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仔细想想这回的战女神剧情

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發表於 2008-06-23 01:03 |只看該作者
发现一个重大BUG,战女神2的回想里面大女神脖子上有个颈环,到ZERO里面就没了....
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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發表於 2008-06-23 09:04 |只看該作者
引用自 shazuna
引用自 cangqiong22
看看战0里的空勇,再看看冥色里的……OTL

不是一个人吧, 记得冥色里那段H scene有说ディクシー是处来着,空勇早就被上过了。

ディクシー老叨叨先代先代的, 有亲戚关系倒是可能。


就是同一人~~

如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-23 09:32 |只看該作者
引用自 封真
引用自 adrianosc
平常心就好了 跟ALICE SOFT比起来的话是那个了点
  不过也算是久违的大作啊


ALICE SOFT的哪个RPG比这个强?
个人认为E社的游戏不比A差很多,战女神和幻磷还是很强的,而且全语音也比A设厚道许多……

劇情上  這兩個系列都不會輸給alicesoft的  甚至更好一點
但遊戲性上就....
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發表於 2008-06-23 09:38 |只看該作者
剧情谈不上比的上ALICE,但是庞大的设定能给人压倒非RANCE系的错觉

无论是设定还是剧情都在RANCE系列上完败

不过这并不影响这2个系列的素质评价
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發表於 2008-06-23 10:02 |只看該作者
个人觉得战女神的世界设定要优于兰斯的世界,兰斯的世界观实在让人很囧... 首先文化信仰等等方面都是比较随性的,善恶好坏也是比较简单明了的(以至于设定不下去时就让大白重新捏个世界...),这样的随性设定在普及及娱乐上的优势很强(大家不用花脑筋去记那些专有名词,也乐得轻松,再加上兰斯这个人间自走炮,简直是H男主典范)。但若要细细推敲品味的话,却别说E社了,恐怕还不及Xuse社的神剑系列(虽然这个在2代开始也出现自我翻盘的情况)
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發表於 2008-06-23 11:02 |只看該作者
回廊系列的基础世界观设定不外是"人类科技文明繁荣后衰亡+平行魔法世界"...其实和Bastard!或传诵之物都差不太多嘛.当然这样的设定现在看是一点点用补丁补好的- -
全部浮云...啧,浮云也罢
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發表於 2008-06-23 15:26 |只看該作者
Xuse社的神剑系列没高到那去
只是多塑造几个神棍而已

兰斯只是恶搞而已
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發表於 2008-06-23 18:32 |只看該作者
引用自 ティエラ
Xuse社的神剑系列没高到那去
只是多塑造几个神棍而已

兰斯只是恶搞而已

兰斯感觉不是恶搞,是一种风格,
至于兰斯系列的世界观是设定的完备,主要原因就是 鬼畜王出得早,所以世界观的总方向确定了
后面几代是逐步补满世界观细节。
战女神系列实际是反过来了,世界观是在开发战0的时候提出的,所以相对来说不是很完善,不过由于未知的更多(目前E设的几个游戏+起来实际活动的地方还是很小的),期待一步步的完善吧。
兰斯的游戏风格也是又兰斯的性格决定的,就是愉快的旅行。。
战女神系列更强调的是命运,牵连,相对沉重一些
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發表於 2008-06-23 19:52 |只看該作者
就是同一人~~

如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者

順便修復了处女麼? 有點汗.
个人觉得战女神的世界设定要优于兰斯的世界,兰斯的世界观实在让人很囧... 首先文化信仰等等方面都是比较随性的,善恶好坏也是比较简单明了的(以至于设定不下去时就让大白重新捏个世界...),这样的随性设定在普及及娱乐上的优势很强(大家不用花脑筋去记那些专有名词,也乐得轻松,再加上兰斯这个人间自走炮,简直是H男主典范)。但若要细细推敲品味的话,却别说E社了,恐怕还不及Xuse社的神剑系列(虽然这个在2代开始也出现自我翻盘的情况)

但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.

三千预算进卡吧
加钱加到九万八
八核 E5 装上去
四路Titan抱回家
4K 屏幕组三屏
万元水冷温度压
固态硬盘装三块
硬盘内存使劲加
键鼠必花几千元
耳机手柄三千八
还有机箱六千元
红星炸弹劈
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發表於 2008-06-23 20:25 |只看該作者
引用自 knight2000
就是同一人~~

如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者

順便修復了处女麼? 有點汗.
个人觉得战女神的世界设定要优于兰斯的世界,兰斯的世界观实在让人很囧... 首先文化信仰等等方面都是比较随性的,善恶好坏也是比较简单明了的(以至于设定不下去时就让大白重新捏个世界...),这样的随性设定在普及及娱乐上的优势很强(大家不用花脑筋去记那些专有名词,也乐得轻松,再加上兰斯这个人间自走炮,简直是H男主典范)。但若要细细推敲品味的话,却别说E社了,恐怕还不及Xuse社的神剑系列(虽然这个在2代开始也出现自我翻盘的情况)

但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.

虽说是HG,不过没人规定CG都用在H上了就是好了吧。照你这说法把第三章加长变成个五六章七八章你就满意了不成
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發表於 2008-06-24 01:02 |只看該作者
引用自 Halley

就是同一人~~

如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者

和我说的有什么矛盾么?ディクシー如果是空勇的女儿或者孙女并且最后继承了中庸的调停者这个名字, 你觉得有什么不通的地方么?

zero里面可没有明白的说那个名字就是ディクシー,但是冥色里面有明确的句子是流血了。

[ 本帖最后由 shazuna 于 2008-06-23 17:10 编辑 ]
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發表於 2008-06-24 03:14 |只看該作者
時間軸沒明確的話,一切都是猜想....不過把西方半島硬是扯進“戰女神”的世界与ZERO劇情種種都是在暗示可能是同一人

雖然很不願意承認,官方的說法也是不明確和漏洞百齣,估計都是E社与玩傢群的互相試探才誕生的后麵故事

PS: Rance 的世界實在太好玩了,以至于什么惡搞的設定都能被玩傢接受(不接受的時間長了就同化了),所以我相比下喜歡已經有十多年的作品的設定世界觀
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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引用自 shazuna
引用自 Halley

就是同一人~~

如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者

和我说的有什么矛盾么?ディクシー如果是空勇的女儿或者孙女并且最后继承了中庸的调停者这个名字, 你觉得有什么不通的地方么?zero里面可没有明白的说那个名字就是ディクシー,但是冥色里面有明确的句子是流血了。




中庸的调停者是龙族的立场并不是名字,这次空勇故意不给名字已经很说明问题了。另外Zero时是若き竜族の戦士,到冥色时也正好符合一个成熟的龙族巫女的年龄


处女情结么...那也没办法~E社也有设计疏忽的时候,就这样::5::
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發表於 2008-06-24 11:15 |只看該作者
[quote=knight2000]
但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.

见一个推一个不就真变人渣诚了?
所罗门72恶魔是古神还是现神?实力比他们如何?

PS:为什么说那个黄发法师不是好人?和他的战斗无论胜负他都没好下场
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發表於 2008-06-24 11:35 |只看該作者
引用自 ティエラ
[quote=knight2000]
但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.

见一个推一个不就真变人渣诚了?
所罗门72恶魔是古神还是现神?实力比他们如何?

PS:为什么说那个黄发法师不是好人?和他的战斗无论胜负他都没好下场


72柱都是魔神  实力远不及有信徒的古神和现神

黄毛要霸占老塞身体,然后实现自己的野望,本来这也无可厚非,海姐也这么干。但是他的手段比较龌龊邪门罢了,所以不是好人...= =
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