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[原創] 戦極姫3简单攻略(添加全CG回想档)

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發表於 2011-06-29 02:36 |只看該作者
排陣的順序是怎麼定的。。有時候我會碰到 電腦先排好陣,然後給我對位放相剋的兵種,以及對方大將的位置
也有時候是我先排的情況 有訣竅麼?
當然除了霧天 看不到兵種,但是主將位置還是可以看到的
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發表於 2011-06-29 09:29 |只看該作者
切腹项在哪关啊
全部不许动,现在是抢劫,男的站左边,女的站右边,人妖站中间,全部脱下内裤套在头上,把2D币都交出来。
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發表於 2011-06-29 13:31 |只看該作者
引用自 lmars
切腹项在哪关啊

去下个全CG存档就有了,不然据说是要一周目穿了足利线才可以
http://hiphotos.baidu.com/zpcpkw/pic/item/67b46e1378bceffdc2fd787d.jpg
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發表於 2011-06-29 22:17 |只看該作者
是不是足利切腹开关无效啊,我下了全cg档,把切腹设为无,用足利推南部时,只有大众脸降服,津轻和南部大名都被歼灭了,这不是和切腹一样吗?
全部不许动,现在是抢劫,男的站左边,女的站右边,人妖站中间,全部脱下内裤套在头上,把2D币都交出来。
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發表於 2011-06-29 22:20 |只看該作者
引用自 再见煌月
排陣的順序是怎麼定的。。有時候我會碰到 電腦先排好陣,然後給我對位放相剋的兵種,以及對方大將的位置
也有時候是我先排的情況 有訣竅麼?
當然除了霧天 看不到兵種,但是主將位置還是可以看到的

攻击的时候AI先布阵 防守时玩家先布阵 所以最好抢先手- -
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發表於 2011-06-29 23:06 |只看該作者
引用自 lmars
是不是足利切腹开关无效啊,我下了全cg档,把切腹设为无,用足利推南部时,只有大众脸降服,津轻和南部大名都被歼灭了,这不是和切腹一样吗?

剧情问题,那个路线不让收大名,必须要凌辱她们,其实就是走的鬼畜路线。
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發表於 2011-06-30 00:00 |只看該作者
推荐一个打法,个人感觉不错,前期完全占有一个或者两个国(就是一小块地图),发展好之后开始为你的主力增兵,发展的好地盘里城也比较多的话一次可以增兵2,3000也不成问题。
这样3个人一组,每个人兵力在4500以上的时候再出去打,野战基本是不会打了,正常情况对方直接笼城,选包围,城防低的自然不用说,城防高的无人驻守经常会开城(不知道是不是和别的因素有关)直接投降,总之推起来速度相当快而且进行的也很快(打野战比较慢),而且关了切腹一般来说剩下的3个位置可以保证不会错杀乱杀。
缺点就是花钱,相当花钱......因为选择强攻掉兵,兵没了又要去征,不然别人十有八九要抵抗你,包围不掉兵但是掉钱,你兵又多,钱自然也花的多,但是这个价格并不是不能负担,具体的看你自己的收入(一般的家伙都T掉,关了切腹之后不会少有脸角色)以及你准备用几个这样的部队去打人,开始的时候保证一到两只这样的部队一起推一个地图就可以了,各打各的战线拉的太长你肯定受不了,中后期如果有5到6支以上这样的部队推起来简直就是神速,不过这样基本这游戏你就看不到野战画面了......

[ 本帖最後由 zpcpkw 於 2011-06-30 00:09 編輯 ]
http://hiphotos.baidu.com/zpcpkw/pic/item/67b46e1378bceffdc2fd787d.jpg
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發表於 2011-06-30 10:49 |只看該作者
引用自 zpcpkw
推荐一个打法,个人感觉不错,前期完全占有一个或者两个国(就是一小块地图),发展好之后开始为你的主力增兵,发展的好地盘里城也比较多的话一次可以增兵2,3000也不成问题。
这样3个人一组,每个人兵力在4500以上的时候再出去打,野战基本是不会打了,正常情况对方直接笼城,选包围,城防低的自然不用说,城防高的无人驻守经常会开城(不知道是不是和别的因素有关)直接投降,总之推起来速度相当快而且进行的也很快(打野战比较慢),而且关了切腹一般来说剩下的3个位置可以保证不会错杀乱杀。
缺点就是花钱,相当花钱......因为选择强攻掉兵,兵没了又要去征,不然别人十有八九要抵抗你,包围不掉兵但是掉钱,你兵又多,钱自然也花的多,但是这个价格并不是不能负担,具体的看你自己的收入(一般的家伙都T掉,关了切腹之后不会少有脸角色)以及你准备用几个这样的部队去打人,开始的时候保证一到两只这样的部队一起推一个地图就可以了,各打各的战线拉的太长你肯定受不了,中后期如果有5到6支以上这样的部队推起来简直就是神速,不过这样基本这游戏你就看不到野战画面了......

除非你是简单模式,否则根本没那么多钱给你推,如果你前期利用2个国发展经济屯钱,那么用掉的时间会让很多武将收不到,因此不可行。其实开简单模式和使用修改器没有两样了,因为开始就送各样装备*4,金钱2万开局,根本不用考虑收入问题。而这游戏的俸禄实在是最头疼的问题,我根本算不出它的收入计算公式,我尝试过S/L改变总俸禄,快进1年(4个回合),观察实际收入情况,排除灾害和丰收,结果发现收入总量不变,有时俸禄高的时候,收入反而提高了,根本计算不出那个俸禄是如何影响收入的,从1代到现在的3代,就无人能给出戦極姫的收入计算公式。对于公式化非常重视的玩家可谓是一大遗憾,无法计算日后的财政是否会赤字了。(你把军队发展大了,进攻、围城的开销抵不上收入,会大大影响进攻速度。)
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引用自 qldsrx
除非你是简单模式,否则根本没那么多钱给你推,如果你前期利用2个国发展经济屯钱,那么用掉的时间会让很多武将收不到,因此不可行。其实开简单模式和使用修改器没有两样了,因为开始就送各样装备*4,金钱2万开局,根本不用考虑收入问题。而这游戏的俸禄实在是最头疼的问题,我根本算不出它的收入计算公式,我尝试过S/L改变总俸禄,快进1年(4个回合),观察实际收入情况,排除灾害和丰收,结果发现收入总量不变,有时俸禄高的时候,收入反而提高了,根本计算不出那个俸禄是如何影响收入的,从1代到现在的3代,就无人能给出戦極姫的收入计算公式。对于公式化非常重视的玩家可谓是一大遗憾,无法计算日后的财政是否会赤字了。(你把军队发展大了,进攻、围城的开销抵不上收入,会大大影响进攻速度。)


总兵数应该也影响收入的。。我好想哪里看到过 。所以 还是几个主力配满兵 其他的 100兵放放技能就OK了,被离间了也不可惜。

PS 简易模式电脑征兵的速度真的好慢……,我普通模式打武田的时候是3W打12W 打完武田的主力部队  龙造寺家都 20W兵了
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我用织田家一开始不知怎么斋藤和我敌对了(印象中好像是同盟),结果屯了几回合兵一次突击就把传说中的天险稻叶山城攻下了,20J城防啊!之后壮大了,武田三好都来找我结盟,在我和武田的夹击下把上杉姐姐逼得切腹了。虽然我关了切肤选项
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谢谢LZ攻略 还正愁该怎么办才好呢 万岁!
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發表於 2011-07-01 11:42 |只看該作者
引用自 qldsrx
引用自 zpcpkw
推荐一个打法,个人感觉不错,前期完全占有一个或者两个国(就是一小块地图),发展好之后开始为你的主力增兵,发展的好地盘里城也比较多的话一次可以增兵2,3000也不成问题。
这样3个人一组,每个人兵力在4500以上的时候再出去打,野战基本是不会打了,正常情况对方直接笼城,选包围,城防低的自然不用说,城防高的无人驻守经常会开城(不知道是不是和别的因素有关)直接投降,总之推起来速度相当快而且进行的也很快(打野战比较慢),而且关了切腹一般来说剩下的3个位置可以保证不会错杀乱杀。
缺点就是花钱,相当花钱......因为选择强攻掉兵,兵没了又要去征,不然别人十有八九要抵抗你,包围不掉兵但是掉钱,你兵又多,钱自然也花的多,但是这个价格并不是不能负担,具体的看你自己的收入(一般的家伙都T掉,关了切腹之后不会少有脸角色)以及你准备用几个这样的部队去打人,开始的时候保证一到两只这样的部队一起推一个地图就可以了,各打各的战线拉的太长你肯定受不了,中后期如果有5到6支以上这样的部队推起来简直就是神速,不过这样基本这游戏你就看不到野战画面了......

除非你是简单模式,否则根本没那么多钱给你推,如果你前期利用2个国发展经济屯钱,那么用掉的时间会让很多武将收不到,因此不可行。其实开简单模式和使用修改器没有两样了,因为开始就送各样装备*4,金钱2万开局,根本不用考虑收入问题。而这游戏的俸禄实在是最头疼的问题,我根本算不出它的收入计算公式,我尝试过S/L改变总俸禄,快进1年(4个回合),观察实际收入情况,排除灾害和丰收,结果发现收入总量不变,有时俸禄高的时候,收入反而提高了,根本计算不出那个俸禄是如何影响收入的,从1代到现在的3代,就无人能给出戦極姫的收入计算公式。对于公式化非常重视的玩家可谓是一大遗憾,无法计算日后的财政是否会赤字了。(你把军队发展大了,进攻、围城的开销抵不上收入,会大大影响进攻速度。)

不会的,我玩的就是普通模式,可以这样做,不过有个地方说的不太对,4500以上是后期的要求,前期基本3个人在2500左右就能达到横扫的效果,保证你的人员精简和发展好,前期这样的部队也不可能有太多,一般两只就够用,其他的守地盘,打地盘的加收入的速度比你花钱的速度快

[ 本帖最後由 zpcpkw 於 2011-07-01 11:45 編輯 ]
http://hiphotos.baidu.com/zpcpkw/pic/item/67b46e1378bceffdc2fd787d.jpg
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