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標題: 【TGS 21】《信長之野望 新生》揭露 AI 驅動武將要素 展現更真實的戰國時代 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2021-10-02 14:06
標題: 【TGS 21】《信長之野望 新生》揭露 AI 驅動武將要素 展現更真實的戰國時代
 KOEI TECMO Games 今日(10/2)在 TGS 2021 Online 直播「KOEI TECMO LIVE! in TGS2021」中,揭露了策略模擬遊戲《信長之野望》系列最新作《信長之野望 新生(信長の野望・新生)》的遊戲概念。


由 AI 驅動的栩栩如生的武將們
  部下武將將作為能獨立思考並採取行動的「家臣」輔佐玩家,與玩家一同為統一日本全國而奮鬥!

  能夠體驗戰國大名發展壯大歷程的、前所未有的《信長之野望》在此 新生





獨立思考並採取行動的家臣們將決定勢力的命運
  即使沒有玩家下達指令,家臣們也會做出自己認為最合理的選擇而行動。家臣會針對勢力發展進行提案,發展領土並應對敵對勢力的入侵,此外,家臣們分析戰局後或下達進軍指令或進行提案,這有可能成為打開局面的重要一步。或是專注於經營自身勢力,或是擴大領土,勢力的發展方向會根據家臣產生巨大差異。





遊戲主要特點
君臣齊心,共展宏圖!
  玩家將作為大名,在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。為了發展國家,需將勢力支配下的城和郡作為「知行」授予家臣,將統治交給家臣才是上上之策。根據被授予知行的武將的能力不同,勢力的發展也會產生巨大變化。

  登場武將超過 2200 人!如何洞察家臣們不盡相同的能力與個性將展現玩家作為戰國大名的能力。








轉自
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221895

信長野望都復活了,大航海時代何時才復活...(網遊就算了)
作者: kop2255    時間: 2021-10-04 11:35
不错,终于来新作了
作者: タマ姉の夫    時間: 2021-10-04 17:25
再看後虛的介紹吧
有中意就會入手正版
作者: 三月粉雪    時間: 2021-10-04 21:43
希望不要像是死或生那样的dlc狂魔。。。
作者: 比良坂叔叔    時間: 2021-10-08 20:55
确实,好期待大航海时代复活。

海战不是闇荣强项,能做成太阁5那种海战就行。

可以多做一些宝物探索类的联动小剧情。

参考卡表可以几个月出一个更新,新人物,新剧情,内陆探索
作者: タマ姉の夫    時間: 2021-10-10 09:29
三月粉雪 發表於 2021-10-04 22:43
希望不要像是死或生那样的dlc狂魔。。。

之後一定會有威力加強版的
作者: l--md--l    時間: 2021-10-10 21:12
经典系列新作,期待。




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