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標題: [業界]史克威尔称夜光引擎”只限内部使用 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2013-01-06 02:52
標題: [業界]史克威尔称夜光引擎”只限内部使用
克威尔艾尼克斯(Square Enix)游戏公司CEO Mike Fischer近日在接受采访时证实将不会开放面向第三方游戏开发人员及工作室提供最新的“夜光引擎(Luminous Engine)”使用授权。
  Mike Fischer表示:“‘夜光引擎’将只限于公司内部游戏项目的开发使用,我们不会向外界提供开放性授权。”但同时Mike Fischer还强调称,如果开发者和工作室有意体验这款世界顶级游戏引擎的独特魅力,那么也可以通过与克威尔艾尼克斯签订相关游戏开发项目的出版协议来获得他们想要的先进技术。
  另外,Mike Fischer也并未完全否定利用“夜光引擎”开发电影的传言,他说道:“公司目前的工作重心依旧是开发优秀的游戏作品,不过单就‘夜光引擎’的能力而言,它绝对可以胜任更多的工作,因此,虽然目前没有任何有关打造《最终幻想》电影的计划,但我们也会利用自身的技术优势将所有创作者想要看到的东西变为现实。”


轉自驅動之家
不過SE出品,單論畫面真是信心保證,不過感覺上因遊戲玩法難以再創新
對人家來講已經再難有FF7那種突破性指標性遊戲神作出現了
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2013-01-06 15:35
什麼爛引擎還不給別人用?
Square Enix還能做出什麼好引擎~真好笑
作者: belicagirl    時間: 2013-01-06 16:06
就之前展示的影片SE這款引擎看起來的確是挺給力的,
不過SE遊戲就是玩畫面,遊戲性甚麼完全沒重大突破。
你們做的是遊戲不是電影啊,紅白機的馬力歐都比太空戰士有趣~
作者: タマ姉の夫    時間: 2013-01-06 17:05
不給別家廠商用也沒差,反正它也就畫面和動畫做的好,其他部分都沒長進
作者: compter02    時間: 2013-01-06 17:34
難道SE忘記了當年FF電影的死法?
作者: woaiwanps4    時間: 2013-01-06 20:17
汗了 夜间引擎的用处对偶来说作用不大 现在大多游戏夜间处理效果都很不错
再好也不会有质的变化 想办法在玩法上革新才是正途
作者: jackchaos    時間: 2013-01-06 21:05
这个引擎和之前看的虚幻新一代引擎比起来简直弱爆了,怎么可能拿出来竞争。只能拿来自娱自乐。
作者: Gassnake    時間: 2013-01-06 21:49
se还这么得瑟迟早要死
作者: stinger    時間: 2013-01-07 14:58
se现在除了吃老本还能干什么,ff10 妇科预备还不是hd化
作者: bisheng1978    時間: 2013-01-07 15:49
SE还是早死早投胎吧~
作者: sylph001    時間: 2013-01-10 23:31
SE现在缺的不是游戏引擎阿。。。
作者: 鬼泣    時間: 2013-01-13 21:37
不是出了一个更好的引擎了吗,夜光引擎还要出吗,不出也没关系了吧
作者: lin8710    時間: 2013-01-13 22:41
拿出去還沒人要~~~
作者: 葬夢的魔王    時間: 2013-01-14 19:15
這個感覺像炒作啊,先掉下胃口,等一段時間後就高價出售...
作者: Gjing    時間: 2013-01-14 19:52
感觉现在square的人设和原画都是一个模式了,没啥新意了
作者: 轩辕剑    時間: 2013-01-14 20:52
现在.....只能从游戏系统里面开始找创新了么....
作者: cloudlee001    時間: 2013-01-15 08:26
紗布SE,坐等倒閉
作者: pcao123    時間: 2013-01-15 22:33
夜光引擎除了给自己用外还有别的厂会用么?
作者: tdr1986    時間: 2013-01-15 23:33
居然不开放新引擎,那还有研究出的价值吗。。。




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