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[討論] 神のラプソディ 專用討論貼,1.1 更新,BugBug 2015年8月号有追加檔 ...

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發表於 2015-04-26 06:56 |只看該作者
lokifire 發表於 2015-04-26 00:09
制作的精力更多的放到防修改那边去了...玩到第2章就觉得升级真累..


与其说是防修改不如说是一直以来被弊病的难度控制问题,神采那会的等级能力限制就算是苗头了,这次听说更狠周目之后一样不能刷 (つ﹏С)
当然如果你用改的一样可以降低很大难度,最简单的比如武器强化,你把hp物攻魔攻改满,再量产几个神符神玉,要速推基本轻而易举,能1天通关不靠这方法我还真不太相信 (´・ω・`)
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發表於 2015-04-26 07:36 |只看該作者
http://pan.baidu.com/s/1pJwWW7D
猫缶的暂定ssg,单位能力和已出现的神玉数量应该可以改,存在flag我没什么把握.
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發表於 2015-04-26 09:46 |只看該作者
CG已经出来了 收收收哈哈
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發表於 2015-04-26 10:36 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2015-04-26 10:37 編輯

現在反而想有一種集採木、草剪、粉碎多種功能一身的神玉,而且更要量產那種
每次都要轉神玉,好煩啊,多些人一去剪草伐木再爆石吧
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2015-04-26 10:43 |只看該作者
其实砍树伐木砸石头还好,只不过操作上有点问题,如果能像攻击一样,点到草木石头上直接执行指令就好了,每次都要先点右下角指令,再去点要破坏的地方,太废操作,一块两块还好,一想到满地图的草木石头,蛋都疼。
攻击方面也是,如果不点敌人,想走到敌人身边再攻击都不可以,玩过很多SRPG这种情况还真是第一次遇到,悔棋90%都用在这上面了。。

點評

fallenborn  大概制作组在追求玩家连贯性,提升玩家操作水平  發表於 2015-04-26 15:36
隨機事件: pk迪對著自己的女裝照來了一發,意外發現了紙盒下的4 DB.
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發表於 2015-04-26 10:44 |只看該作者
看了下修改应该是没泛用的,个人能力未知,不过哪怕有那cost也得吓死人了,早期用不了后期人多了我倒觉得没必要这么频繁的换了.
看来剧情的问题还是人与人之间的关系产生太快太少漫式,缺乏点酝酿,主线设计人物逻辑和台词倒是比之前好看了点.
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發表於 2015-04-26 10:56 |只看該作者
pk迪 發表於 2015-04-26 10:43
其实砍树伐木砸石头还好,只不过操作上有点问题,如果能像攻击一样,点到草木石头上直接执行指令就好了,每 ...

你说的有一点其实挺奇怪的
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu16/eu16_dl.html
技や伐採など行動選択の固定ON/OFF機能を追加
当初体验版提改善点就提过要给个固定技能用的开关,结果实际游戏找不着 ╮(╯_╰)╭
隨機事件: 立花亚梨子想到將走廊擦得亮晶晶就能反射出裙子裏面,把學校的走廊從上到下努力擦了一遍,被校長表揚愛護設施給予獎學金1 DB.
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發表於 2015-04-26 11:10 |只看該作者
立花亚梨子 發表於 2015-04-26 10:56
你说的有一点其实挺奇怪的
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu16/eu16_dl.html
技や伐採など行動選択 ...

听你这么一说,我就去找了一下,SYSTEM选项里还真有一个行动选择初期化的开关,关闭后,就能一直使用上一次使用的技能了。砍树割草砸石头什么的方便不少。。
隨機事件: pk迪搭訕被拒千人斬達成,獲得安慰獎1 DB.
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發表於 2015-04-26 11:14 |只看該作者
還是先去廢才賺技能,不過這次廢才點有滿強的怪

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發表於 2015-04-26 11:20 |只看該作者
转日区后用转码软件安装(我用的是LE),就不会有弹窗了,不需要用什么弹窗补丁。
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發表於 2015-04-26 11:32 |只看該作者
立花亚梨子 發表於 2015-04-26 07:36
http://pan.baidu.com/s/1pJwWW7D
猫缶的暂定ssg,单位能力和已出现的神玉数量应该可以改,存在flag我没什么 ...

有沒有那種割草伐木之類集於一身的神玉?!
難度還是練等什麼的根本不是問題
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立花亚梨子 發表於 2015-04-26 10:56
你说的有一点其实挺奇怪的
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu16/eu16_dl.html
技や伐採など行動選択 ...

求問,請問能否有方法操作到是移動後才再攻擊,現在都是直接點擊敵人/目標位置
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https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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立花亚梨子 發表於 2015-04-26 06:52
我倒觉得这次追求的就是难度,你记不记得最开始游戏的时候那两个选则,一个是难度,另一个就是玩法,专家级玩 ...

原来如此,我因为不准备进废柴迷宫也不准备因为对方血厚用磨着龟缩打法一开始就没看难度选择。
比起移动后再攻击用鼠标路径直接选择移动路径倒是在需要变路径的时候快多了。
我想问第一个街道那个连岩-15回合内消灭怪物的正常玩的都玩得成么?难道这么快就出现暂时不能完成的关卡
倒数第2个绿色怪又射不到,难以想象难度提高了怎么在刚可以攻略该地图时15回合杀完
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eilot 發表於 2015-04-26 14:40
求問,請問能否有方法操作到是移動後才再攻擊,現在都是直接點擊敵人/目標位置 ...

我目前是沒發現有這方法,感覺是要取的''再行動''這技能才有可能吧

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这回这什么鬼……割草砸石头拆栅栏,教练我应聘的是神之戒土后继不是建设队啊啊啊!
隨機事件: playonline國士無雙十三面待立面直了……同巡下家自摸一萬,30符文1番……輸掉了5 DB.
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