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樓主: 月凌风
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[其他] 雷神7PUK ver2.07 SSG

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-01-14 21:36 |只看該作者
花了不少时间总算完成了!
集合所有已知项目,基本测试无错(反正我都试了= =~大概),尽量做了排列,不过因为数据段分隔的,总的来说不是很顺眼(已经尽量了,真要弄到顺眼顺手……工程不小,文件大小还要增加,还是算了吧)
大致界面:


注!
因为增加了多个功能,调整了一些顺序所以增加了数据,无奈的体积……大了3K(达到20.4K所以不打算再调整了),所以打开会比较慢(我这边打开大约1分钟),如果不喜,请毋用,谢谢。

ps:这个不是用月大的作为基础,所以许多计算和排列差别较大,对比替换不能(主要工程大),月大只用了a~d排列格式,我这个用到a~h,因为搞不太懂搜索范围,所以不敢乱动,只是在数据无错误的范围内调节。总之,这货就是未优化的米军前妻版钢铁侠,笑

[ 本帖最後由 fyqwu 於 2013-01-22 13:24 編輯 ]

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發表於 2013-01-14 21:46 |只看該作者
文件放顶楼了~~
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發表於 2013-01-14 22:03 |只看該作者
引用自 月凌风
文件放顶楼了~~

开始觉得只要调整原来的位置就好= =~
结果做完后发现,好象用你的版本弄也差不多……
回头如果有兴致,再考虑把你的版本弄上全装备版吧,苦笑

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發表於 2013-01-14 22:33 |只看該作者
引用自 fyqwu
开始觉得只要调整原来的位置就好= =~
结果做完后发现,好象用你的版本弄也差不多……
回头如果有兴致,再考虑把你的版本弄上全装备版吧,苦笑

汗~~反正结果差不多吧~~不用弄那么麻烦的~~
我出于更新便利和运行速度两点考虑,不想弄一些看上去可能用不上的功能~~本来就觉得有些零乱了~~
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發表於 2013-01-16 12:47 |只看該作者
比想象中简单了……大概有经验了吧,笑,其实需要变动的也不多就是了。

这个完全是用月大的SSG作为基础,只是增加了部分功能,和把能力分出来丢到了上面,方便查看和修改子女能力而已~
大小增加不到1K,我这边大约10秒就打开了,比前一个好。
纯功能增加版本,自由使用。

[ 本帖最後由 fyqwu 於 2013-01-16 12:52 編輯 ]

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發表於 2013-01-16 17:55 |只看該作者
嗯~顶楼替换过了~
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發表於 2013-01-16 18:41 |只看該作者
话说锁定之后老出错这点有改进方法么……
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發表於 2013-01-22 12:33 |只看該作者
锁定一会就关了,锁久了不行,基本哪个游戏都是

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發表於 2013-01-22 12:45 |只看該作者
太好了,正找这个呢
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發表於 2013-01-23 15:26 |只看該作者
终于找到更新包啦!感谢!
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發表於 2013-01-23 22:20 |只看該作者
Ver1.26了................
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發表於 2013-01-29 16:39 |只看該作者
SSG 不知道为啥我打开后运行个几秒老卡,后面还是直接用脚本获得全部道具,如果想要妹子也可以通过脚本获得,她们会直接变成俘虏,有兴趣的人还可以自己研究下剧本,创造自己的MOD,这游戏比较开源基本用不到SSG,
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發表於 2013-01-29 20:17 |只看該作者
刚看介绍才下游戏现在有这个很方便啊
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 xih

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發表於 2013-01-30 00:23 |只看該作者
这补丁神速啊……1.28了都
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發表於 2013-02-01 10:09 |只看該作者
都没人回帖,老要删除自己的……
猫上面有人发了这段,我搞不定,月大出手吧!

[79] signe / 2013/01/28/Mon/01:21 (No.16673) / 引用

  YM_Super様 sat様ssg使わせてもらってます 感謝
以降1.26で確認したものですが、個人的に需要度が高かったのでちょっと作ってみたのを貼り。もしいけそうなら取り込んでもらえたらと思います。
1.25あたりで、精勤のアドレスが微妙に変わってました
[subject]精勤['+'_mem,_[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0xE1DC\:],4,num,<ND>,%d'+']/_//:calc,_[:[:[:0x434460:]+0x2C:]+0xE1DC:],0,0x0A
でいけました

あと「艦隊」ですがsatさんのrai7puk.ssgで
[group]mainの最後に

[subject]艦隊:dir
  [repeat]rai->rep_ships,1,150
[back]
として、さらに
[group]ships
[subject]['+'_mem,_[\:[.0x1CB4.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']'+'['+'_mem,_[\:[.0x9D84.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']'+'艦隊:dir
  [subject]覇王'+'['+'_mem,_[\:[.0x1CB4.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']/覇王ID/:calc,0x1CB4,0,9999,unsigned
  [subject]総司令'+'['+'_mem,_[\:[.0x9D84.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']['+'_mem,0x9D84,4,num,<ND>,%d'+']/総司令ID/:calc,0x9D84,0,9999,unsigned
  [subject]司令A'+'['+'_mem,_[\:[.0xA48C.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']['+'_mem,0xA48C,4,num,<ND>,%d'+']/司令ID/:calc,0xA48C,0,9999,unsigned
  [subject]司令B'+'['+'_mem,_[\:[.0xAB94.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']['+'_mem,0xAB94,4,num,<ND>,%d'+']/司令ID/:calc,0xAB94,0,9999,unsigned
  [subject]司令C'+'['+'_mem,_[\:[.0xB29C.]\:]*4=>temp;([\:[\:[\:[\:0x434460\:]+0x2C\:]+0x860\:]+$temp\:]),12,,---,%d'+']['+'_mem,0xB29C,4,num,<ND>,%d'+']/司令ID/:calc,0xB29C,0,9999,unsigned
  [subject]艦艇総数'+'['+'_mem,0x965C,4,num,-,%d'+']/艦数/:calc,0x965C,0,99999,unsigned
  [subject]艦隊攻撃力'+'['+'_mem,0xB9C4,4,num,-,%d'+']/艦隊攻撃力/:calc,0xB9C4,0,9999999,unsigned
  [subject]対空攻撃力'+'['+'_mem,0xC0EC,4,num,-,%d'+']/対空攻撃力/:calc,0xC0EC,0,9999999,unsigned
  [subject]艦隊防御力'+'['+'_mem,0xC814,4,num,-,%d'+']/艦隊防御力/:calc,0xC814,0,9999999,unsigned
  [subject]機動'+'['+'_mem,0xCF3C,4,num,-,%d'+']/機動/:calc,0xCF3C,0,9999999,unsigned
  [subject]掃海'+'['+'_mem,0xD664,4,num,-,%d'+']/掃海/:calc,0xD664,0,9999999,unsigned
  [subject]建造'+'['+'_mem,0xDD8C,4,num,-,%d'+']/建造/:calc,0xDD8C,0,9999999,unsigned
  [subject]機雷'+'['+'_mem,0x011DF4,4,num,-,%d'+']/機雷/:calc,0x011DF4,0,9999999,unsigned
  [subject]機雷MAX'+'['+'_mem,0x01251C,4,num,-,%d'+']/機雷MAX/:calc,0x01251C,0,9999999,unsigned
  [subject]艦載機'+'['+'_mem,0x010154,4,num,-,%d'+']/艦載機/:calc,0x010154,0,9999999,unsigned
  [subject]艦載機MAX'+'['+'_mem,0x0116CC,4,num,-,%d'+']/艦載機max/:calc,0x0116CC,0,9999999,unsigned
  [subject]艦載攻撃力'+'['+'_mem,0x01087C,4,num,-,%d'+']/艦載攻撃力/:calc,0x01087C,0,9999999,unsigned
  [subject]艦載防御力'+'['+'_mem,0x010FA4,4,num,-,%d'+']/艦載防御力/:calc,0x010FA4,0,9999999,unsigned
  [subject]陸戦搭載'+'['+'_mem,0xE4B4,4,num,-,%d'+']/陸戦搭載/:calc,0xE4B4,0,9999999,unsigned
  [subject]陸戦搭載MAX'+'['+'_mem,0xFA2C,4,num,-,%d'+']/陸戦搭載MAX/:calc,0xFA2C,0,9999999,unsigned
  [subject]陸戦攻撃力'+'['+'_mem,0xEBDC,4,num,-,%d'+']/陸戦攻撃力/:calc,0xEBDC,0,9999999,unsigned
  [subject]陸戦防御力'+'['+'_mem,0xF304,4,num,-,%d'+']/陸戦防御力/:calc,0xF304,0,9999999,unsigned
[back]
[/group]
というグループを書き込むと雑ではありますが、一応戦艦の数字は変えれるようになりました。
1機1機じゃなくて合計の攻撃力などで管理していて、それを現在の艦数で割る、という仕様のようですね

ここ数日やってますけど本当にいいゲームです   


[80] signe / 2013/01/28/Mon/01:33 (No.16674) / 引用

  迂闊なことに削除キーを設定しわすれたので追記します
[group]shipsほにゃららの上の行に、

[group]rep_ships
  [replace]_(0x[! $Val*0x04 !])=>temp;[:[:[:0x434460:]+0x2C:]+0x8F60:]+$temp,rai->ships
[/group]
この三行のグループも必要でしたorz

なお当方環境 win7 64bit sp1、PUK1.26です

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