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樓主: MAINE
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暗黑3,玻璃渣开始偷懒了么……

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迷失道路的旅人

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2007-08-21
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發表於 2008-07-03 22:43 |只看該作者
以暴雪的习惯做出来肯定和现在不一样,看看星际2的虫族吧,被改完了
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 lamt

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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-07-05 10:00 |只看該作者
我也不喜欢wow风格的暗黑
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2D原创动画区御免

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發表於 2008-07-05 13:08 |只看該作者
玻璃渣的游戏虽然从来都在画质上领先,但是他从来不是依靠画质与特效赢得玩家,况且那些所谓的高配置,顶级效果的游戏生命力如何呢?人的肉眼能够辨别的画面是有极限的,但是游戏性是无限的,孰重孰轻自有定论
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女神祝福的聖諭者

絶てぬ剣はなし

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發表於 2008-07-05 18:42 |只看該作者
楼主知足吧....这类游戏的画面质量再好也不会好到哪去了....能引入一些新的元素已经很不错了......想要看高画质的画还是多去接触一下FPS类的游戏.......不过说实在的,暗黑3已经很不错了,只是现在的DEMO有点差而已!
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-07-05 22:34 |只看該作者
最终版的效果绝对和现在不一样,这是暴雪的习惯
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-07-06 01:35 |只看該作者
画面不是太在意,关键是要有内容。还是很相信玻璃能做的更好~
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發表於 2008-07-06 22:28 |只看該作者
去1楼更新点内容,关于水面细节的
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發表於 2008-07-06 22:55 |只看該作者
只要手感好就行
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發表於 2008-07-07 04:26 |只看該作者
你聽不懂gameplay講解的英文吧
新的物理引擎WOW哪能跟D3比?
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發表於 2008-07-07 06:50 |只看該作者
之所以期待是因为相信BLZ  但有时过高的期望是不好的  何况只是个DEMO
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幻想世界的居民

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發表於 2008-07-07 09:56 |只看該作者
画面不是很好 不知道正式会有改变不
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-07-07 14:08 |只看該作者
从DEMO里已经可以看到和星际争霸里也采用的技术,尸体的实时计算
以前的尸体都是直接用贴图的。
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-07-07 15:54 |只看該作者
Blizzard的游戏一向以可玩性和耐玩性著称,暗黑从2进化到3虽然画面没有2D的细致,但是3D立体RPG给人的感觉还是比较爽的(虽然没玩呢还 感觉).相信游戏的可玩性应该不会降低的!期待3的发售ing
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發表於 2008-07-07 16:35 |只看該作者
相信玻璃渣,对于我来说这样的显示效果就足够好了,关键是游戏性啊游戏性,能不能好到让几个朋友聚在网吧奋战一天都不累的程度有待验证...毕竟现在网游太多了,大家都是坐家里电脑前面和十万八千里以外的人互动,怀念以前星际,红净,D2,CS的时代..
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發表於 2008-07-07 17:08 |只看該作者
只是个演示视频罢了,可以看得出暴雪在保留1 和2的基础上正在力求突破。
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