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[討論] 下手对象数量和平均CG数,你要哪个?

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掌握真理的先知

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發表於 2017-02-18 14:16 |只看該作者
画风好,故事带感就行。要么就是可玩性强
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幻想世界的居民

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發表於 2017-02-28 18:23 |只看該作者
其实cg数量和角色数量都不重要,重要的还是CG的质量(这一点镜大师已经讲过很多回了),换句话说就是存在多少个可以洨很多回的回想,当然cg数量多存在优质回想的概率也高。一般优秀的拔作有5个甚至更多的优质回想(所谓优质玩拔作的都懂,就是可用性)。差的则可能一个都没有。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2017-02-28 19:15 |只看該作者
剧情向的还是人少一点比较好
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執著未知的探索者

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發表於 2017-03-01 07:45 |只看該作者
主要看cg质量 在质量基础上多多益善
隨機事件: 触手啊触手遇到了硬幣被飲料機吞掉的當麻,友情贈送了4 DB重新再買一罐.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-03-01 14:13 |只看該作者
从来不知道这么多可攻略角干嘛..4~6个算是一般作品的平均数吧
然而根据性质在区分..
像如果你是ntr类型的作品
6个反而太多啊 完全没办法描写好
3个就差不多很極限了...
有的作品1x个2x个有够夸张
我就不知道每个人cg 1~2张 回想1~2个有什么有趣的...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-03-03 20:29 |只看該作者
两者兼得这才好
隨機事件: 早点睡變成了金髮雙馬尾大小姐Claus的私人寵物,得到6 DB飼料費.
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幻想世界的居民

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發表於 2017-03-05 21:19 |只看該作者
4女主各4个场景,其他女配加起来4-5个场景,这不是一般拔的配置吗?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-03-05 21:47 |只看該作者
4,5个左右最好。人多了每个人的剧情就少了,像那种几十个的从来不玩,都是见面直接啪啪啪的,没意思。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2017-03-06 03:56 |只看該作者
三到四名角色我覺得是剛剛好啦
太多的話覺得麻煩死了而且人物刻畫很難到位.劇情上又亂
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