PSP2体验版网络模式内测开服日期为11月9日(周1)
只有官方系统才可登陆
内测登陆需参加抽选
(正式版只要购买z版就可拥有AP登陆权限,注意psn合购也只有1份权限)
(这个内测是针对的AP模式,AD早已随体验发布可以通过各种方式互相连接)
目前仍然可以在psn参加体验版网络模式内测抽选,将来3周还分别会抽3批
参加方法,点下psn中的psp2图标,会提示你接psp以下载附送的主题
此时只有ps3的情况下,psp才能使用自制系统参加抽选。pc与psp直连都要求更新系统。
小知识总结,首先解释了AP和AD两种联机方式
简而言之,AP就是一般性质的网游方式,但是接入是PSP平台,有自己独有的任务与更新内容
AD就是传统PSP之间联机,不需要服务器,面连就可,当然可以通过萌区或者PS3架桥
所以
AP因为检测系统版本+psn帐户登陆,所以只能官方系统+z版
AD模式和单机随意了,只要游戏被破解,就OK
体验版的AD模式在萌区和ps3都不是很稳定,有冲突
JUMP新图
JUMP6位画家中公开的第4位画家设计的装备与武器
うすた京介 先生
作品 「ピューと吹く!ジャガー」
以及公开的新场地 雪原
之前公开的三位也顺带贴下
叶恭弘先生
「エム×ゼロ」
澤井啓夫先生
「真説ボボボーボ・ボーボボ」
■藤崎竜先生
「屍鬼」
还剩下2位作家的未公开
武井宏之先生
「機巧童子ULTIMO」
矢吹健太朗先生
「To LOVEる-とらぶる-」
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7,8日为日本全国各电器类商场的PSP2体验日,BIC和YODO等都出现长队情况
虽然其中混杂很多冲着道具下载码来的玩家……第3张左面的为助兴的制作人
新宿ビッグカメラ和ヨドバシカメラ
其他地方的ヨドバシカメラ
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「完成記念!開発スタッフ座談会!」
为了纪念完成本作而开的座谈会,事前会募集玩家的问题
截至日期 10日(火曜日)午後10時
参加者
・酒井 智史(プロデューサー)
・寺田 貴冶:T隊長(シニアディレクター)
・水野 暁一(アートディレクター)
・小林 秀聡(サウンドディレクター)
问题示例
“请问酒井先生究竟是什么时候开始秃顶的呢?”
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