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[動畫] MUV-LUV ATE 04 过去

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發表於 2012-07-25 00:39 |只看該作者
LAMDA-DRIVER配備的機體太要求駕駛員質素了
無論是木頭人,或者那5架猛毒的食藥駕駛員
對駕駛者精神非常消耗,不能打持久戰是一個問題
所以對BETA戰役是必敗,因為對方以量取勝
LS某位也說得合理
作為測試員是應該匯報機體是否出現問題,但可惜是今次的測試員太廢才操控不到
不要說實戰,他只是玩模擬遊戲,和以美軍最強最新機體F22來做測試,
一開始他的標準就已經錯誤了,所以其匯報也變得不合理和淪成諷笑
所實話,以當時男豬的技術,就算給他開低階機體也不如帝國軍一個訓練員....
運動性過高是缺陷?駕駛員輕微反應會做成機體失控?
這不是說新手玩上級機經常出現的問題嗎?
不過也無可否認,日本的科技樹真是點得太極端了
機體落地時因為要保持平衡,而強制令機體出現什麼動作也做不到的硬直時間
大幅度移動後都需要1秒以上強制停止(簡單一點說明,就是出招後會強制硬直和強制回復基本動作姿態,這就是所謂的平衡,當然不是得這一點....),
這點在其後數年白銀武強烈吐槽過,所以才有新OS

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-25 00:43 編輯 ]
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發表於 2012-07-25 00:43 |只看該作者
引用自 eilot
LAMDA-DRIVER配備的機體太要求駕駛員質素了
無論是木頭人,或者那5架猛毒都是食藥駕駛員
對駕駛者精神非常消耗,不能打持久戰是一個問題
所以對BETA戰役是必敗,因為對方以量取勝
LS某位也說得合理
作為測試員是應該匯報機體是否出現問題,但可惜是今次的測試員太廢才操控不到
不要說實戰,他只是玩模擬遊戲,和以美軍最強最新機體F22來做測試,
一開始他的標準就已經錯誤了,所以其匯報也變得不合理和淪成諷笑
所實話,以當時男豬的技術,就算給他開低階機體也不如帝國軍一個訓練員....
運動性過高是缺陷?駕駛員輕微反應會做成機體失控?
這不是說新手玩上級機經常出現的問題嗎?
不過也無可否認,日本的科技樹真是點得太極端了
機體落地時因為要保持平衡,而強制令機體出現什麼動作也做不到的硬直時間
大幅度移動後都需要1秒以上強制停止(簡單一點說明,就是出招後會強制硬直和強制回復基本動作姿態,這就是所謂的平衡,當然不是得這一點....),
這點在其後數年白銀武強烈吐槽過,所以才有新OS

LAMDA-DRIVER还必须要有不亚于人类运算的电脑,MUV没有吧?

BALDR BULLET “REVELLION”怎么样?和SKY那种YY不一样,是货真价实机器人
PS:最该吐槽的不是为啥要开发人形的?银河天使那种纹章机明显更好

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2012-07-25 04:10 編輯 ]
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發表於 2012-07-25 00:46 |只看該作者
老男人的果体 真是瞎了我的源质黑曜石狗眼
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發表於 2012-07-25 00:48 |只看該作者
因為唯衣是個傲驕來...
現在的態度惡劣代表日後的...
不過唯衣作為技術開發員來講,也是一個不合格
和首屆測試員的關係極度惡劣
沒有一次以合理解釋為何要他開低階的日本機
但當對方是一個中二,自己又是一牛王的時候
就說什麼也枉然

ps
機械人動畫沒有機械人
這還可以叫自己為機械人動畫
這個解釋是否合理?

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-25 00:49 編輯 ]
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所以對BETA戰役是必敗,因為對方以量取勝
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不要說實戰,他只是玩模擬遊戲,和以美軍最強最新機體F22來做測試,
一開始他的標準就已經錯誤了,所以其匯報也變得不合理和淪成諷笑
所實話,以當時男豬的技術,就算給他開低階機體也不如帝國軍一個訓練員....
運動性過高是缺陷?駕駛員輕微反應會做成機體失控?
這不是說新手玩上級機經常出現的問題嗎?
不過也無可否認,日本的科技樹真是點得太極端了
機體落地時因為要保持平衡,而強制令機體出現什麼動作也做不到的硬直時間
大幅度移動後都需要1秒以上強制停止(簡單一點說明,就是出招後會強制硬直和強制回復基本動作姿態,這就是所謂的平衡,當然不是得這一點....),
這點在其後數年白銀武強烈吐槽過,所以才有新OS

让一个开惯了美系机体的驾驶员让他开日系的机体自然也不如帝国的训练兵了,你让他们开美系的机体那些帝国训练兵肯定也不如美国的训练兵。

最关键的是勇哉是测试驾驶员,工作就是找出实验机体的缺陷和潜力,而不是跑到这里来听唯衣的嘲讽的
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所以對BETA戰役是必敗,因為對方以量取勝
LS某位也說得合理
作為測試員是應該匯報機體是否出現問題,但可惜是今次的測試員太廢才操控不到
不要說實戰,他只是玩模擬遊戲,和以美軍最強最新機體F22來做測試,
一開始他的標準就已經錯誤了,所以其匯報也變得不合理和淪成諷笑
所實話,以當時男豬的技術,就算給他開低階機體也不如帝國軍一個訓練員....
運動性過高是缺陷?駕駛員輕微反應會做成機體失控?
這不是說新手玩上級機經常出現的問題嗎?
不過也無可否認,日本的科技樹真是點得太極端了
機體落地時因為要保持平衡,而強制令機體出現什麼動作也做不到的硬直時間
大幅度移動後都需要1秒以上強制停止(簡單一點說明,就是出招後會強制硬直和強制回復基本動作姿態,這就是所謂的平衡,當然不是得這一點....),
這點在其後數年白銀武強烈吐槽過,所以才有新OS

让一个开惯了美系机体的驾驶员让他开日系的机体自然也不如帝国的训练兵了,你让他们开美系的机体那些帝国训练兵肯定也不如美国的训练兵。

最关键的是勇哉是测试驾驶员,工作就是找出实验机体的缺陷和潜力,而不是跑到这里来听唯衣的嘲讽的


不過劇情就是一開始來個美系駕駛員開日系機體
之後就將這位美系駕駛員員變成日系,還將整隊也都變成日系機體精英...
所以,編劇真是右得過份啊....
相反來講也是成立,叫日系駕駛員開美系機體,肯定會大叫為何我做什麼機體都沒反應
為何經常沒子彈,為何沒子彈後機體就只得一支求生刀,叫我打什麼啊?

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-25 00:55 編輯 ]
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LAMDA-DRIVER配備的機體太要求駕駛員質素了
無論是木頭人,或者那5架猛毒的食藥駕駛員
對駕駛者精神非常消耗,不能打持久戰是一個問題
所以對BETA戰役是必敗,因為對方以量取勝
LS某位也說得合理
作為測試員是應該匯報機體是否出現問題,但可惜是今次的測試員太廢才操控不到
不要說實戰,他只是玩模擬遊戲,和以美軍最強最新機體F22來做測試,
一開始他的標準就已經錯誤了,所以其匯報也變得不合理和淪成諷笑
所實話,以當時男豬的技術,就算給他開低階機體也不如帝國軍一個訓練員....
運動性過高是缺陷?駕駛員輕微反應會做成機體失控?
這不是說新手玩上級機經常出現的問題嗎?
不過也無可否認,日本的科技樹真是點得太極端了
機體落地時因為要保持平衡,而強制令機體出現什麼動作也做不到的硬直時間
大幅度移動後都需要1秒以上強制停止(簡單一點說明,就是出招後會強制硬直和強制回復基本動作姿態,這就是所謂的平衡,當然不是得這一點....),
這點在其後數年白銀武強烈吐槽過,所以才有新OS

让一个开惯了美系机体的驾驶员让他开日系的机体自然也不如帝国的训练兵了,你让他们开美系的机体那些帝国训练兵肯定也不如美国的训练兵。

最关键的是勇哉是测试驾驶员,工作就是找出实验机体的缺陷和潜力,而不是跑到这里来听唯衣的嘲讽的


不過劇情就是一開始來個美系駕駛員開日系機體
之後就將這位美系駕駛員員變成日系,還將整隊也都變成日系機體精英...
所以,編劇真是右得過份啊....
相反來講也是成立,叫日系駕駛員開美系機體,肯定會大叫為何我做什麼機體都沒反應
為何經常沒子彈,為何沒子彈後機體就只得一支求生刀,叫我打什麼啊?

其实还有一点,为什么日系机体在战场上和beta进行肉搏的时候用的是日本刀?挥砍是需要高度技术与较大弧度让机器人做出大幅度的动作才能达攻击效果,总觉得是相当沒有效能的事,应该选择战斧会比较好,记得有人说小说中就有提出实体长刀不实用的报告出來,只是被打枪了。这是为何?为了表现出日本帝国的样式来就必须用日本刀不成?
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其实还有一点,为什么日系机体在战场上和beta进行肉搏的时候用的是日本刀?挥砍是需要高度技术与较大弧度让机器人做出大幅度的动作才能达攻击效果,总觉得是相当沒有效能的事,应该选择战斧会比较好,记得有人说小说中就有提出实体长刀不实用的报告出來,只是被打枪了。这是为何?为了表现出日本帝国的样式来就必须用日本刀不成?

因为是日本特色
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其实还有一点,为什么日系机体在战场上和beta进行肉搏的时候用的是日本刀?挥砍是需要高度技术与较大弧度让机器人做出大幅度的动作才能达攻击效果,总觉得是相当沒有效能的事,应该选择战斧会比较好,记得有人说小说中就有提出实体长刀不实用的报告出來,只是被打枪了。这是为何?为了表现出日本帝国的样式来就必须用日本刀不成?

因为是日本特色

只有这个原因?为了特色而牺牲实用度???那日本人的脑子是真的坏了。
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只有这个原因?为了特色而牺牲实用度???那日本人的脑子是真的坏了。

真有脑子就不会在二战时玩人肉炸弹
也不会在目前经济衰退时同时在领土问题上得罪了本来就有宿怨的俄中韩

问个剧情上的第二集开强机救主角的是谁?
苏联方面说伊尼亚是我们的秘密,指哪方面?
还有,她头上的东西连洗澡时都不摘,怎么回事?
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只有这个原因?为了特色而牺牲实用度???那日本人的脑子是真的坏了。

真有脑子就不会在二战时玩人肉炸弹
也不会在目前经济衰退时同时在领土问题上得罪了本来就有宿怨的俄中韩

问个剧情上的第二集开强机救主角的是谁?
苏联方面说伊尼亚是我们的秘密,指哪方面?
还有,她头上的东西连洗澡时都不摘,怎么回事?

开武御雷的那台么,那个不清楚,有一说是斑鸠大尉,斑鸠大尉..斯卫军第17大队大队长,TFSIA和甲21号作战英雄。他的武御雷是蓝色,仅次于将军机的紫色,整个斯卫军只有指挥官级的人才配备。不过当时TFSIA他是开的瑞鹤R,所以这个不成立,还有一说是煌武院 悠阳,出自出自「マブラヴ オルタネイティヴ」まとめWiki 日本的粉丝作的情报网站

煌武院 悠阳【CV:吉住 梢】
TVアニメ第1话に登场。
五摂家笔头煌武院家の姫。14歳。
未来の政威大将军。
第2话ラストに登场した武御雷は、煌武院家の量产试作机。

至于这个真伪就不清楚了。

苏联的那个我没看过小说,所以不清楚。
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能登的角色差點就把勇哉給害死了...
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勇哉會過來是因為被降級吧
那說起來就是美國根本不當日本這個計畫是一回事
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引用自 第七适能者
引用自 ティエラ
引用自 第七适能者
其实还有一点,为什么日系机体在战场上和beta进行肉搏的时候用的是日本刀?挥砍是需要高度技术与较大弧度让机器人做出大幅度的动作才能达攻击效果,总觉得是相当沒有效能的事,应该选择战斧会比较好,记得有人说小说中就有提出实体长刀不实用的报告出來,只是被打枪了。这是为何?为了表现出日本帝国的样式来就必须用日本刀不成?

因为是日本特色

只有这个原因?为了特色而牺牲实用度???那日本人的脑子是真的坏了。

这个摆明了战斧啊链锯剑都比较实用的,只能说是鬼子特色了
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勇哉是测试员....也就是试飞员对吧?也就是说包括对设计本身上出现的问题提出建议也是职责之内,先不说机动性过强是否是缺陷,虽然他思维转不过来是个缺点,至少他是站在美国的角度上做出了客观的评价
  那唯呢?如果她说强化机动性符合日本的国情也就罢了,但她竟然说日本的机体都是那样的,也就是说比起设计本身是否存在问题她更注重是否跟按前人或者周围的标准去做,这种思维对以技术人员参与计划的她来说是相当失职的
  不知道编剧是有意还是无意,被设定成反日的勇哉,然后刚好被要求按日本的思维去测试机体,这不是没事找事是什么?总觉得好像在为唯的理由正当化做铺垫.......
  总之各种不严谨 也多多少少可以看出日本人的思考回路

所以说日本人就是太过以自我为中心,TG的战争片也是如此,所以才拍不出人家老米的战争片的味道来
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