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[感想] 战刃乙女不好玩啊

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執著未知的探索者

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發表於 2013-08-11 23:20 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 wangtianchi 於 2013-08-11 23:32 編輯

战斗模式学习传说系列不错..
不过一个人在哪里打感觉没什么意思
真的
应该加入多人战斗..
剧情我反正不懂..
遇敌太频繁
我觉得日本的公司啊
可以多考虑开发srpg...
我说的SRPG不是3d迷宫探索
而是类似火纹那样的...
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發表於 2013-08-12 01:36 |只看該作者
系统继承养龙又有进化
攻击的自身硬直大了
更加依赖翻滚。
手柄支持更好了。
这次可以修暗不过没了无属性
技能栏变成3栏可切换
战斗读取太慢。

总结就克服了养龙很多不好的体验
总的来说可以看出大妈还是有用心去做这个游戏的
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發表於 2013-08-12 09:29 |只看該作者
sos2045 發表於 2013-08-12 01:36
系统继承养龙又有进化
攻击的自身硬直大了
更加依赖翻滚。

只能说是一些小小的改进,脱离不了炒冷饭的嫌疑
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發表於 2013-08-12 09:34 |只看該作者
ganj感觉还行
就是遇怪频繁了
而且每次白的时间过久

點評

sos2045  如果战斗读取像养龙一样瞬间完成就不会感觉遇敌率太高,读取空白时间太影响节奏了  發表於 2013-08-12 20:53
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發表於 2013-08-12 15:38 |只看該作者
話說如果原畫不是山本大媽我可能會玩得更愉快...
看得有點膩了= =
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發表於 2013-08-12 17:11 |只看該作者
其實我比較喜歡神樂系列那種SLG的戰鬥方式…話說養龍那系列也翻炒太多次了吧
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發表於 2013-08-12 17:34 |只看該作者
这个公司出的RPG类我都不喜欢
黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを
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執著未知的探索者

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發表於 2013-08-12 17:50 |只看該作者
養龍系列的RPG感覺不錯了
還有點動作RPG的風格
雖然養龍真的是冷飯一直炒
不過比起以前的神樂系列的SLG只能出幾隻主角跟一堆等領便當的雜魚怪
也只是練那幾個有頭像的女角要好多了
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發表於 2013-08-12 20:59 |只看該作者
今天玩了一下午
一群鲶鱼一起机关枪一样猛放魔法各种恐怖
蓝色SLM会回血,不开技能打不出硬直就打不断,很麻烦
空中乌鸦由于要跳起打,很难打出硬直,最后也只能靠技能
感觉后面BOSS战反而比小怪容易。
BOSS战不会有这么多小怪一起猛放魔法啊。。
难道又要靠霸体了么。

这次道具去掉9个上限
不过却改成战斗中只能用1次
也就是4格子只能用4药
不能用养龙的啃药抗战略了
养龙就是霸体格斗流跟大招流
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發表於 2013-08-12 21:32 |只看該作者
sos2045 發表於 2013-08-12 20:59
今天玩了一下午
一群鲶鱼一起机关枪一样猛放魔法各种恐怖
蓝色SLM会回血,不开技能打不出硬直就打不断,很 ...

貌似最简单的难度就是默认红蓝无限
隨機事件: yayiyu結識了一名萌妹子,不料對方卻與中年大叔串通,yayiyu被騙財騙色,損失了2 DB.
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發表於 2013-08-13 23:03 |只看該作者
老白屏白天会掉一些积极性,不过这个系统确实比养龙好很多啊···
这次剧情男主太爱吐槽了所以一直都是C过的
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發表於 2013-08-14 14:43 |只看該作者
其实游戏更多是看个人口味
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發表於 2013-08-14 14:54 |只看該作者
动作部分手感上还是有欠缺,不过技能连用不错玩起来还好,虽然剧情是很鸡肋可以无视画也差还是可以一玩的。
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發表於 2013-08-14 14:55 |只看該作者
系统太差了,而且十多年豪无进步,放到以前还能一玩的游戏,现在没有可玩性。
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發表於 2013-08-14 17:17 |只看該作者
养龙的系统我还是很喜欢的!!
可愛い物~こそが正義!
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