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[閒聊] TEATIME 宣告解散

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掌握真理的先知

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發表於 2013-07-09 15:28 |只看該作者
dawnrise 發表於 2013-06-21 21:02
FULLTIME也解散了。

纳尼??!!

什么时候fulltime解散的??
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執著未知的探索者

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發表於 2013-07-09 15:34 |只看該作者
可惜了,明明是一个蒸蒸日上的公司呢。
说到夏天那就是 萌妹子+裸足/凉鞋 啊!~~~~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-07-11 17:30 |只看該作者
   
对T社无爱,渣优化啊
无了无了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-07-13 06:33 |只看該作者
一定是遊戲光吃資源卻沒有有進步,所以才會解散,玩遊戲的時候都不知道是在玩遊戲,還是在被電腦玩了。


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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-13 08:46 |只看該作者
真心没几个好玩的游戏啊 黄就黄了吧
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發表於 2013-07-13 12:14 |只看該作者
这年头生存都不容易
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發表於 2013-07-13 12:57 |只看該作者
再次证明GAL做成3D是半作死啊
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-13 13:24 |只看該作者
以前玩過一些不過真心不耐玩阿   
而且容量都很大~補丁什麼的也常常弄的一個頭兩個大
只能說不怎麼意外
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發表於 2013-07-13 17:43 |只看該作者
解散了?。。嗨
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-13 23:08 |只看該作者
自己作死的節奏
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無效樓層,該帖已經被刪除

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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-07-14 00:39 |只看該作者
好在不知道什么来的~
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發表於 2013-07-14 00:47 |只看該作者
目前的3D技术要开发令人满意的3DGAL还为时过早
除非有那韧性花个10年像阿凡达那样去做,不过明显不可能,而且做游戏比动画难得多了
再说TT的优化
TT曾经是我升到6990+I7 2600K的源动力,而实际上在6990之下,4也只跑出了40出头的帧数,这已经超越了什么显卡危机,而是真正的显卡杀手,而且后来测试过,在560TI上也跑出了30+的水平,这货明显更吃CPU嘛
TT最大的错误是2(没玩过1)开始就没太大的创新,当初的实时H和那对比同年代好很多的人物动作都堪称神级,也让人有更大的期待,不过明显脑子都在这作弄光了,导致之后的作品只能给人“嘛嘛”的感觉
虎头蛇尾形容这公司应该是挺好的,不过这货明显不是蛇尾,而是没了
「0」が过去で 「1」が未来「今」は何処にもない
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發表於 2013-07-14 17:57 |只看該作者
日本竞争好大好大
「人類的共同敵人……暴政、貧窮、疾病與戰爭本身。」(約翰·甘迺迪 John Fitzgerald Kennedy美國第35任總統)
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發表於 2013-07-15 19:08 |只看該作者
这不是真的吧 以前的医院类的游戏还是很喜欢的
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