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[同人遊戲] yin魔塔 ver1.00-第四修正版 [120M][百度][国人自制] |
简述: 这是我个人制作的第二个游戏,经过紧锣密鼓的筹划制作终于在8月1日完结,游戏已经测试完毕,详细的版本信息将在帖子末尾附上。(游戏文件夹内包含该本文信息) 以及附带rmxp1.03开发工具,玩rmxp作品必须用到) 感想: 本人喜欢萝莉游戏,也喜欢淫荡游戏,也喜欢魔塔游戏,所以制作了这个游戏。关卡设置方面是复刻FLASH版本的魔塔游戏。作为一个80后,在这个虎狼之年,没有工口,没有18X,什么游戏都玩不下去,故而打算为自己做一个通篇全是啪啪啪的淫荡游戏。 内容: 一般杂兵用H像素图表达,剧情人物和boss有HCG,和一般的魔塔游戏玩法一样,不会让玩家觉得陌生。大地图上显示和女子啪啪啪所需要消耗的精气,游戏中技术代表进攻,耐力代表防御,把女子玩爽了,就能拿到金钱和经验。钥匙分为黄蓝红三种,还有其他道具,具体说明附在帖子最后(游戏文件夹内的txt文本也有说明) 微剧透: 魔塔内勇士刚刚醒来,发现自己光溜溜的没穿衣服,仙子用法术把他救醒,然后要求回礼。怎么回礼呢,当然是掏出大鸡鸡给仙子享受。(就是第三张图片)游戏过程中了解到四个公主分别是便器公主,肉欲公主,淫荡公主和乱交公主,四姐妹绑架了王国公主。如果勇士把她们玩爽了,她们就同意放了王国公主。 游戏CG:插入阶段的CG实现了动态效果,用循环显示图片,和gif的原理相同。断面图也是动态的。比以前的烂尾游戏,《勇者推萝莉》更进步的地方就是射精结束后最后3帧图片设置为循环显示,这样的好处是断面图结束时,看起来精子在子宫内蠕动着。 版本说明:1.0版本的测试阶段不断修正bug,到了现在的第四版,几乎是完美的了。今日发布的1.0版本没有难度选项,HSENCE一共11个,正常通关都可以打出来(不用修改器)两个梦魔女没有Hsence。 关于作弊:使用穿墙可能造成不可预期的致命bug,作者对此不负责,至于修改金钱和属性道具什么的,随便吧。(游戏本身没有作弊功能,这里的作弊指的是使用修改器) 上图为测试游戏,有些任务没有出回想…… ================================附加说明============================== 1:取得第一层的特殊道具,就可以开启菜单功能,按X键可以查看少女资料。 2:我方的技术超越女子的耐力,同时我方的耐力超过女子的技术,一般情况就可以无损战斗。 3:特殊类的先制攻击,魔法少女系的女子会用魔法进行先制攻击。损耗值是:对方魔攻减去我方魔防,小于1则按取值为1。 小魔女:100魔攻 魔法少女:300魔攻 魔法妖女:魔攻=我方精气/5 魔法淫少女:魔攻=我方精气/5 4: 特殊物品,取得的时候都有说明,不明白可以先存档再使用,试试效果(菜单中使用) 要点提示: 1:19层的快速鞋必须取得,不然死的很难看。 2: 22~35层 可获得铁镐三个,但是有两个必须用于打通必经之路,不要浪费。 3: 22~35层,只要到31层,经验就可以转化为金钱,而且那里有卖钥匙的商店。 4: 34层的精灵少女,如果给1200金币,可以得到800技术的奖励,但代价是无法获得精灵少女的H回想。 5:21层boss战并脱出,35层boss战并离开,51层boss战胜利,都会导致该阶段可去楼层无法再去,没拿到的回想剧情也就无法再取得。 6:对称飞行器不要轻易浪费掉,44层看似不通的道路可以通过上楼器直接到达上一层。 7:36层以后,取得44层幸运金币之前,尽量少和子女啪啪啪。(持有幸运金币后,每次战斗会取得双倍金钱,这对通关很重要。) 8:1.0版本只有正常难度设定,1.1版本将追加两个梦魔女的HSENCE,以及追加低难度和超低难度(man\woman child monkey三个档次) 9: 大黄钥匙,地震卷轴,上楼器都适合在该层使用。 BUG修正第二版: 未修复BUG 1: 地图事件进行中,按G键可以同步使用跳跃楼层功能,可能会导致程序崩溃,或者计算错误。 2:首次从000层上楼到001层,则001层无法直接用风之罗盘跳跃(从第002层走楼梯切换到001层即可解决)首次进入022层,风之罗盘无法直接跳转022层。(从023层走入022层即可解决) 首次进入036层,无法直接用风之罗盘跳转(从037层走入036层即可解决) 3:测试中造成的bug,000层仙子对话以及H事件不显示。 4:地图上,魔法少女系的损耗与实际显示不符。 5:B按键的菜单中,魔法少女系的损耗与实际显示不符。 6: 000层仙子的H事件自动跳过(测试游戏时为了跳过剧情而设置的代码未删除) 折中的修复bug 1:直接跳转000层造成程序崩溃,程序限制直接跳转000层,防止玩家误操作。这样也是无奈,本人无力修复此bug 已经修复bug 1:上楼时程序崩溃BUG 2:到达051层程序崩溃的BUG 3:使用G键跳跃楼层时,如果主角前方有NPC,会导致触发NPC事件的BUG已经修复 4:032层未取得风之罗盘,造成的死路BUG BUG修正第三版: 第三版修复的BUG(包含第二版的已修复BUG) 1: 某些地图事件运行时按G键跳转楼层会造成程序崩溃的致命BUG已修复 2: 地图上,魔法少女系的损耗与实际显示不符(魔法先制攻击的损耗值没有被计算进去,这个BUG已经修复) 3: 000层仙子的H事件自动跳过 折中的修复bug 1:直接跳转000层造成程序崩溃,程序限制直接跳转000层,防止玩家误操作。这样也是无奈,本人无力修复此bug 未修复BUG 1:首次从000层上楼到001层,则001层无法直接用风之罗盘跳跃(从第002层走楼梯切换到001层即可解决)首次进入022层,风之罗盘无法直接跳转022层。(从023层走入022层即可解决) 首次进入036层,无法直接用风之罗盘跳转(从037层走入036层即可解决) 2:B按键的菜单中,魔法少女系的损耗与实际显示不符。 更改设置: 根据玩家反馈,022~031层难度较大,故而在029层多放置一把红钥匙,降低游戏难度。 第四版的bug修复日志没有详细的写,只有简单的两项修复。 BUG修正第四版 1:修复35层不持有黄钥匙死路的bug 2:修复上一版本部分敌人H之后主角显示错误。 游戏地址:
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对于这么长一段时间的离开真的非常抱歉……
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