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樓主: eevvaa22
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看过了SC2的预告,突然发现没有魔兽里的英雄设定

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-16 14:28 |只看該作者
对啊,星际就是群战,没有个人英雄主义
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發表於 2007-06-16 16:10 |只看該作者
星际系列本来就没有英雄设定的,那是魔兽的东西
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發表於 2007-06-16 17:04 |只看該作者
必定没有  我也不希望有。。。
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發表於 2007-06-16 17:27 |只看該作者
如果魔兽没英雄,那和星际的区别在哪。正因为魔兽有了英雄才能在战术上和操作上有更大的提高
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發表於 2007-06-16 23:05 |只看該作者
虽然没英雄,但是有类似的单位.现在知道神族的是母舰.

其他2族不知道是啥,或许神族是注重单兵实力,人族是阵地战,虫族是老规矩虫海.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-16 23:40 |只看該作者
星际还是要保持自己的特色好
不过视频中的母舰确实BT了些,每个技能都能当终极技能使了
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發表於 2007-06-17 00:18 |只看該作者
不是所有RTS都要英雄...............有英雄的RTS就流行了那么几年.
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發表於 2007-06-17 10:05 |只看該作者
这样才有星际的特色,不然相同的游戏设定太多,就没有什么特色了,弄到最后魔兽也会被人们认为没有新意的
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-18 16:45 |只看該作者
如果星际当时完全使用战锤的设定而不是借鉴那将是多么伟大的一个游戏啊……::2::
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發表於 2007-06-18 17:53 |只看該作者
当然没有 星际是星际好不好
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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發表於 2007-06-18 18:19 |只看該作者
其实一直不喜欢星际和魔兽,越做参战人数越少。
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發表於 2007-06-18 20:41 |只看該作者
星际主要还是注重战术和微操~~~~人海战术才是星际的特色::1::::1::
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 siyu

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發表於 2007-06-18 21:33 |只看該作者
记得暴雪曾经说过:sc2是强调“爽快感”,“速度”,“大规模作战”的游戏。。。。
个人感觉有英雄的话和这些特点有抵触。。。。。。
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發表於 2007-06-18 22:11 |只看該作者
星际一直都没英雄的    楼主节哀::9::
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 liva

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發表於 2007-06-19 17:19 |只看該作者
还是没有英雄好否则跟war3一样了
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