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標題: EA:游戏内置广告的估计“过于乐观” [打印本頁]

作者: cctv874    時間: 2007-12-02 14:48
標題: EA:游戏内置广告的估计“过于乐观”
我坚决发对!
不想在正爽的时候被人打断
    根据CNN的报道,EA的首席执行官Riccitiello表示游戏内置广告将会成为未来的游戏发行商们的关键性资金来源之一,但这一前景的实现过程将会比很多人想象的要长。
    Riccitiello表示:“你们不该像那些分析家们一样过于看好游戏的内置广告,这种广告形式的成熟度被高估了。”
    他的观点和其他的业界分析师的观点相当的不同。来自于谷歌的Bernie Stolar最近表示电子游戏的广告到了2010年将会成为一个10亿美元的大型产业。今年的早些时候,技术研究集团Yankee的分析师表示游戏内置广告市场将从2006年的7千7百万美元升至2011年的9亿7千1百万美元。
    Riccitiello还透露目前对于EA来说游戏内置广告的收入只占到每年3千万美元,这相对于公司2007财年31亿的收入来说只是九牛一毛。他还承认游戏也需要创造足够的空间去放置广告。同时目前也缺乏独立和专业的机构去对游戏内置广告的效果进行评估。

[ 本帖最后由 cctv874 于 2007-12-02 14:51 编辑 ]
作者: 东东2世    時間: 2007-12-02 16:56
我觉得这是一种不错的商业手段,可以得到广告费来更好的开发游戏
作者: hwy518    時間: 2007-12-02 22:00
不要在紧要关头就来个广告就好了。
作者: blueworld86    時間: 2007-12-02 23:04
恩,在不起眼的地方弄几个广告我还是没什么意见,可是他能成为主要盈利手段我还是很怀疑的。
作者: lucifer888    時間: 2007-12-03 11:46
BOSS前先来一段视频广告- -
作者: ak747    時間: 2007-12-03 11:55
关键是广告没能很好的溶入游戏中,都有突兀的感觉,不自然的说
容易打断游戏的感受
作者: mjj    時間: 2007-12-03 16:11
游戏中插入广告.....我突然想起了电影版《变形金刚〉......
作者: mali2006    時間: 2007-12-04 08:17
游戏引导画面的时候来几个广告影响应该不大




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