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樓主: 美夕
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[感想] 这些公司都已经老去——魔导巧壳通关后感兼游戏总结(微剧透)

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-04-30 00:11 |只看該作者
魔导巧壳战斗确实太失败了
本来SAN12的战斗就是学三国志大战结果没学好
魔导巧壳的战斗学SAN12   但是也没学好
最后弄得比SAN12还烂
这么弄个鸡肋的战斗模式还不如把冥色的战斗模式升级一下再改改放出来
隨機事件: ddrdash半夜起來欣賞愛情動作片,被起床上廁所的父親發覺,在兩人融洽地交流了一個晚上之後獲得了3 DB零花錢.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-30 01:26 |只看該作者
我是觉得魔导的几条线,其实就是一条线啊,根本体会不到以前光线,正史,暗线,3种不同路线所带来的差异...战斗模式方面倒没什么感觉,本来日式游戏对RTS的设置就不怎么样...关键问题感觉还是在剧本这边..
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-30 01:51 |只看該作者
创刻虽然很无聊,但是故事我觉得还是可以的。(不过故事注重大势,角色很一般,能看的也就社长娘)
至于这作魔导的游戏性,我不说了。主角开场弱爆,从开头到结尾教育我们的攻略方法只有引诱防御,然后派工程兵偷城,不这样根本打不过魔法王国首都。
至于H,娼馆好多余,感觉是为了筹够系列60+的H,非常的无力,主要人物H还说的过去,虽然没以前那么浓,也不像某些H是一堆废文字。
其实E社游戏性和H的顶峰我觉得就是冥色隶姬,自从这作之后E社的H就一直走下坡路了,也不用现在才说
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-04-30 02:01 |只看該作者
不论剧情单论游戏性来说
最好的是空帝,然后幻磷2,神采,創刻,冥姬刚开始玩还行但是时间长了就腻了没有多周目的欲望
所有游戏中最烂的就是本作
战斗方式垃圾到死,就是DOS的魔兽争霸1和红色警戒都比它强100倍,更别说和三国12比了
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執著未知的探索者

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發表於 2013-04-30 02:11 |只看該作者
喂喂,刚拖完在装游戏的途中看到这个,你让我还能有心情去玩么?
本来体验版的时候因为系统太过繁琐,现在就想下个SSG快速推完看看Scene神马的,你这一说,一点动力都没了。
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發表於 2013-04-30 06:14 |只看該作者
我也感觉越来越不对胃口了,一是脸越来越圆,二是推妹子没有原来那么霸气了。还是喜欢战女神,等续作。
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執著未知的探索者

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發表於 2013-04-30 07:56 |只看該作者
都有娼馆这种设定了,居然没有凌辱,没有几个重口味的回想,真是让人想不明白
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-04-30 09:23 |只看該作者
由于没玩过   不知道剧情   不过我认为剧本是一个ADV游戏的灵魂    不能因为是H    就可以有所水分     
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-04-30 11:06 |只看該作者
哈哈,吐得一手好槽
系统上姑且不说,剧情的细节确实空洞乏力感觉不过是很一般的轻小说
H直接ctrl了,实在没啥内容
人物收集貌似也就只是为路线而收集,国恨家仇?说什么呢,其实都是男主失散多年的妻妾啦
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欲罷不能的苦行者

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静听秋寂
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發表於 2013-04-30 11:53 |只看該作者
高端贴留个名.....总觉得世界好大...
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發表於 2013-04-30 13:08 |只看該作者
我只能说见仁见智,LZ的观点太主观了点。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-04-30 13:56 |只看該作者
主观性太强。其实转型这个真不好评价。特别E社我觉得还不是以鬼畜为主的公司..
隨機事件: zyzy719在森林修行幸運的遇到了有節操的觸手怪,獲得嫖資1 DB.
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發表於 2013-04-30 14:30 |只看該作者
关键是他的战斗系统没暗荣的好,虽然暗荣的也玩的不爽。每次打几仗我都有继续回去玩12的冲动。
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發表於 2013-04-30 14:32 |只看該作者
关键是他的战斗系统没暗荣的好,虽然暗荣的也玩的不爽。每次打几仗我都有继续回去玩12的冲动。
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發表於 2013-04-30 14:46 |只看該作者
lyosain 發表於 2013-04-27 10:02
颇有同感,甚至觉得楼主是代我发贴

还是觉得巢作、海贼王冠比较好玩

治愈率明明是100%怎么没人来?
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