一個移動點
 2.移動存在"防守出擊點"的特殊移動型式,這種移動,在完成移動動作前出擊點被擊破的話,到達目標位置時會出現"等待整隊單位完成動作"的停頓
 3.如移動中途發生戰鬥,AI也會照上一個移動位置移動,但不會再更新下一個移動點,除非攻擊狀態消失(因移動離開攻擊區/目標擊破)
 4.敵AI分會/不會主動攻擊出擊點,東方不敗屬於不會攻擊的
 
 自己考察 + 參考各位意見,作戰方式簡單總結為
 1.故意令主角停下來明確AI的下一個移動點,以便確保逃走路線
 2.利用"防守出擊點"移動的特性,在敵方定下新一個移動點之前全滅/重創小隊以解除防衛陣形
 3.由於事先知道AI下一個移動點,故把主角事先移動到剛好被攻擊到的位置,令AI到達後停止更新新移動點,縮短逃出作戰區的所需時間
 4.用出擊點補滿HP-->吃下對方一次大技-->進入決死血量-->霸王-->150血以下逃走的重覆
 
 作戰想定後反覆挑戰約2~30次終於擊破..下為約15分中實錄紀念影片,再次誠心感謝各位意見
  (因最近轉檔程式怪怪的,所以約每2分中會斷一下音頻,而且有大量停下來思考下一步的時間,請勿見怪)
 http://www.youtube.com/watch?v=z4EUMcsPDwQ
 
 另真心感謝e社...這一戰令我對這遊戲感到非常滿足
 非常有技巧性而且很刺激的一戰...那種一出錯就戰敗的緊張感,ホントに堪らない
   就這一戰來說,相信是我玩工口ゲー以來數一數二好玩
   如果每次都出這樣難的對手,我真的會被這遊戲迷上(<---ドM)
 
 有興趣的話,Save(重新上傳):
 https://docs.google.com/file/d/0B23knlZmJqMaNWNkREhlNHpFUms/edit
 
 
 追記:
 以考證敵等級上升率,約每5週上升1級,121週時的東方不敗為60LV,130週時為62
 現時龍女LV為74,非常有理由相信最後一戰可以會lv99或者破百(?)...
   這一刻我還沒知道真正的惡夢,現在才是剛剛開始(フラグ)
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