執著未知的探索者
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引用自 destinyx56 引用自 hooah
不是隱藏設定的問題,而是很簡單的一些武器設定如蜻蜓切,刀刃上所映照事物的名字切斷,進而切斷事物本體,這本身就是一個矛盾很大的設定,為何只能每次切斷一個名字呢,而切斷名字與切斷事物的定義為何是與門方式而不是或門方式的運作.在識別上如何判斷名字與本體的相關性,即使一塊石頭也可以有n個名字的說.這點設定在直觀上就已經非常不妥了.
還有野挽對伽利略,你數數拳數,擊破的天動說地動說和伽利略本人應該需要9拳,但拳數明明不夠啊.
設定上的東西完全沒有標準性,真的完全是作者自己說了算的說.但境界線卻是經常玩設定上的小小巧妙之處來作為取勝的手段,弄得劇情好沒說服力.
對付教皇的大罪武裝的方法竟然是教皇是個腦殘...主角開外掛有甚麼神級能力就算了,也不用開外掛開到敵人頭上吧,要靠敵人腦殘才能贏也太下作了吧~~
切斷這能力本身本身就有限制,看忠勝對立花與二代對喜美的戰鬥就很清楚了,另外對象名稱不明確或複數時效果會減落
還有拳數沒錯,具體請看小說再去對動畫應該就很清楚了
教皇也不是腦殘,一但接受對戰,武器所使用的對象就受限於對戰對手
話說有看小說的話這些都不算問題才是啊??(動畫砍太多了= =)
你看來不明白我的吐糟點,就是為了喜美能贏而搞出的名字問題就是一個極大問題,就像喜美有很多藝名一樣其實任何事物也能有很多名字的說,就像一塊石頭,你可以叫它做石頭,也可以叫它學名例如花崗岩,也可以叫它的化學成份名稱如石英,二氧化矽等等,蜻蜓切如果對不明確或複數時會出現效果減落的話,基本上對任何事物也會出現這種情況,因為任何事物也能有超多名稱的說.從這兒就看出了設定存在很大的矛盾點了.
我就是看了動畫發現拳數不夠,再看小說還是怎麼數拳數還是不夠我才說的啊~~
那教皇還接受對戰不是腦殘是甚麼? |
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