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樓主: FOB龙卷风
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[閒聊] [闲聊]X[吐槽]中国的游戏业,你肿么了?

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跋山涉水的旅行者

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Flandre
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發表於 2013-04-29 00:40 |只看該作者
《中国恋爱故事》(国际版的仙剑)在国外各种被吐槽,那种文化氛围估计也只有学汉学的人才能玩进去吧,另外,外国玩家基本都被3A大作惯了,国产的画面质量,明显就是硬伤啊,另外国内市场网游受众多于单机游戏受众,而且天朝人玩盗版玩惯了,真要他们掏钱,有不少人未必愿意
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-04-29 01:34 |只看該作者
破解太厉害没办法今天出新游戏过几天就有破解了
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發表於 2013-04-29 07:29 |只看該作者
很小的时候接触过傲世三国,感觉不错……另外2款没接触过,不是很喜欢这种风格。。。。。天朝的游戏业一直没起步,台湾的游戏感觉模仿日式的比较多,所以发展比天朝好多了的感觉?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-04-29 13:04 |只看該作者
我从没对国产游戏业抱有希望
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-29 18:28 |只看該作者
楼主你所说的问题其实在世界范围内都是广泛存在的
只不过国内这个问题凸显的比较严重
打个比方,日本国内最赚钱的游戏类型既不是PC也不是主机,是啥?手游,其次呢?页游。和国内的情况比起来,有区别么?
在这个SE都成了手游东皇,BLZ即将成为手游西帝的时代,你和我说什么节操?节操好吃嘛,黑岛有节操,黑岛现在在哪里?
这是大方向,趋势在这里,花两年砸几百万开发一个大型游戏,不如俩月时间请几十个画师出个手机游戏赚得多,你要是公司股东,你选哪一个?
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發表於 2013-04-29 22:43 |只看該作者
falcom的3D建模的确是让人汗颜,情不自禁认为还是在停留在场景3D人物2D的时代比较好。
扯远了,中国古代风RPG不是说不好,但是说任何事情谈上一个“比较”二字,很多人就会觉得中国的游戏逊色了。

页游简单,画面虽然粗糙,但是页游只是没有客户端的网游而已,和普通带客户端的网游相同,游戏简单,不需要考验你太多的操作,也不需要你进行深刻的理解,也不需要你感官带入主人公的剧情。并没有说偏好哪个国家的游戏,毒奶粉也是因为实际上用钱可以解决很大程度的操作问题,用钱堆可以轻易找到成就感。毕竟进入游戏的门槛低,但是分出369等的就是钱,玩游戏谁都可以,但是在游戏里头花大量钱,却不是每个人都做得来。虽然这个是人之常情,但是游戏如果你要赋予太多的东西的话,我觉得反而本末倒置了。

任何互动型的多人在线都离不开玩家的数量。中国人口基数这么大,来个极小比例的人群看到会去接触游戏都会是相当大的基数。系统弄得太复杂,制作人辛苦,玩家接受的台阶也会变高。capcom和腾讯出的MH,按照自己参与的群内的发言预测来看,很可能是小众向,原因很简单:MH考验更多的是操作,小学生们怎么懂得打。

单机游戏这个形式是好,但是比起网游这类很可能无时无刻都要交钱的话逊色太多了。单机游戏的一次性买卖,预定要上网,现实中购买要跑店铺,途径的不方便注定PC不如IOS/andriod系列的发展,毕竟手机卡扣费这类可是一个提示就可以马上装了。

想说的还有很多,看评论之后再说吧。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-04-29 22:46 |只看該作者
补充一点,falcom看起来后劲是不足,但是剧情上的编排还是十分合理的。
而且最重要的一点就是:falcom的剧本做的是那种平凡的感人,NPC的对话这类做得细微了,也是日本这个国家的特色了。
何况,比起很多游戏若有若无的bgm,falcom做得音乐还算是好的了。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-05-02 15:26 |只看該作者
每次看到国内那几家打什么支持国产的感情牌就特别烦
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-05-05 19:20 |只看該作者
单机就现在的大环境来说在中国不容易活 盗版太多 至于网络的 光顾着圈钱了.. 技术 创意都是问题 忽然想到了已死的画王 雪椰 小山日记啥的..
隨機事件: supqer穿著女裝上街被中年大叔騷擾,獲得了“這麼可愛一定是男孩子”的稱號以及3 DB小費.
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發表於 2013-05-06 18:24 |只看該作者
错的不是游戏界,是“世界”!
隨機事件: chadi99933將節操丟在了地上企圖勾引一名小女孩,被警察叔叔以隨地亂扔垃圾為由扣了2 DB.
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發表於 2013-05-09 21:42 |只看該作者
电子游戏产品有个很严重的问题
质量难于琢磨必须玩完以后才能评价
容易复制
价格昂贵
中国不提也罢
一不小心都快成家了我爱2次元
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幻想世界的居民

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發表於 2013-05-11 17:09 |只看該作者
明明有世界上最丰富的文化基础,结果没一个能开发出来的,不得不感慨中国游戏公司的创作能力。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-05-20 11:37 |只看該作者
中国游戏业现在确实 不好 但是 无脑批评 就有点说不过去了( 说错了 请多多见谅 和指正 不针对个人 只针对游戏 )
对于楼上大部分人认为 中国游戏产业现今发展 不好 我承认 ,但是不能完全否认这个中国游戏业。  仙剑1  好不好玩 我不知道 但是轩辕剑3  和天之痕 绝对是好游戏    2005年左右 还有 幻想三国志   绝代双骄  一系列的好游戏 虽然续作不都是很好 ,但是  1 2代的时候确实是经典。   还有 风色幻想   天地劫  剑侠情缘  敢问楼上一些无脑说中国 没有出过好游戏的人 这些你们玩过么? 尤其是 唯晶 科技 的 圣女之歌 12  确实能堪称大作 现在的游戏 也有 风卷残云 和 古剑奇谭 撑撑  整个单机游戏界 萎缩 和靡靡不振 是事实  但是一些作品还是 值得我们去认可  。  我是不承认仙剑5和前传  骗钱货罢了。  想想 古剑销量能到70W-100W 不是因为是国产 ,而是因为没破解。 当然没破解也是因为是国产的原因,外加支持国货罢了,  79元不算贵  但是 比起开发一个史诗级游戏的成本 来说  就是小巫见大巫了  ,抱持着  游戏不怎么样  不愿意买单 ,而制作公司 缺乏资金 导致游戏是商业圈钱货 或者是烂尾  ,两者相互相成 ,实在是恶性循环 走不出的怪圈,玩家不愿意买单 ,抱怨, 游戏制作商没钱 也抱怨。  一款游戏 要想用好引擎打造  至少得上千万成本,我可不认为国产游戏制作人有那么大的手笔, 而且不仅是国产,现在GALGAME也一样 ,防盗  联网认证 只支持日文OS系统,也是因为破解 再加大量的 玩家不买帐的这样一个恶性循环,还是呼吁大家 不论是什么游戏   国产也好  国外也罢 ,还是GALGAME这种小作品 大家还是多多支持正版吧  
隨機事件: yx8219385的大量糟糕物因保管不慎,被妹妹發現后燒掉了,氣憤之餘也跑去妹妹房間查找違禁物品,發現了大量父親的入浴照片,成功勒索妹妹2 DB.
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 mono

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猩猩相吸
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端点星
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發表於 2013-05-20 17:28 |只看該作者
后发劣势
当年有牌子的时候没人买正版
现在市场有消费力了, 但是已经没有活着的牌子了
welcome to nethack! you are a male valkyrie.
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掌握真理的先知

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supqer 發表於 2013-05-05 19:20
单机就现在的大环境来说在中国不容易活 盗版太多 至于网络的 光顾着圈钱了.. 技术 创意都是问题 忽然想到了 ...

雪椰作者现在自己做老板培养团队中呢
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