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[閒聊] 西周春秋时代怎么从来没有游戏?

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 Lala

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-09-27 23:05 |只看該作者
欧美研究历史的学者比较一根筋,他们认为以前存世的秦帝国之前的各个朝代的历史资料不够精准,所以不敢轻易去参考;而最近十几年考古发现又过于庞大且更新速度的太快,他们表示还需要个十几二十年来研究……所以连剑桥中国史也是从秦汉开始写,全书总序那里还写明并不是不承认秦朝之前的历史,只是没本事写而已。
但论春秋战国规模的话,当年光荣出过的苍狼与白鹿也可以相比了吧。
共享之王道
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傳說中的影之手

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發表於 2012-09-28 00:57 |只看該作者
引用自 Lala
欧美研究历史的学者比较一根筋,他们认为以前存世的秦帝国之前的各个朝代的历史资料不够精准,所以不敢轻易去参考;而最近十几年考古发现又过于庞大且更新速度的太快,他们表示还需要个十几二十年来研究……所以连剑桥中国史也是从秦汉开始写,全书总序那里还写明并不是不承认秦朝之前的历史,只是没本事写而已。
但论春秋战国规模的话,当年光荣出过的苍狼与白鹿也可以相比了吧。

那埃及、印度和中东历史呢?中间有N多空白期
另外圣经里记载的东西可能是真的,但有许多夸大成分
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-09-28 08:46 |只看該作者
那个时期的武器和城市不多,游戏可玩性不是很大。。。
单论剧情的话还不如大家都熟知的人物和年代更好卖!
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執著未知的探索者

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發表於 2012-09-30 14:05 |只看該作者
引用自 heroze
你这么一问让我想起小时候玩过一个益智rpg叫做佳儿成龙记..我记得小时候玩就卡在春秋一个什么王那

噢噢噢!!我小时候特喜欢玩!一系列的作品基本上都玩过,佳儿学数学的之类的 还有一个记得名字是 神龙少年,都非常喜欢。可是因为当时是小学低年级,由于知识水平限制都只玩了很短的一部分。成龙记印象中也就玩到了商朝(记得有一个排列卫兵的题,我算了好几张稿纸)。。。
现在真想知道后续剧情啊。。。
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發表於 2012-10-02 13:43 |只看該作者
只能说关注度不够
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發表於 2012-10-02 14:55 |只看該作者
国产的有很多啊 不过没三国精彩~
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天孤狼皇 該用戶已被刪除
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發表於 2012-11-08 02:54 |只看該作者
100多个国= =你想多了吧
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執著未知的探索者

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發表於 2012-11-08 03:53 |只看該作者
我之前也曾經蠻那悶的 為什麼遊戲總是跳脫不出三國跟日本戰國的歷史 日本戰國姑且不提 我想三國的部分還是要歸功於羅貫中吧 畢竟要是沒有他的三國演義 我想大概一大半的人都不會對三國時代感興趣跟了解 而且現在人所理解的三國歷史 實際上很多都是由他虛構而非史實的部分 由此可以證明他的影響
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發表於 2012-11-08 07:59 |只看該作者
罗马全战好像有战国mod
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發表於 2012-11-09 14:33 |只看該作者
春秋不宜作为游戏,战国还不错,战国的军事实力比春秋提升不少,起码有看头得多...
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 shr

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發表於 2012-11-09 15:02 |只看該作者
春秋留下來的紀錄以正史居多,能寫能傳記的野史甚少,所以要用來做遊戲難度會偏高
三國跟战過現有的遊戲也都是用民間傳記做出來的遊戲
如果三國拿正史來寫我擔保你們也不會想玩(三國志跟三國演義是完全不同的)
至於羅馬或埃及的遊戲,大多也只是作成劇情較少的戰略遊戲或編撰成的神話故事
你不能拿不同類型的遊戲來比較
就像周朝的封神榜就比較適合做RPG,要是做像三國SLG那就嫌太單調了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-11-09 15:11 |只看該作者
引用自 eilot
引用自 playonline
引用自 bloodfeather
精彩的故事和牛逼的人多了去了,记得秦国伐晋的时候有一个猛将,其猛不下于项羽,在秦败之时杀晋兵无数,自己觉得杀业太重于大事无补,自杀身亡,这简直是楚霸王的前身啊

如此牛x的人你都记不住他叫什么名字,这就是为什么这段历史不适合做成游戏。

所以當香港多年前在中學課程刪去中國歷史一科後
天朝古人的事跡就只限於歷史專家才知道

那位兄弟可能叫白起,号称人屠,人屠白起连打带坑在长平灭赵国四十万大军,当赵军投降时说是人数太多做俘虏后勤供不上怕他们又造反就骗他们入坑活埋,仅剩二百四十个小兵放回去报信。
至于秦桓公伐晋的时候好像没啥出名的战役,战国四将里起码是没有。
哦,对了,指挥不当导致四十万大军全军覆没的那位赵国大将,就是鼎鼎有名的纸上谈兵:赵括

[ 本帖最後由 风之低语 於 2012-11-09 15:27 編輯 ]
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發表於 2012-11-09 21:01 |只看該作者

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發表於 2012-11-09 21:55 |只看該作者
如果真的出了一部完全关于西周和东周历史的游戏,而且还带仔细,那游戏应该会大的恐怖吧——剧情太多,事件也是
这个世界上没有什么奇迹  有的只是偶然和个人的所作所为
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-11-09 23:17 |只看該作者
引用自 shr
春秋留下來的紀錄以正史居多,能寫能傳記的野史甚少,所以要用來做遊戲難度會偏高
三國跟战過現有的遊戲也都是用民間傳記做出來的遊戲
如果三國拿正史來寫我擔保你們也不會想玩(三國志跟三國演義是完全不同的)
至於羅馬或埃及的遊戲,大多也只是作成劇情較少的戰略遊戲或編撰成的神話故事
你不能拿不同類型的遊戲來比較
就像周朝的封神榜就比較適合做RPG,要是做像三國SLG那就嫌太單調了


其实东周列国志里边神怪的东西也不少,关键是时间跨度太长
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