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樓主: madio
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[討論] 決戦!乙女たちの戦場3~電撃作戦!戦果はエースの名のもとに~(全線通關,人物技能追加完成@@)

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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-06-03 07:19 |只看該作者
引用自 gn00605357
看了樓主的介紹也想去玩

VBF還在卡最難模式  根本打不通

謝謝你@@ 老實說發這篇的目的一方面是我喜歡玩這類型的遊戲
一方面也是喜歡大家也會喜歡就是了 @@"
目前終於破了夕子線剛開放戰極姬地圖01...
果然2周目後會有新東西阿 xd"
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發表於 2012-06-03 08:47 |只看該作者
话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑
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發表於 2012-06-03 11:19 |只看該作者
引用自 sl424
话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑


传说中的sm36战斗机,实际上没有这个东西,不知道哪国人在网络上创造的


竟然不让连续发两个帖子,编辑在下边吧

玩了几天才打完第四章,老实说这游戏作为srpg不怎么合格,
完全比不上主机和pc的大战略系列(包括后期的卖萌作品萌萌大战略)
不少单位完全没有实用价值,比如侦查直升机、侦察车,各种牵引装备,
由于基本不用攻坚,主战坦克也不如自行火炮好用,留一辆在前边顶着就ok。
人设的画师至少有2批风格不同的,如上边某楼所说可能是明显的外包
只能说作为低成本的gal游戏,没法要求太高,打个60分及格吧

[ 本帖最後由 alpha 於 2012-06-03 11:54 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-06-03 11:56 |只看該作者
恩,明显可以看出有风格不同的,比如一开始某任务刷出来的那老师,猛一看我还以为是布娃娃
自走炮确实比坦克好用很多,实际上坦克也不怎么肉,顶前面一下就死了

又发现一个bug,我的蓝毛萝莉在共同战线这一章莫名其妙地变成了无限行动。。。

[ 本帖最後由 sl424 於 2012-06-03 16:26 編輯 ]
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發表於 2012-06-03 17:33 |只看該作者
某人本来就有 连击(击破敌能再动)
本想各种留一件收藏来着,可惜实在是放不下了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-06-03 19:46 |只看該作者
哦,看来是没注意到
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熱情似火的冒險家

bakayaro

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發表於 2012-06-03 22:04 |只看該作者
...造一堆各种类型的兵器,然后委任到天荒地老的飘
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 lls

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發表於 2012-06-03 22:13 |只看該作者
引用自 alpha
引用自 sl424
话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑


传说中的sm36战斗机,实际上没有这个东西,不知道哪国人在网络上创造的


竟然不让连续发两个帖子,编辑在下边吧

玩了几天才打完第四章,老实说这游戏作为srpg不怎么合格,
完全比不上主机和pc的大战略系列(包括后期的卖萌作品萌萌大战略)
不少单位完全没有实用价值,比如侦查直升机、侦察车,各种牵引装备,
由于基本不用攻坚,主战坦克也不如自行火炮好用,留一辆在前边顶着就ok。
人设的画师至少有2批风格不同的,如上边某楼所说可能是明显的外包
只能说作为低成本的gal游戏,没法要求太高,打个60分及格吧

这个系列的特色是各国兵器对战,而且是标准的slg
你的比较牛头不对马嘴
名言
总统发话
再說BC本來就是最早最原始的BT下載工具。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-06-03 22:18 |只看該作者
刚玩了第一章的自由任务,感觉一格只能有一个单位,虽然方便捕获了,却影响到了战略部署。
地面上依旧是自走炮的天下。战车什么的只能挡在前面当肉盾了。
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發表於 2012-06-03 23:29 |只看該作者
引用自 lls
引用自 alpha
引用自 sl424
话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑


传说中的sm36战斗机,实际上没有这个东西,不知道哪国人在网络上创造的


竟然不让连续发两个帖子,编辑在下边吧

玩了几天才打完第四章,老实说这游戏作为srpg不怎么合格,
完全比不上主机和pc的大战略系列(包括后期的卖萌作品萌萌大战略)
不少单位完全没有实用价值,比如侦查直升机、侦察车,各种牵引装备,
由于基本不用攻坚,主战坦克也不如自行火炮好用,留一辆在前边顶着就ok。
人设的画师至少有2批风格不同的,如上边某楼所说可能是明显的外包
只能说作为低成本的gal游戏,没法要求太高,打个60分及格吧

这个系列的特色是各国兵器对战,而且是标准的slg
你的比较牛头不对马嘴


这比较哪里不对了,本游戏明显脱胎于systemsoft的大战略系列,
至于游戏到底算SRPG还是SLG倒是可以争议一下,不过通常只有纯粹的模拟驾驶、模拟建设之类的算SLG
这种有些RPG要素的都归类于SRPG
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發表於 2012-06-04 00:50 |只看該作者
不觉得尊重一下官方比较好么……
本格派のシミュレーションパート

而且其实RPG要素没有多少
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-06-04 00:53 |只看該作者
引用自 flshs
刚玩了第一章的自由任务,感觉一格只能有一个单位,虽然方便捕获了,却影响到了战略部署。
地面上依旧是自走炮的天下。战车什么的只能挡在前面当肉盾了。

剛下班回來@@" 老實說看了一下大家上述的疑問...我只能說大家被這次3代的簡單版騙了 q_q"
你們可以去看一下系統初期的設定,因為我1代還有留著所以我就對照了一下
像你說的高低階層的問題...這是因為3代把ルール裡的スタック關了,所以才沒辦法像一代一樣有高低階層的戰略意義@@(這邊一代是開著的)
然後3代也把誤射關掉了,想想一代有時誤射會要人命就 orz
再來包圍效果也是...我記得被圍時在一代是很危險的3代卻沒感覺這也是因為3代把它給關了= ="
就連ZOC發生時可以用的武器3代也是關掉的...這些對戰略上都有很大的影響
然後再來就是建築物的部份...我想有玩一代的人一定想說奇怪...3代怎麼一次就佔領完成這也是因為3代初期設定是把建築物耐久給關了,我打開後小都市是4 中都市是8 大都市是12而歩兵佔領一次只有4
再來以前印象深刻的敵轟炸機炸毀我方基地以至於機毀人亡的場面,或許有人還有印象..
3代會沒辦法這樣做的原因也是因為建物破壞那邊是關著的...所以覺得太簡單的話
試著把這些打開...相信會有不一樣的感覺的 @@" PS等等把戰極姬的地圖打完後再來PO文@@

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-04 00:54 編輯 ]
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發表於 2012-06-04 02:28 |只看該作者
地(软) 系的角色,有什么快速练级的方法么
刷不出技能就算能开飞机也和大众脸没区别
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-06-04 03:36 |只看該作者
引用自 molang4444
地(软) 系的角色,有什么快速练级的方法么
刷不出技能就算能开飞机也和大众脸没区别

如果還在一周目的話第三章過完後拿到的96式多目的誘導彈(戰車驅逐車)是個選擇
因為它的射程是2格....
而如果是二周目而且又跟我一樣走夕子線的話(沒辦法不知道其他線有沒有)...不用想了
2S7 ピオーン是你最棒的選擇...火力9射程7的自走砲...結果屬性是地軟= =""
如果你還是偏愛用步兵的話...一樣還是二周目..戰極姬地圖的戰國武將就是你最好的選擇了 ~_~"
---------------------------------------------------------------分格線----------------------------------------------------------------------
サブミッション"戰極姬マップ01 出擊! 布施の戰い
這個特殊地圖會出現F-16 ファルコン(2格對地)以及F-15I ラーム(4格對空)
2S7 ピオーン(火力9射程7自走砲)戰國武將(射程4格歩兵)還有一推定點對空飛彈(大都在左上方)
所以行軍時還是要注意一點,村上義清在左上方
第6回合的敵方回合右上方地圖增援(包含上杉謙信跟宇佐美定滿)
由於是敵方回合增援所以敵人是馬上行動的
比較麻煩的是戰鬥機F-16 ファルコン跟F-15I ラーム所以要小心一點
當然她們的戰國武將也要小心一點畢竟是屬於遠程歩兵
配上她們的技能サムライハート普通移動+2/高速移動+3 火力+4 老實說是有威脅性的
村上義清擊破
早期探知システム 迎擊+1(空中) 索敵+1(全地形) 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
新型航空エンジン+3 移動+3(通常/高速) 全高空兵器
上杉謙信擊破
發展型対空用ECM+3 迴避+9(高低空) 全高低空兵器
金塊(大) 賣値15000
宇佐美定滿擊破
小型警戒システム 特殊:迴避跟敵人的遭遇戰 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
対地攻擊支援機構+3 火力+3 命中+15(地上) 攻擊機/爆擊機
過關後 村上義清 上杉謙信 宇佐美定滿使用可能 戰極姬マップ02 出擊! 川中島の戰い開放
戰國武將能抓的話最好抓個1~2個 基本上就是可以佔領又有安全攻擊手段的歩兵就是了@@
戰極姬マップ02 出擊! 川中島の戰い
這關因為敵人都在左下方,比較建議慢慢的推進比較安全機體部分跟01的一樣所以注意一下就好了
内藤昌秀擊破 金塊(大) 賣値15000
馬場信春擊破
レーダー強化 索敵+1(全地形) 特殊効果:ステルス無效 全高空兵器
虎綱春日擊破
アフターバーナー+3 高速移動+3 全高空兵器
山本勘助擊破
ヘリ用增槽+2 燃料+20 全低空兵器
山縣昌景擊破
電子制御スロットル 移動+1(通常/高速) 燃料+15 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
武田信廉擊破
限定ステルス機能 特殊:自軍回合時迴避率99% 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
武田信玄擊破
追加裝甲+3 耐久+10 迴避-6(地上/海上) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
過關後信濃7人使用可能 戰極姬マップ03開放
戰極姬マップ03 出擊! 長篠の戰い
都到第3戰了...就不多說了...不過要小心一堆定點對空砲就是了
丹羽秀長擊破
追尾システムの改良+1 射程+1 対空兵器
石川數正擊破
新型集積回路 光LSI+2 索敵+2(高低空/地上/海上) 命中+10(高低空) 特殊效:隱蔽無效  電子戰機
本多忠勝擊破
主砲口径の拡大 火力+3 戰車
德川家康擊破 金塊(大) 賣値15000
羽柴秀吉擊破
給油機用增槽 燃料+30 給油機
織田信長擊破
高精度照準裝置 特殊:必殺率上昇 全兵器
過關後尾張6人加入

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-04 07:16 編輯 ]
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引用自 madio
引用自 flshs
刚玩了第一章的自由任务,感觉一格只能有一个单位,虽然方便捕获了,却影响到了战略部署。
地面上依旧是自走炮的天下。战车什么的只能挡在前面当肉盾了。

剛下班回來@@" 老實說看了一下大家上述的疑問...我只能說大家被這次3代的簡單版騙了 q_q"
你們可以去看一下系統初期的設定,因為我1代還有留著所以我就對照了一下
像你說的高低階層的問題...這是因為3代把ルール裡的スタック關了,所以才沒辦法像一代一樣有高低階層的戰略意義@@(這邊一代是開著的)
然後3代也把誤射關掉了,想想一代有時誤射會要人命就 orz
再來包圍效果也是...我記得被圍時在一代是很危險的3代卻沒感覺這也是因為3代把它給關了= ="
就連ZOC發生時可以用的武器3代也是關掉的...這些對戰略上都有很大的影響
然後再來就是建築物的部份...我想有玩一代的人一定想說奇怪...3代怎麼一次就佔領完成這也是因為3代初期設定是把建築物耐久給關了,我打開後小都市是4 中都市是8 大都市是12而歩兵佔領一次只有4
再來以前印象深刻的敵轟炸機炸毀我方基地以至於機毀人亡的場面,或許有人還有印象..
3代會沒辦法這樣做的原因也是因為建物破壞那邊是關著的...所以覺得太簡單的話
試著把這些打開...相信會有不一樣的感覺的 @@" PS等等把戰極姬的地圖打完後再來PO文@@


多谢提醒,系统设置这个还真是没注意。晚上回去看看。
如果可以通过选项来开关这些设置还是不错的。
不然,这游戏玩起来真是太简单了,没有以前的感觉了。
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