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2DJ著名“那个谁”
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我也是个80后,看完了LZ的文章,感觉LZ只是一个普通的WOW玩家,用了大量篇幅介绍自己的BZ游戏经历,却只字未提星级和魔兽,要知道,当年暴雪成名是靠着这些RTS,研发D2的北方暴雪当时只是他们收购的另一家工作室而已。
D2是成功的,但是它的生命周期并没有考虑“很久以后”,没有完善地考虑玩家满级以后该做些什么,这让它后期变成了单纯的“赛跑”游戏,玩家一遍遍去打巴尔和墨菲斯托,只是因为这两位可怜虫距离传送点的距离是最短的,谁跑的最快,谁就是最有效率的,于是亚马逊和刺客成为王者,死灵法师变成稀有物种....还有早期那些可怜的奶牛……真是太可怜了,当年它们的经验超群,成为了小号快刷的最佳归宿,成片的奶牛几小时就能让一个10级的玩家升到满,这个问题好像直到99年才被修复。LZ口口声声大垮D2,那么敢问LZ可曾在战网上酣战一番?
魔兽世界是成功的,因为BZ不断吸收失败的经验,不断改进,它把整个游戏设计的容易改变就是为了不断进化,而LZ的根本问题就在于,当LZ的生活变得快餐化以后,这个游戏没有和LZ一起变得快餐化!!!BZ的核心设计理念是“易于上手,难于精通”,LZ明明是一个快餐化的玩家,却还想向那些核心向玩家看齐,WOW确实没有兼顾到所有类型的玩家,但是也没有愚蠢到让那些每周玩10小时的人就能拿到世界冠军。你想控制时间,你大可以去每日随机,去竞技场兜兜圈子,去战场爽几圈,甚至去植物大战僵尸,没有人逼着你去容错率1%的副本抢那几件PVE装。“老”代表的是失去活力,WOW不是为了老年人设计的,该放弃时就放弃吧,街角聚起来看会象棋,坐在树荫下喝杯茶,你可以做的事情还是很多的。
我也称不上一个BZ的铁杆粉丝,可是初中时能从一学期的饭钱里省出正版D2,后来攒了一掌厚的月卡后看到九城搞WOW全民和谐化的时候就毅然离开,现在能舍得花四百多块让星际2和全球接轨,即便我每月玩不到10小时……所以LZ,你只是犯了一个中国人最爱犯的毛病,也是中国第一大恶习,就是任何事错不在我!!细想一想,正是这个思想创造了李刚儿子等一大批爱国青年,扯远了,这就像当年的游戏机事件,“无辜”的家长们认准了这个罪魁祸首,政府下令全国禁售;可怎么样,现在还是同样“无辜”的另一代家长们又认准了网吧和网游,结果网瘾检测如雨后春笋,现在国内这种畸形的游戏市场不正是从他们“认准”的那一刻开始畸形的么,我倒想看看,这种“无辜”究竟能够无辜到什么时候!
所以LZ,你说你没有时间,大家都没有时间,大家都在看这有限的一点时间如何分配,我是比较宅的一类,但我也在玩WOW;在台服,每周大约十小时,也就是每周出团2次的时间;我也在玩其他的3A大作,因为暴雪能出好游戏,可是能出好游戏的不只有暴雪;我也在玩GAL,因为我喜欢日系的这种美轮美奂的画风;我剩下的自由时间还够我每周追几部新番;还可以跑到2DJ来溜溜;还够我拿起喷笔制作几只露点的GK手办;我还能把我的作品照片拿到公司电脑上做桌面,因为那是我的个人作品;我甚至能把实物拿过去向那些家伙炫耀我的淫荡,这么看来,我这个业余时间过的还真是充实,超级充实,,所有这些事,因为这些都是我想去做的事!!是我个人主观意识认为其有趣才感到有趣的事!!我在做这些事事感到自己很快乐,很满足!!用这个观点来看,LZ的WOW玩的开心么?不开心,那就请你黯然离奇,最不该的,就是吃着骨头还留下一地犬吠。 |
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