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[原創] 英雄X战姬:154回合后吐槽整理

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-04-08 06:46 |只看該作者
引用自 Sophister
引用自 shinichi1122
游戏系统上最失败的是在大地图下竟然没有情报阅览机能。。。看人物的招数有什么用还得在战斗中才行。。。ORL


在兵力那里可以查看……

我说的是招数的说明。。。在某事件中获得某技能后,这技能是干什么用的还得到战斗时候才能看。。。
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 shr

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執著未知的探索者

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發表於 2012-04-08 08:22 |只看該作者
引用自 shinichi1122
引用自 Sophister
引用自 shinichi1122
游戏系统上最失败的是在大地图下竟然没有情报阅览机能。。。看人物的招数有什么用还得在战斗中才行。。。ORL


在兵力那里可以查看……

我说的是招数的说明。。。在某事件中获得某技能后,这技能是干什么用的还得到战斗时候才能看。。。

在派兵上戰場時有情報可以看
看情報可以看到敵我雙方的技能及參數(連同技能範圍威力跟輔助技能效果),我都算好他們的速度先剋死幾隻
我現在搞不懂的是技能珠到底是怎麼取得,我打他們也拿他們打還是他們拿
這遊戲整體還算不錯,這公司後續再注意

[ 本帖最後由 shr 於 2012-04-08 08:26 編輯 ]
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 flvv

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執著未知的探索者

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發表於 2012-04-08 08:32 |只看該作者
在派兵上戰場時有情報可以看
看情報可以看到敵我雙方的技能及參數(連同技能範圍威力跟輔助技能效果),我都算好他們的速度先剋死幾隻
我現在搞不懂的是技能珠到底是怎麼取得,我打他們也拿他們打還是他們拿
這遊戲整體還算不錯,這公司後續再注意

你太嫩了。。

克制对面的时候打对面,对面拿

不克制对手的时候打对面,我方拿。

前期技能伤害低,尽量秒人就是

后期就得存玉放必杀,不能随便打克制的人
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熱情似火的冒險家

The lord Of Onion

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發表於 2012-04-08 09:05 |只看該作者
引用自 flvv
在派兵上戰場時有情報可以看
看情報可以看到敵我雙方的技能及參數(連同技能範圍威力跟輔助技能效果),我都算好他們的速度先剋死幾隻
我現在搞不懂的是技能珠到底是怎麼取得,我打他們也拿他們打還是他們拿
這遊戲整體還算不錯,這公司後續再注意

你太嫩了。。

克制对面的时候打对面,对面拿

不克制对手的时候打对面,我方拿。

前期技能伤害低,尽量秒人就是

后期就得存玉放必杀,不能随便打克制的人


哎?!是这样的么?!

我都是专门靠克制秒人的……

不过话说回来105回合也不算后期吧……
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cm186man 該用戶已被刪除
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發表於 2012-04-08 09:49 |只看該作者
是應該出個全推加強版
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發表於 2012-04-08 11:43 |只看該作者
刚收到吾王 哎 支持lz啊 我也想要全妹子的hscene来着 补丁快来吧  0 0
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-04-08 11:54 |只看該作者
玩到中间就用了修改器!!!!
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-04-08 13:36 |只看該作者
引用自 Sophister

哎?!是这样的么?!
我都是专门靠克制秒人的……
不过话说回来105回合也不算后期吧……

我已经到180回合了,难度被我加的老高,那个俄罗斯的最低兵力都6千5以上了,我都不敢去碰,过去的兵都兵力减半,郁闷死。
看来必须准备放弃压胜才能推掉俄罗斯,否则这样拖下去,等EU被灭掉就没有高难度奖励了。
压胜的条件是25回合结束战斗,放弃压胜,再带上战斗延长的道具,拖个80回合,带2个奶妈,应该可以过。具体方法是2奶妈+一个始皇帝,始皇帝的作用是减对方攻击,不然少血的速度比加血还快,最前排放个拳属性的挨打被克制(带不足20%生命+5防御的道具)——为了增加玉,一个奶妈专门给这个挨打的靶子加血,另一个用全体回血将整体生命补回来,剩下2个人选就是高输出了。如果始皇帝的事件全部做完了,她的英雄技是召唤兵马俑,1万的兵力,攻击也不弱,在那个全体都被减兵力的条件下,简直就是王牌救星。
总之压胜是不指望了,还以为后期剧情可以有什么防寒措施,结果压根没有,还是早早推掉收人算了。
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 flvv

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執著未知的探索者

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發表於 2012-04-08 14:18 |只看該作者
我已经到180回合了,难度被我加的老高,那个俄罗斯的最低兵力都6千5以上了,我都不敢去碰,过去的兵都兵力减半,郁闷死。
看来必须准备放弃压胜才能推掉俄罗斯,否则这样拖下去,等EU被灭掉就没有高难度奖励了。
压胜的条件是25回合结束战斗,放弃压胜,再带上战斗延长的道具,拖个80回合,带2个奶妈,应该可以过。具体方法是2奶妈+一个始皇帝,始皇帝的作用是减对方攻击,不然少血的速度比加血还快,最前排放个拳属性的挨打被克制(带不足20%生命+5防御的道具)——为了增加玉,一个奶妈专门给这个挨打的靶子加血,另一个用全体回血将整体生命补回来,剩下2个人选就是高输出了。如果始皇帝的事件全部做完了,她的英雄技是召唤兵马俑,1万的兵力,攻击也不弱,在那个全体都被减兵力的条件下,简直就是王牌救星。
总之压胜是不指望了,还以为后期剧情可以有什么防寒措施,结果压根没有,还是早早推掉收人算了。

想法是好的,现实是残酷的。。。

这么整的话玉根本不够你用的,之前我拿圆桌7防的枪女来档,都时不时给秒(20%以上的时候一击杀,开局控制20%以下的时候被连续几下敲死,而且只要一补血,+5防的效果就没了)。你想用短剑来打,起码这短剑得有8000HP,而且基础防御还不能太低。而补血的话,很多时候用个单补最多了,不然不够你放技能,做靶子的后果肯定是挂。。。而且必须要带加回合的道具才拖的过……

如果不打EU的话,很多情节是触发不了的。。。基本上只有几个圆桌有英雄技。。。

基本上合理点的打法是把EU推到剩下没几个城,再去把俄罗斯弄掉。。(一周目)

二周目有加/减1000伤害的道具,估计就没什么难度了,用能造成多次伤害的家伙,能打好几千伤害了。

[ 本帖最後由 flvv 於 2012-04-08 14:22 編輯 ]
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 zzon

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發表於 2012-04-08 14:44 |只看該作者
屬性相克很難全記啊,後期好像很難打的樣子
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 flvv

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發表於 2012-04-08 15:00 |只看該作者


相克表

左边是攻击方,上面是防御方,有效是针对攻击方的说明。

[ 本帖最後由 flvv 於 2012-04-08 15:04 編輯 ]
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 shr

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發表於 2012-04-08 15:02 |只看該作者
引用自 zzon
屬性相克很難全記啊,後期好像很難打的樣子

不用太去記,被剋的兵在選兵的時候就會亮起來
而且每個國家會派的有專屬兵種(埃及是魔法 美國是槍兵等等)

[ 本帖最後由 shr 於 2012-04-08 15:06 編輯 ]
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發表於 2012-04-08 15:05 |只看該作者
说起来吕布前期看着没什么用。。后期一个大招打克制能打2万……
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約月 該用戶已被刪除
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發表於 2012-04-08 16:40 |只看該作者
英雄目前觉得拿破崙挺萌了 妹妹卑弥呼天然的犯规
吕布的英雄无双攻击位置 打BOSS总认为不大有利
搭配道具效果还是不错的
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-04-08 18:13 |只看該作者
才刚统一日本的撸过= =
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