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这边没人讨论魂斗罗4吗?还是我火星?

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-01-10 15:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
先来点游戏介绍
《魂斗罗4》发生在《魂斗罗 III 异形战争》两年之后。在从红色猎鹰手中拯救了地球之后,Bill Rizer和LanceBean又面临着新的宇宙生物的威胁——黑蛇组织。此次外星军队还联合了唯利是图的雇佣军部队疯狗和毒蝎。我们的勇士们又将面对一场新的战争。  《魂斗罗4》提炼出2D卷轴游戏的精华,给玩家们带来跳跃、射击、紧急躲避等一系列纯粹的动作乐趣。利用新的双屏系统,游戏的动作空间更大,让玩家有更大的活动区域,也承受着来自全方位的威胁。使用到双屏的大型BOSS战需要玩家去寻找并摧毁庞大怪物的弱点。本作还将首次在系列的游戏里引入“抓钩”这一装备,让玩家可以攀爬到环境中的高处。这一道具还让玩家们可以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维和戏剧化元素,让关卡更加紧张刺激。
顺便放点攻略和心得攻略等下放 先说一下自己玩那么久的心得:
攻略放出(攻略是转的 作者:apocalypses):  第一关:森林  没有什么难度的一关,尽量在水中走,原因很简单:只有水中没有地堡炮台。DS屏幕小,人物大,版边迎面出现的敌人一眨眼就能碰上你,因此不同阶跳跃的时候一定要根据情况向相应方向发射子弹。如果用的不是机关枪或者二级激光的话推荐抽筋法手动按子弹,比长按x键射速高很多,这些技巧在后面的攻关中都很实用。  中段的H弹需要打开后下+跳接住,然后飞锁挂上去。  小boss只会向下打炮这一招,注意躲避即可,即使是最窄的落脚点也足够周旋。两边不断出现的小兵尽早干掉。打的时候尽量不要两边跳悬崖,因为你很有可能因为在跳跃过程中斜下射击按不出来而被恰巧出现的贼兵碰死。  boss用散弹打会很休闲,第一阶段先干掉红衣服楼主,然后随便蹂躏,注意趴下躲激光。第二阶段同样先干掉四个楼主,再打掉楼下的火力点。最后在地面上就能用散弹干掉楼上的红球。  第一关子弹推荐散弹+激光,要吃满,为后边作准备。  第二关:实验室  前半段需要步步为营,挂在天花板上会比较安全,但要注意飞过来的蜥蜴,优先干掉地面上的会自爆的僵尸。推荐二级散弹,可以大大降低对射击准确度的要求。  后半段向上跳的过程中也需要一点一点引,率先解决固定火力点,如果连蹦三四下引出一大堆固定火力点+落石你就惨了。爬绳子的时候注意别被贼兵砸死,要迅速解决。注意贼兵上了绳子以后是不会再跑到平台上的。最后吊桥上升的阶段还是挺烦人,上下屏之间的真空地带加上花哨背景很容易让人看不清子弹和手雷。因此要迅速解决出现的火力点。仍然推荐万能的散弹,你要想换个H爽爽也无妨,但注意H弹射速慢,经常打不到身边的敌人。  boss前的贼兵众需要注意最后一拨十分耐操的黑衣人。如果有二级激光的话先干掉边上的一个,再和剩下的周旋。没有火力的话会打的很郁闷的。  boss很弱,基本上激光和C弹都能秒杀。第一阶段出招套路:左边一铲,右边一铲,反复三次,移动幅度固定,且依次减小,弄清规律后很容易躲避。然后尾巴从左到右贯屏攻击,这时需要躲到最右边。之后从左向右吐弹。拉起吊桥的时候顺势站在左边狂殴即可。最后放下吊桥,来一个从右向左的尾巴贯屏。这就是一轮完整的攻击,之后repeat。如果用二级激光或者C弹的话,你连第一次尾巴贯屏都见不到。  第二阶段只会吐弹,见缝隙躲过就是了。二级激光和C弹都是真正意义上的秒杀--boss最多只能吐出一颗子弹。  火力推荐仍旧是激光+散弹,这基本上是个万能组合。  第三关:基地  很放水的一关。全程二级L/M/C弹皆可速通。但要精神集中,不然还是很容易中冷枪的。如果没有火力会有些周折。  倒数第二个房间中地堡放出的大个子弹需跳起,趴下躲不过。左右上角各有一个红球的房间要格外小心贼兵的疯狂冷枪,可以视情况切换散弹打。  boss比上关更弱,用激光追着跳打的话你还没看清它的招数它就已经挂了。没有火力的时候要注意滚地雷和从两边出现的贼兵。  第四关:港口  前半段都是固定火力点,因此要步步为营,出一个收拾一个,格外注意吊绳索的时候别被机关炮穿。背版吧。H弹和散弹在这个阶段都很好使。  小boss潜水艇全程挂绳子打,用万能组合散弹+激光比较安逸。先挂在最右边用散弹向下打,能干掉两三个副炮,激光清版时躲在最左边,再溜到左边用L弹把机关炮打掉,之后就可以用散弹肆意蹂躏boss剩下的零件了。  潜艇过后到火箭底座之间的路程颇为讨厌,走上下层皆可,我一般用散弹打,因为可以防敌人倒地起身后的突进。接到B后就轻松多了,一路冲到火箭底座。记住第一时间击倒身后的敌人再赶路。  火箭上的小boss用二级L/C/M都可以轻松干掉。先爬到最上端,boss准备出拳时向下爬一点躲过,就这样一点一点往下爬,一般爬到第三次boss就挂了。当然,除了爬梯子的时候都要一直打boss。  跳火箭纯粹是看背版,加上一点点操作。normal的火箭反而比easy好跳,因为拉手收回和伸出都很有节奏感,并且提示你该往哪儿跳。这里需要散弹护航,既没火力又没高超的技巧就只能被飞弹爆头了。  boss依旧还是那么弱。打拳头的时候离其中的一个拳头近一点,引boss出直拳。如果不小心引出斜拳来还是挺容易挂掉的。  不推荐了……我基本都是激光+散弹。  第五关:海洋  强大的火力是保证无损过关的基本要点。火力全满的话本关刚开始就一直向下打,第一波杂鱼一个都蹦不出来,没有火力的话就需要躲子弹了。两条骨头龙建议速战速决,不然跳出海面没什么规律这点很烦人。我用的二级激光,基本上他们在水下折腾一两个来回就全扑。白弹在这里会很辛苦,只能慢慢搞,随时预判它们的出水点和出水角度。之后出现的飞兵,本体并没有攻击判定,只需要注意它们放出的飞弹即可。  boss本身只会来回激光扫屏,相应躲在最左或者最右即可,随时注意从海底飞出的小鱼,别被它们撞死就行了,鱼眼只有在放完激光的时候才有判定,击中鱼眼八次后翻肚。关底推荐散弹。  第六关:名字忘了  这关C弹非常好用,当然二级激光也不错。与第三关一样,需要格外提防小兵的冷枪。在有旋转的红球的那个房间,一级C弹因为射程不够会打不到红球这点需要注意。倒数第二个房间一出来先干掉一侧的红球,然后待板儿砖拍过两下后再干掉另一侧的红球。  这作魂斗罗的boss都是弱的代名词。骷髅头的攻击方式是两次地火,一次天火。地火跳起躲避,天火趴下,伺机跳起打几下,几个回合就爆了,即使是白弹也只是需要耐心一点。  第二阶段夹头有火力会轻松些。不过小米步枪党也不用发愁,只要你按的够快,一回合肯定能搞定。只需要打一边的门就可以。  第七关:城市  到了这关如果还拥有散弹会把前半段游戏难度直接打回easy。建议刚开始的第一个F接上,因为二级F在本关后半段非常好使。注意狗和破窗而出的贼兵,都是从背后奔袭而来的。在小boss坦克之前尽量通过飞索走上边,慢慢引出敌人固定火力点,第一时间灭之。下层有僵尸的时候不要走太快,先干掉他们或者让他们自爆,版面干净了再继续走。  小boss坦克三板斧:主炮,滚雷,龟速突进。主炮和突进的时候要趴下,滚雷跳起。这是纯粹对反应力的考验,精神集中的话就能安全通过。  之后的一段路同样最好用散弹开路。  小boss机器爬虫三板斧:贴墙火苗,小米步枪,激光扫屏。火苗基本上可以无视,除非你自己想不开去撞墙。小米步枪的速度较快,小心躲避。激光扫屏需要跳到墙上躲避。你说说如果这时候boss要在墙上放串小火苗不就死定了吗。好在魂斗罗这种主角比人质还脆的游戏中是绝对不允许敌人有无敌大招存在的……  后半段一开始有个F,接上形成二级F(理想情况),可以秒杀即将出现的大蚊子。这时候如果没有任何火力的话后面会陷入苦战。在这段上窜下跳的路上会出现两个固定火力点。记住他们的位置,一定要迅速解决,其中黑衣人用二级F需要打四下,蓝色贼兵可以秒杀。  boss是巨大甲虫。先从上边干掉壳上的四个圆球,然后消灭摩托车上的兰衣贼兵,跳上车,用二级F打头,这时候你基本上可以闭上眼睛听过关音乐了,因为二级F能完全封住从右侧出现的红衣贼兵。如果只有小米步枪则需要小心躲避红衣贼兵扔出的手雷。如果两个贼兵基本上是同时扔雷,可以采用下述战法:先贴着boss的头打boss,俩贼兵会在远处扔雷,听见扔雷的声音后往后退一点躲开,这时候俩贼兵会扔第二颗雷,再往前走回到原处,利用时间差躲开两颗手雷。如此往复。  第八关:外星人巢穴  火力仍然是无损过关的保证。C弹在这关很好很强大,但我还想说,二级激光其实也是能接受的。地上的眼球同第三第六关的地堡一样,但是射速更快。天花板上过来的敌人只有C弹能打到,没有的话只能跳跃躲避。天花板上过来的敌人有规律,总是左一个,右一个如此往复。集中精力还是比较容易躲避的。倒数第二个房间是难点,天上飞的地上走的都齐了,注意力一定要集中在天花板上过来的敌人,千万别被踩死。  boss是经典的椰子。难度约等于零。左右大幅度移动跳跃躲避地上眼球发出的子弹就行了。只要一直往复移动就能保证不被击毙。  第九关:丰收庭园  关卡的名字起的很赞。  这关开就有火力补给,建议配成H+散弹。一出门就碰见boss小强。小强的招数:在地面上会突进和摸头;在天花板上会疾退。切记永远保持和小强在斜对角线的位置,比如他在地上的右边你就上到天花板的左边。行动一定要迅速。用H弹比较有效率,在疲于逃命的过程中还能一直揍它。  整个关卡都推荐步步为营,敌方固定火力点很多(放小蝎子的巢穴和墙壁上的嘴巴),在自己火力强大的情况下争取把每个固定火力点都消灭掉,保证行进安全。如果在群敌围攻下不慎扑街就利用短暂的无敌时间拖过一小段,因为敌人数量比较多难以应付的场面一般都出现在一段路程的末尾,拖过这段就是短暂清静。本关道中没有会放实体子弹的敌人,就是说所有东西都能打掉,这也多少减低了些难度。格外注意的几点:向上跳跃飞索扒绳的时候看准了跳看准了飞看准了扒,不要碰头,不要妄想直接跳到超过人物自身跳跃能力的地方。中后段有站上去就缩短的平台。boss前一段向上的路程,两边骨刺刚要合拢的时候跳上去,找准节奏。  关底的boss基本上也没太大难度,只要掌握行动规律就能轻松击破。我选用二级C弹作主力,辅以散弹。上来先干掉左右两个大眼球和中间兽头的两只小眼睛。从boss两边洞穴出来的长虫有四种攻击方式。一是左边后出来,需要跑到最右边躲着。二是右边后出来,跑到最左边躲着。三是同时出来往中间走,只要站在正中央即可躲过。四是同时出来沿着两边走,这时候画面中央正上方会出现一小段拉绳,只有飞索挂上去才能避开这套二虫出水阵。伺机打掉长虫,然后相应的那边上方会出来拉绳,吊上去以后拿出高桥名人的精神用C弹狂揍核心大脑。之后大脑会单独飘出来跟你PK。这时候boss的子弹比较难躲,如果预判出核心大脑出现位置用C抢先强攻就有机会在boss出招前将他打回原型。用C弹如此往复两个回合就可以看到既真正又没营养的通关画面了。
1.简单难度:新手建议从EASY开始,用来熟悉一下基本的系统和操作(不要用来和中等难度比因为这完全是两个不同的概念仅用来熟悉就好不要以为这就是魂斗罗?注意该难度没有最后一关而且子弹和其他难度有很大的区别)2.中等难度接下来开始才是真正的魂斗罗,如果你是以前有玩过这个系列并且是高手的建议直接从中等难度开始而游戏的精髓所在的最高难度等你把游戏的附加模式全部玩翻了在说吧3.奖励模式(这个就是我所说的那个附加关了,越后面越BT没有子弹让你躲着子弹过关):全部过了在去玩最高难度。4.最高难度:进去之后魂斗罗一代的音乐响起是不是觉得敌人的行动速度快了子弹快了而我们的主角变得很弱小了,这时候就能体现人类在外星生物面前是多么的弱小和脆弱啊,开始苦练吧!(PS:注意开头你选着简单难度时屏幕上面的那句话吗?自己看看吧)心得到此结束,顺便在给大家说一下目前的NDS模拟器好像已经能玩这个游戏和一些基本的2D游戏了大家有兴趣的去试试吧最后是送给各位过年用的魂斗罗壁纸(这个墙纸都是官方的20周年纪念的)再这样扣下去就没分了。。。已经改正 每次发帖都被扣分

[ 本帖最后由 恶魔猎人 于 2008-01-15 21:34 编辑 ]

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發表於 2008-01-10 18:13 |只看該作者
攻略啊……我觉得挑战模式的攻略更有意义
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深渊の调教者 該用戶已被刪除
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發表於 2008-01-10 18:33 |只看該作者
我的机卖掉了。。。。。。。。。。。。
转去玩PSP。。。。。。。。。
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eilot -5 無意義主題/回覆

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發表於 2008-01-10 22:04 |只看該作者
最近PSP上面的不可饶恕不错推荐LS的去玩一下 觉得2D这边没什么人气 挑战模式的攻略 怎么写是个问题啊 主要是不怎么好叙事很多东西就是即时的

[ 本帖最后由 恶魔猎人 于 2008-01-10 22:09 编辑 ]
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發表於 2008-01-10 22:39 |只看該作者
有难度的游戏,当相比杂兵间的精妙配合,BOSS是渣,而且不是一般的渣。
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發表於 2008-01-10 23:41 |只看該作者
我感觉颇有难度........
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幻想世界的居民

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發表於 2008-01-13 23:42 |只看該作者
第2关就没打通,正好大作发售,去玩其他的了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-01-14 02:03 |只看該作者
引用自 dreamboy
有难度的游戏,当相比杂兵间的精妙配合,BOSS是渣,而且不是一般的渣。
<br />

非常的同意啊    难点在小兵    而且有时候我觉得小兵的攻击判定有点奇怪。。。。
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-01-14 10:36 |只看該作者
没有截图么..

魂斗罗我只玩过3个舊的版本
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-01-14 16:40 |只看該作者
4代到了关底基本就意味着快过关了……

= =
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傳說中的影之手

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發表於 2008-01-14 17:07 |只看該作者
现在出这个实在是很怀念啊,不过当年的本事已经丢光了。
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