2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: 小猪猪
打印 上一主題 下一主題

[漫畫] 高达24话 果然如神人所料

 關閉 [複製鏈接]

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
91#
發表於 2008-03-27 05:52 |只看該作者
引用自 mali2006
富野的东西就是这样要挂一片人,过去常看他作品的也早就习惯了,没什么好惊讶的,不过这集催泪的剧情实在多了点,一下子也让人受不了.

最后还要说下那个黄金MA的问题, 那个傻MA怎么看都觉得没什么机动性吧,不知道怎么回事它那个主炮命中居然那么高,几乎一炮废一个GUNDAM, GUNDAM在设定上毫无疑问最大的优势还是机动性.那个SEED里的穆已经可以说是被母舰主炮打爆GUNDAM的第一人了,好了,这次00的主角们差不多都学会了这坏毛病了.

LOCKON挂的时候有些伤感...这集两个路人挂掉没啥感觉..战争总要死人的嘛..地球军也在拼死战斗,他们也死了好多战友,包括即将上路的格拉汗母..
至于那个黄金MA,看起来是没啥机动性,但这和命中率貌似没什么关系吧.你看THRONE的一号机还有LOCKON阻击的时候基本上都是在机体静止的情况下(至少不是高速移动的时候)发射GN粒子流的.LOCKON的机体还经常当做炮台使..所以命中率主要看机体本身的性能还有驾驶员的技术.黄金MA还有个优势,就是发射GN粒子的量很大,形成很粗的火力线.机体被刮到一点就废了..可以发现片中机体都是这么被干掉的.
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
370
精華
0
DB
1
0
註冊時間
2007-05-24
92#
發表於 2008-03-27 09:36 |只看該作者
引用自 shinichi1122

LOCKON挂的时候有些伤感...这集两个路人挂掉没啥感觉..战争总要死人的嘛..地球军也在拼死战斗,他们也死了好多战友,包括即将上路的格拉汗母..
至于那个黄金MA,看起来是没啥机动性,但这和命中率貌似没什么关系吧.你看THRONE的一号机还有LOCKON阻击的时候基本上都是在机体静止的情况下(至少不是高速移动的时候)发射GN粒子流的.LOCKON的机体还经常当做炮台使..所以命中率主要看机体本身的性能还有驾驶员的技术.黄金MA还有个优势,就是发射GN粒子的量很大,形成很粗的火力线.机体被刮到一点就废了..可以发现片中机体都是这么被干掉的.


你也都说了是基本机体静止的情况才被打到,拜托啊,这是战场啊,枪林弹雨的地方, 我们的主角们却静止不动还不给人当靶子打?人家穆叔叔是为了救美自己撞到炮口上去的, 我看他们貌似是被黄金MA给吓呆了. 囧  至于GN的量子流, 貌似战舰的舰对舰主炮的火力不比黄金MA差,为什么还是经常打不到呢? 那是因为所有机动战士的设计概念就在与此, 机动性, 哪怕是查古这样的机体的机动性也是很强的.
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1019
精華
0
DB
266
86
註冊時間
2004-11-30
93#
發表於 2008-03-27 09:50 |只看該作者
估计和Z最后2话有的拼 第一季最终话 便当大派送
游戏是拿来玩的 不是拿来练的
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
94#
發表於 2008-03-27 10:17 |只看該作者
引用自 mali2006
引用自 shinichi1122

LOCKON挂的时候有些伤感...这集两个路人挂掉没啥感觉..战争总要死人的嘛..地球军也在拼死战斗,他们也死了好多战友,包括即将上路的格拉汗母..
至于那个黄金MA,看起来是没啥机动性,但这和命中率貌似没什么关系吧.你看THRONE的一号机还有LOCKON阻击的时候基本上都是在机体静止的情况下(至少不是高速移动的时候)发射GN粒子流的.LOCKON的机体还经常当做炮台使..所以命中率主要看机体本身的性能还有驾驶员的技术.黄金MA还有个优势,就是发射GN粒子的量很大,形成很粗的火力线.机体被刮到一点就废了..可以发现片中机体都是这么被干掉的.


你也都说了是基本机体静止的情况才被打到,拜托啊,这是战场啊,枪林弹雨的地方, 我们的主角们却静止不动还不给人当靶子打?人家穆叔叔是为了救美自己撞到炮口上去的, 我看他们貌似是被黄金MA给吓呆了. 囧  至于GN的量子流, 貌似战舰的舰对舰主炮的火力不比黄金MA差,为什么还是经常打不到呢? 那是因为所有机动战士的设计概念就在与此, 机动性, 哪怕是查古这样的机体的机动性也是很强的.

你没看清楚我说的话.我说的是阻击者阻击的时候基本上处于非高速移动的状态.而阻击的目标只要不是很老式的那种MS都是在移动中被歼灭的. 如果阻击的目标只有静止的时候才能被打中,那也不叫阻击了,叫打靶了.我还说了LOCKON阻击目标,很多时候就原地不动象个炮塔似的,他的命中率并没有因为机体没有移动而下降.说明机体的机动性对于阻击命中率来说没有很大的关系.

这里需要弄清楚一点,就是机体性能的不同.LOCKON的机体是适合在后方阻击的.而带翼机等就是属于前线搏斗的.你不能叫一个前线的士兵不动身子去射击敌人,也不能叫一个后方的狙击手在移动中歼灭敌人----每个人的司职不同而已.那个黄金MA,很明显就是属于后方炮台的角色,你不能要求一个炮台满场跑来跑去象个游击一样,这么做完全没必要.MA的作用就是在后方给友军提供火力支援和火力掩护并找机会阻击GUNDAM.

你把00里的GUNDAM引申到其他作品里去了.你说的所有的MS的设计概念就是机动性和00里的GUNDAM被MA打中并没有因果关系.首先,我承认GUNDAM是有很高的机动性,但这并不代表他不会被主炮之类的火力打中,动画里并无此相关说明.我也可以说00里的黄金MA的命中率出奇的高,所以打中了GUNDAM.第二,00里并无什么舰对舰主炮.把别的GUNDAM动画里的概念用到00里是张冠李戴,我们只能根据动画里给出的信息去分析.所以你说的舰对舰主炮和黄金MA并无可比性.
回覆

使用道具 舉報

sw15 該用戶已被刪除
95#
發表於 2008-03-27 10:46 |只看該作者
置之死地而后生呀,编剧如是说.
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
111
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2007-05-30
96#
發表於 2008-03-27 11:02 |只看該作者
LSS果然是个认真的人
恩,观察好久了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
262
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2004-09-24
97#
發表於 2008-03-27 11:36 |只看該作者
死得最震撼的其实是2000……

但是又有剧透说2000没死!这样都可以不死吗!

嘛……2000能不死其实我是很高兴的 -w-
The one the most sombrous in the darkness,
the one the most darkness in the abissus,
you the great existence in the ocean of chaos,
AH, my LORD OF NIGHTMARE,
hear my summons, listen to my will.
Here, in the name of VYSE THE LEGEND,
I adjure you.
To all the fools who dare stand in my way to the divine beyond,
unite the power, you and i,
tenseken SLASH! XD
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
3338
精華
0
DB
10559
0
註冊時間
2004-09-19
98#
發表於 2008-03-27 15:36 |只看該作者
2000当然没死,官方外号都已经公布了 "生还率100%的逆击坠王"
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
511
精華
0
DB
1
0
註冊時間
2007-01-25
99#
發表於 2008-03-27 15:49 |只看該作者
第1季的也快完了吧 貌似是25话
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
158
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2004-12-21
100#
發表於 2008-03-27 18:31 |只看該作者
据说2000驾驶的那种机体驾驶仓在挡部...所以...
第二季的刹那蛮不错的
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
99
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2006-08-16
101#
發表於 2008-03-27 19:02 |只看該作者
期待25话 -刹那-
天人的最终末路
........好不容易才能发挥太阳炉的最终奥义...... 不过还是全挂了.....
可惜了啊
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
135
精華
0
DB
12
0
註冊時間
2007-06-28
102#
發表於 2008-03-27 19:17 |只看該作者
其实早前已经对大面积便当有心理准备了吧

重点的地方都被透了个干净了............
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
177
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2007-05-21
103#
發表於 2008-03-27 19:37 |只看該作者
放心吧 没问题的 要死的话 这一话就死了 下一话应该没人便当了否则就是白痴
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
198
精華
0
DB
68
0
註冊時間
2006-12-31
104#
發表於 2008-03-27 21:35 |只看該作者
按照现在的看法来讲主角刹那1人轰一片是很正常的……毕竟这个不是UC,没有新人类,什么都没有……但是有绝对高能力的机体……SEED告诉我们现在人棍才是王道吗……
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
262
精華
0
DB
-5
0
註冊時間
2005-10-08
105#
發表於 2008-03-27 22:27 |只看該作者
黄金啊 拂晓之魂又出现了 它不是一个人在战斗!加上弹珠侠的正常比例版
再加上Z高达的死光剧情 就合成出最新版高达蛋蛋啦 很好 很强大 XD
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-28 18:59 , Processed in 0.035381 second(s), 29 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部