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欲罷不能的苦行者
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傳說中的影之手
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引用自 Lala 欧美研究历史的学者比较一根筋,他们认为以前存世的秦帝国之前的各个朝代的历史资料不够精准,所以不敢轻易去参考;而最近十几年考古发现又过于庞大且更新速度的太快,他们表示还需要个十几二十年来研究……所以连剑桥中国史也是从秦汉开始写,全书总序那里还写明并不是不承认秦朝之前的历史,只是没本事写而已。 但论春秋战国规模的话,当年光荣出过的苍狼与白鹿也可以相比了吧。
迷失道路的旅人
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執著未知的探索者
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引用自 heroze 你这么一问让我想起小时候玩过一个益智rpg叫做佳儿成龙记..我记得小时候玩就卡在春秋一个什么王那
女神祝福的聖諭者
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跋山涉水的旅行者
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掌握真理的先知
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熱情似火的冒險家
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引用自 eilot 引用自 playonline 引用自 bloodfeather 精彩的故事和牛逼的人多了去了,记得秦国伐晋的时候有一个猛将,其猛不下于项羽,在秦败之时杀晋兵无数,自己觉得杀业太重于大事无补,自杀身亡,这简直是楚霸王的前身啊 如此牛x的人你都记不住他叫什么名字,这就是为什么这段历史不适合做成游戏。 所以當香港多年前在中學課程刪去中國歷史一科後 天朝古人的事跡就只限於歷史專家才知道
引用自 playonline 引用自 bloodfeather 精彩的故事和牛逼的人多了去了,记得秦国伐晋的时候有一个猛将,其猛不下于项羽,在秦败之时杀晋兵无数,自己觉得杀业太重于大事无补,自杀身亡,这简直是楚霸王的前身啊 如此牛x的人你都记不住他叫什么名字,这就是为什么这段历史不适合做成游戏。
引用自 bloodfeather 精彩的故事和牛逼的人多了去了,记得秦国伐晋的时候有一个猛将,其猛不下于项羽,在秦败之时杀晋兵无数,自己觉得杀业太重于大事无补,自杀身亡,这简直是楚霸王的前身啊
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迷途羔羊
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引用自 shr 春秋留下來的紀錄以正史居多,能寫能傳記的野史甚少,所以要用來做遊戲難度會偏高 三國跟战過現有的遊戲也都是用民間傳記做出來的遊戲 如果三國拿正史來寫我擔保你們也不會想玩(三國志跟三國演義是完全不同的) 至於羅馬或埃及的遊戲,大多也只是作成劇情較少的戰略遊戲或編撰成的神話故事 你不能拿不同類型的遊戲來比較 就像周朝的封神榜就比較適合做RPG,要是做像三國SLG那就嫌太單調了
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